Den’er et spill om ingenting, basert på et show om ingenting.
To indie-devs har tatt med seg på internett for å slå opp et eventyrspill basert på klassikeren ’90-talls sitcom Seinfeld.
Jacob Janerka og Ivan Dixon – hvis respektive arbeidshistorie inkluderer spillet Paradigm, og opprettelsen av pikselintroer for episoder av The Simpsons og Rick & Morty – har lansert banen for et episodisk pek-og-klikk der fans kan spille som Seinfeld, Elaine, George, men ikke Kramer.
“Vi vil skrive en helt ny historie som dreier seg om Seinfeld-karakterene designet for å fungere i dette mediet, og forbli tro mot tonene og temaene i showet,” skriv duoen.
“Pek-og-klikk eventyrspill involverer ofte en slags oppgave eller oppdrag som krever en blanding av samtaleferdigheter, puslespill, gjenstandssamling og bruk. I Seinfeld oppstår konflikter også regelmessig fra feilkommunikasjon eller involverer romanartikler (tenk episoder som The Pez, The Junior Mint, The Statue, The Calzone, The Fusilli Jerry, The Couch, The Big Salad etc). Alt dette smelter perfekt sammen med pek-og-klikk-formelen!”
“Som showet’s løpetid, har vi tenkt at spillet vil ta omtrent en halv time. Dette er til slutt skalerbar, og flere halvtimes episoder kan lages eller legges til senere som DLC. I likhet med showet, ville historien foregå over tre separate handlinger. I hver akt vil du påta deg rollen som Jerry, George eller Elaine når historiene deres flettes inn og overlapper hverandre, akkurat som showet. I likhet med spillet Day of the Tentacle, vil du få lov til å spille flere figurer. Kramer dukker opp gjennom hele historien, men vil ikke være spillbar, ettersom han fungerer bedre narrativt som en “jokertegn,” noen som kan påvirke historien, men ikke bli kontrollert.”
Utvikleren leter etter en offisiell kontrakt for å gi rettighetene til å lage et spill basert på IP. “Til og med a “Ja kult” fra Jerry eller Larry ville hjelpe,” de har rett. “Uten det, til og med å slippe a “gratis fan spill” kan få oss ut i dypt vann hvis de velger å målrette oss.”
“Så hva er alternativene hvis vi får rettighetene? Hva kan vi gjøre? Vi ansetter et team og gjør dette til en realitet, vi finansierer enten prosjektet gjennom rettighetshaverne selv, gjennom Kickstarter, eller samarbeider med en utgiver, eller en kombinasjon av alle de ovennevnte.”
Sjekk ut hele spillhøyden her.