Red Dead Online er et vilt sted, fullt av blodsutgytelser, sorgere og oppkast drevet strikketau, men i denne voldelige verdenen har det dukket opp et levende motesamfunn. Der’er et stort utvalg av cosplayere, komedie-fotoshoots og omhyggelig utformede æra-spesifikke fashionistas, men hvorfor nøyaktig passer spenningen med å kle seg ut så godt i den macho, blodfylte verdenen til Red Dead Online?
“Mote passer mer enn du kanskje tror,” u / FancyFellerRDR2, fortalte et ekstremt aktivt medlem av Reddit-samfunnet r / RedDeadFashion, “Når jeg for eksempel spiller vanærende vil jeg bruke et antrekk fra en gjeng som plyndrer og myrder. Hvis det’s i Valentine, jeg’Jeg bruker en O’Driscoll gjengantrekk, og rundt Rhodos jeg’Jeg bruker en Leymone Raiders.”
u / FancyFellerRDR2 har en tendens til å gjøre antrekk så spesifikke og så detaljerte som mulig, men det’det er ikke den eneste måten å spille på. u / orion_sunrider lager antrekk for popkulturfigurer i Red Dead, tar på seg en Mario Brothers-fotoshoot og en Star Wars-fotoshoot, i tillegg til å lage Link og Epona fra Ocarina Of Time. Deres syn på hvorfor folk har tatt med seg karakterskaperen, passer perfekt til sine egne følsomheter; “Hvis du gir noen spillere en karakterskaper, de’skal lage Shrek. Den’s vitenskap.”



u / orion_sunrider’s cosplaying-stil er mer vanlig enn u / FancyFellerRDR2’periode nøyaktig kostyme, selv om det er mye crossover med flere mennesker som skaper velkjente vestlige skikkelser, fra online versjoner av John Marston til Tombstone’s Doc Holliday til Toy Story’s Woody. Noen spillere lager til og med muligheter med engasjerte temaer, som Plastics of Mean Girls in the Wild West. En slik spiller er u / disheveledbutcontent, som nylig opprettet en genderbent Star-Lord, mens gruppen deres stemte overens med Hulk, Spider-Gwen og Lady Loki. “Hver økt vi spiller sammen har vi et fargetema som får oss til å bli kreative med antrekk. For omtrent to måneder siden oppdaget jeg r / RedDeadFashion og gjorde et dypt dykk for inspirasjon. Jeg kom over en av Wonder Woman, som var vakker. Jeg sendte det til posen min, og foreslo at vi skulle gjøre et superheltema. Alle var mer enn glade for å prøve det.”
Mens u / oppvåket innholdsinnhold kjente sin stilling i det virkelige liv, u / orion_sunrider “møtte dem i spillet og de’har blitt gode venner.” Livet i grensetidene var et ensomt, usikkert liv, slik Arthur opplever i historiemodus til tross for at han hadde en gjeng å kalle sitt eget. Som barn som deler en påkledningsboks, har motesamfunnet vært nøkkelen til å gjøre onlineopplevelsen mer innbydende og morsom.
Red Dead Online var tom og foreldet ved lanseringen, med deltakelse i en ødelagt økonomi den eneste måten å oppleve det fulle. Griefers plaget serveren og sammenlignet med historiemodus – som tilbød en av tidenes rikeste historier og spillopplevelser – følte Red Dead Online seg som en bortkastet mulighet. På samme måte som de første dagene av GTA Online, ble mangelinnholdet forsterket av et gigantisk kart.
Påfølgende oppdateringer har gjort online-modus mye bedre, men mote har sin rolle å spille i samfunnsånden også. “Mote er alltid sluttspillet i ethvert spill som har antrekk. Den’er alltid i endring, og det’er spennende fordi det’det er noe andre spillere kan se. Du kan’t se noen’s Trofeer i forbifarten, spilletimene de’har satt inn i spillet, eller alle andre prestasjoner. Men de kan se antrekket ditt, og det’Det er viktig å alltid se bra ut,” u / disheveledbutcontent sa. “Jeg gikk gjennom flere ideer før jeg landet på Star-Lord. Jeg ville at alle forbipasserende skulle vite nøyaktig hvem jeg var ved første øyekast.”
Å møte mennesker i spill og slå seg sammen om en kjærlighet til mote er vanlig i samfunnet, slik u / FancyFellerRDR2 forklarte. “Jeg møtte en gang u / TheKey32 mens jeg hadde på meg en av antrekkets rekreasjoner, og så begynte vi å snakke og ble gode venner. Med en annen venn, u / TheWhiteWolfRDR, brukte han å postere portretter av oss.”
u / TheWhiteWolfRDR prøver vanligvis å gjenskape plakater eller skjermbilder, enten i grupper, som med Defenders, The Last Of Us, The Lighthouse og Star War’er berømt “du skulle ødelegge Sith!” scene, eller solo, som The Witcher, Batman eller Lord Of The Ring’s Thorin Oakenshield. Som du kanskje forventer, der’s mye mer arbeid som går i en fotoshoot enn bare å ha pene klær. Der’det er en grunn til at Kendall Jenner fikk betalt $ 22 millioner for modell i fjor, og jeg booket ingen spillejobber til tross for at min hastighet var nesten halvparten av det.



“Å unngå sørgere på vei til fotoshoot er det største problemet,” u / orion_sunrider sa, men selv om de kan unngås, har du fortsatt mye arbeid å gjøre. “Den’handler om belysning,” u / disheveledbutcontent forklart, “Plasseringen av alle er enkel; bare stå der og vent til alle ser i den retningen du trenger dem. Med belysning løfter det imidlertid klærne dine’s farge og tekstur. Det må være riktig tidspunkt på dagen og stedet.”
Red Dead-motesamfunnet er delt mellom realisme og overdådighet, men som u / FancyFellerRDR2 fortalte oss,’s plass nok for begge, “Samfunnet er en større fan av ekstravagante antrekk enn noen rekreasjon av en NPC som de allerede drepte hundrevis av ganger, men jeg liker å forbløffe folk hvor nær jeg kan komme en faktisk NPC. Det eneste problemet er at det blir mye krangling noen ganger når du gjenskaper noe, men der er det ikke’t de eksakte klesdelene eller metallene til revolveren. Kommentarseksjonen vil bli helt sint, men folk er alltid snille.”
Selv i det voldelige ville vesten, hvis du finner det rette samfunnet, er folk alltid snille.