HjemUncategorizedDigital PC-spillinnhold nådde 7,5 milliarder dollar i 2020 - NPD

Digital PC-spillinnhold nådde 7,5 milliarder dollar i 2020 – NPD

PC-spill, maskinvare og tilbehør fikk et godt løft i 2020.

I følge de nyeste tallene fra NPD-konsernet, økte det samlede forbruket på PC i 2020 betydelig sammenlignet med året før.

År-til-år veksten av PC-spill økte med 19% til $ 7,5 milliarder dollar i 2020, takket være folk som ser etter andre former for underholdning under COVID-19-låsingene.

NPDs Evolution of Entertainment-rapport bemerker at 40% av amerikanske forbrukere spilte PC-spill i fjor, noe som er en økning på 4% i forhold til 2019. Mengden tid brukt på å spille PC-spill økte også med 14%.

“PC-spill er det mest innovative, åpne og innholdsdiverse segmentet i videospillindustrien. Det er også en av de mest tilgjengelige, da mange husholdninger har en stasjonær eller bærbar datamaskin, ”sa Mat Piscatella, analytiker for videospillindustrien for NPD Group.

«I løpet av 2020 var det en betydelig økning i både antall PC-videospillere, samt tid og penger disse spillerne investerte i PC-spill.»

Forbrukerutgiftene til PC-spillvare og tilbehør i USA økte også med 62% i 2020, til sammen 4,5 milliarder dollar, noe som er betydelig høyere enn i 2019 og mer enn det doble totale salget fra 2017.

Alle maskinvare- og tilbehørskategorier opplevde tosifret vekst, med PC-hodesett, skjermer og tastaturer som fikk den høyeste veksten i både dollar og enheter.

Inntektene til PC-spilltilbehør oversteg maskinvaren for PC-spill med økninger på henholdsvis 81% og 57% i 2020.

«COVID-19-låsingstiltak spilte en rolle i veksten vi ser i PC-spill, ettersom forbrukere så etter måter å bli underholdt mens de brukte mer tid hjemme,» sa Stephen Baker, ODs teknologibransjerådgiver. “Etter et historisk 2020, med flere års vekst alt på ett år, spår vi 3% vekst for PC-spillvare og tilbehør i 2021.

“Selv om vi fortsatt er optimistiske med tanke på fremtidsutsiktene for PC-spillvare og tilbehør for fremtiden, og forventer at segmentets vekstrate vil overstige den totale industrien, forventer vi ikke pågående økende dollarøkninger, men snarere en plateauing av etterspørsel ved disse nye forhøyede nivåer. ”

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES