HjemNewsDette er grunnen til at det er veldig usannsynlig at Sony vil...

Dette er grunnen til at det er veldig usannsynlig at Sony vil gi ut The Last of Us Part 2 digitalt 29. mai

Sony kunngjorde nylig at The Last of Us Part 2 ville bli forsinket på ubestemt tid, på grunn av virkningen av COVID-19.

Hovedårsaken som ble gitt var logistikk – som Final Fantasy 7 Remake nylig beviste, det’Det er nesten umulig å sikre at alle får spillet på omtrent samme tid. Folk har lekt det i over en uke, mens digitale kjøpere venter på i morgen’offisiell lansering.

Nå er mange av detaljistene lagt ned på grunn av myndigheters håndhevede begrensninger, det’s usannsynlige fysiske utgaver vil gjøre det til kundene i det hele tatt. Så der’s virkningen på leveringsselskaper, som sannsynligvis ser på personalmangel når folk kaller inn syke for å selvisolere seg.

Fortsatt begjærer noen spillere Sony om å holde seg til utgivelsesdatoen 29. mai for The Last of Us Part 2 og bare gjøre en digital utgivelse. Tross alt er alle fast innendørs. Ville det absolutt være det perfekte tidspunktet å gi ut et spill alle vil spille? Dessverre’det er ikke så enkelt.

Jeg snakket med min kollega, Chris Dring, på GamesIndustry.Biz for litt mer kontekst fra forretningssiden til Sony’s beslutning. Først opp, effekten av tapt fysisk salg.

Fysisk salg

“Totalt var det fysiske spillmarkedet omtrent 50% av salget av triple-A-spill i løpet av 2019 (GSD-data),” Sier Dring. “Når det kommer til en ny spilllansering, kan dette tallet være så mye som 60 til 70%. I noen spesifikke tilfeller enda høyere. De fleste nye utgivelser selges fortsatt i esker.

“The Last of Us Part 2 er den største spilllanseringen fra PlayStation siden Marvel’s Spider-Man. Sony vil forståelig nok ønske å nå den bredeste gruppen mennesker gjennom alle tilgjengelige distribusjonskanaler. Å miste fysiske butikker er et slag for en stor lansering av denne typen som nesten helt sikkert vil skade salget.”

temaer

Utenom det, der’er åpenbart selve spillet. The Last of Us Part 2 ligger i en verden der en dødelig sopp har utviklet seg for å infisere mennesker. Samfunnet har brutt sammen, og menneskeheten er desperat.

“Sony vil være på vakt mot å markedsføre et spill som dette under den nåværende krisen,” Dring forklarer. “Spesielt når du vurderer innholdet. Så fra et forretningsperspektiv, det’det er ikke et flott tidspunkt å lansere et spill av denne viktigheten.”

Forhåndsbestillinger

The Last of Us Part 2 forhåndsbestillinger er en annen ting Sony vil ta i betraktning. Forlaget har allerede tilbakebetalt digitale forhåndsbestillinger etter å ha fjernet spillet fra PS4-butikken, og denne prosessen er sannsynligvis mye enklere enn alternativet.

“Fra et gamerperspektiv vil det være tusenvis av forhåndsbestillinger for dette spillet over hele verden, inkludert spesialutgaven,” Sier Dring. “Det er en komplisert oppgave å konvertere disse forhåndsbestillingene til digital’har ikke blitt prøvd før, med det andre alternativet at de som vil ha spillet mest av alt, blir tvunget til å vente på at butikkene skal gjenåpne og spillene skal distribueres til dem.

Internett-hastigheter

Et annet poeng å vurdere er belastning på internett. Når alt kommer til alt, kunngjorde Sony allerede at det stryker nedlastningshastighetene på PSN.

“Sony prøver å være ansvarlig når det gjelder innvirkningen på internetthastigheter globalt, og millioner av mennesker som laster ned The Last of Us Part 2 29. mai, er potensielt problematiske,” Dring innrømmer.

Detaljhandel

Utenom alt dette vil Sony trolig gjøre sitt beste for å holde forholdet til detaljister søtt for når livet går tilbake til det normale.

“The Last of Us Part 2 var en stor utgivelse for Sony, men også for GAME og GameStop,” Sier Dring. “Disse forhandlerne, som elsker dem eller avsky dem, er veldig viktig for PlayStation. De selger konsoller, de selger kontrollører, de gjør innbytter slik at folk har råd til de siste konsollene.

“PlayStation vil trenge at disse butikkene kommer på slutten av året og lanseringen av PS5, og den vil gjøre alt for å sikre at de overlever denne nåværende situasjonen. Å gjøre The Last of Us Part 2 til en digital eksklusiv vil være skadelig for en detaljhandelsbransje som trenger all den hjelpen den kan få akkurat nå.

“Selvfølgelig kunne PlayStation lansere The Last of Us Part 2 29. mai hvis den virkelig ville. Men noen fans vil gå glipp av den fysiske kopien, salget vil være lavere og detaljistene vil bli skadet. Den’er neppe en lansering som passer til en stor Naughty Dog-utgivelse.”

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES