“Dette er utrolig.”
Doom Eternal har bare vært ute i noen uker, men hurtigløpere har allerede funnet en rekke utnyttelser og feil for å ta dem fra start til slutt på spillet på under en halv time.
Nå er fire av spillet’utviklingssjefene har satt seg ned for å se en speedrunner brenne gjennom 20-timers spillet på 27 minutter. I en ny video fra IGN blir eksekutivprodusent Marty Stratton, regissør Hugo Martin, hovednivådesigner Jerry Keehan, og hovedspillprogrammerer Evan Eubanks, overrasket over speedrun-taktikken til den ene Xamide, den nåværende rekordholderen for hurtigløpet Doom Eternal.
“Hvor lang tid tar han å finne ut av dette? Dette er nøtter.”
Som du kan se i videoen nedenfor, spiller Xamide spillet på Doom Eternal’s Vulkan-innstillinger, og får ham omtrent 250 fps for det meste av løpet.
I videoen diskuterer utviklerne om de skal fikse visse feil som er brukt i løpet eller ikke, og hvilken innvirkning det vil ha på gjeldende hurtigløp. Teamet uttaler at det ganske enkelt ikke er det’t mulig å hindre spillere i å utnytte feil i spillet, og foreslår i stedet at de begynner å tenke på å legge påskeegg spesielt for hurtigløpere å finne.
Doom Eternal mottok 4 av 5 stjerner fra NewHotGames.
“Når du’Jeg har rett i tjukka av det, og glir som en smårolling etter en pakke med Smarties, effektivt og metodisk å legge avfall til horder av helvete med 900 gib per minutt, dette er den sterkeste Doom som noen gang har vært,” sier Kirk vår. “Den’s kampen om Doom 2016 utvidet på smarte måter, bygd på i lag, som huden og musklene til en demon som du fjerner i biter med hvert trekk. Å spille det er som catharsis, en virtuell veggstans for den moderne tid.”