HjemPcDette er når Halo 2: Jubileum låses opp på PC, og alle...

Dette er når Halo 2: Jubileum låses opp på PC, og alle de kjente problemene

Halo 2 kommer til The Master Chief Collection på PC denne uken.

Som tidligere kunngjort, Halo 2: Jubileum, inkludert den originale Halo 2, kommer begge på PC tirsdag 12. mai. Spillene vil være tilgjengelige som en del av The Master Chief Collection, og være frittstående i en bunt.

I løpet av helgen bekreftet utvikler 343 Industries noen få gjenværende detaljer om lanseringen. Spillene vil være tilgjengelige for nedlasting fra begynnelse 20:00 PT, 23:00 ET, 04:00 BST (13. mai) over Steam og Windows Store.

Denne uka’s oppdatering introduserer også teatermodus for både Halo 2: Jubileum og Halo: Reach, i tillegg til å legge til nye tilpasningsalternativer for Halo 2 og Jubileumsmesteren. Forge kart-opprette verktøyet blir fortsatt jobbet og vunnet’t være en del av denne oppdateringen.

Dessverre har Halo 2: Jubileum en lang liste over kjente lanseringsproblemer, som 343 skisserte i et blogginnlegg. Noen av disse er mindre, for eksempel undertekster som er synkronisert med lyd, mens andre, som solen ikke gjengir på de fleste kart og oppdrag i base Halo 2, er litt mer om.

Vi’Vi har avrundet alle de kjente problemene nedenfor for deg. Ta en titt på de inkluderte problemene så du’er ikke overrasket over lanseringen.

Kampanje

  • På Xbox in Co-op multiplayer, vil HUD bli av sentrert når du zoomer inn.
  • Terminalvideoer er som standard bare engelsk.
  • Lyd i spillet spilles mens du ser terminalvideoer.
  • Undertekster er ikke til stede i kampanjespillet.
  • Undertekstene er ikke synkronisert med lyd når du ser på skjermbilder.
  • Brukere på AMD-maskinvare kan støte på manglende og / eller flimrende strukturer over hele kampanjen (for eksempel Elevator on Oracle).
  • Oracle i har flere grafiske problemer, inkludert rundt flomvannstanker, skyer og lyneffekter.
  • Kino lyd for i Halo 2 og Halo 2: Jubileum påvirkes av forskjellige glidebrytere for lydalternativer.
  • Fiende Elites har ikke dobbelt innsats i kampanjen.
  • Kampanjesnitt er mye høyere enn gameplay.
  • Noen kampanjeoppdrag har FPS-dråper ved første lansering av oppdraget.
  • Når du har flere lydenheter og bytter mellom klassisk og remasteret grafikk i snitt, kan lyd bytte ut enheter
  • Når du bruker en Ryzen 5 og AMD GPU, vises store rektangelvolumer på oppdraget Oracle.
  • Uklare film- og terminalvideoer kan ha visuelle problemer i ikke-16: 9-størrelsesforhold når de ble gjengitt klokken 16: 9.
  • Skyteskytelyder mangler fra flere våpen med Scarab Skull aktiv.
  • Med Scarab Gun-hodeskallen aktiv kan en hardlås skje når du skyter en plasmariffel etter å ha byttet våpen med en Elite.
  • Sentinel-lys vil vises i kort tid etter døden før de forsvinner.
  • Noen miljøteksturer vises i lavere oppløsninger enn forventet.
  • Musikk sløyfes feil på Metropolis mens du er i Skorpion-tanken.
  • Bruker Nvidia GPUer på klassisk grafikk, mangler forskjellige LOD-strukturer for løvmiljø.
  • Gravemind på co-op har problemer, og med dårlige nettverksforhold kan det skje koblinger.
  • Når du bytter mellom klassisk og remasteret grafikkmusikk, endres det til forskjellige deler av sporet.

Halo 2: Jubileum

  • Pixilering på skygger kan sees i jubileumsgrafikk
  • Forge kartbelysning vises ikke riktig.
  • Ytelsen senkes under spill på 3 tomter.
  • Teksturoppløsningen vises i lav kvalitet gjennom forskjellige deler av tittelen.
  • Når man ser på viften på Stonetown, faller FPS noen ganger til 45
  • Audio mangler når du laster inn våpen når du gjør det raskt.
  • Primærvåpenlyd reduseres hvis du skyter mens du henter et sekundært våpen.
  • Dekaler om Gauss Warthog-tårnet vil løsne fra modellen under skyte-animasjonen.
  • Når du bruker nyere Intel-drivere med ombordgrafikk, kan du ikke starte.
  • Ytelsen i teaterfilmer er begrenset til 60 bilder per sekund når framerate er satt til ubegrenset.
  • Det er ingen inversjonsalternativer i Innstillingsmenyen for dobbel utveksling
  • Belysning er inkonsekvent mellom Elite og Spartan rustninger.
  • Det er synlig stamming på objekter når du strapper med ubegrenset Framerate aktivert.
  • Lydeffekter spiller ikke for spilleren som holder oddballen når han spiller Hot Potato.
  • Hoplite-rustningen mangler et bakerste rustningstykke i gameplay.

Halo 2

  • Når du bruker stemmechat, er det ingen varsler om at spillerne snakker.
  • Musikkblandingen er mye roligere i MCC sammenlignet med originalen.
  • Team Spawn-systemet har ikke paritet med originalen.
  • Bulletregistrering er ikke i paritet med originalen.
  • Den respawn tidtakeren er skjult av territoriumfangermåleren i flerspiller.
  • Gammaverdier blir overdreven blåst sammenlignet med arv
  • Super sprett speiler ikke arven.
  • Snow VFX samsvarer ikke med atferd på snøværoppdrag og kart.
  • Solen gjengis ikke på de fleste kart og oppdrag.
  • Når du spiller på et høyere synsfelt, vil teksturer se ut til å komme oftere etter hvert som LOD-avstanden blir forkortet.
  • Banshees snur seg raskere når du bruker mus og tastatur.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES