En av kritikkene i Deadly Premonition 2 er spillet’ytelse, og det ser ut til at problemet ikke er noe som blir løst.
I følge spillet’PR-selskapet som snakker med Jim Sterling, er det ingen umiddelbare planer om å fikse innrammede problemer i Deadly Premonition 2.
Per Sterling og andre korrekturlesere er innrammet verre når du er utenfor, men ser ut til å komme litt bedre ut når du tråkker innendørs.
I NewHotGames-gjennomgangen sa Alex når den er ute, glir frameraten “inn i tjueårene og til og med tiere.”
“Noen ganger ryker spillet bare opp, tilsynelatende tilfeldig. Hopp på skateboardet ditt for å komme deg raskere og saken blir bare verre,” han sa. “Denne typen ytelse er ikke’t over hele linja, men det’er hyppig.
“Gitt dødelig fornemning’s status som en litt dritt kultklassiker med mye sjarm, må man lure på dette. Trodde utvikleren og utgiveren ganske enkelt at de kunne komme unna med denne forestillingen fordi folk regnet med at spillet ikke ville være noe mesterverk? Dette er ikke’t bare dårlig på en måte det første spillet var – det’er veldig underordnet, og grenser ofte til aktivt ikke-spillbar.”
Spillet foregår i dagens Boston, og i det vil du våge deg tilbake i tid til Le Carre og avdekke mysteriene som er begravd i den en gang fredelige byen.
Når du tjener som både en oppfølger og forhåndsretter til den opprinnelige Deadly Premonition, vil du følge Agents Davis og Jones når de starter en ny etterforskning av seriemordene i Le Carre. Gjennom minnene fra en tidligere FBI-agent vil du gå tilbake i tid til Le Carre som spesialagent York for å begynne å avsløre mysteriet.
Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise slipper 10. juli digitalt via Nintendo eShop for Switch.