Doom Eternal vil opprettholde sine smørsmykte 60 fps på tvers av de fleste versjoner av spillet.
Et av Doom 2016s mest definerende aspekter var forpliktelsen til 60fps gameplay, og dette vil også være tilfelle for Doom Eternal. Billy Khan, id Tech-programleder for motoren, bekreftet dette på Twitter i løpet av helgen.
Khan listet opp PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One S og Xbox One X som alle kjører på det framerate målet. Nintendo Switch er selvfølgelig fraværende fra denne listen, noe som ikke er overraskende gitt at Doom 2016’s Switch-port kjørte med 30 fps.
PS4, PS4 PRO, XB1, XB1S og XB1X kjører alle på 60FPS.
– Billy Khan?nå venter vi ? (@billykhan) 7. mars 2020
Id Software har også tidligere bekreftet at Doom Eternal’s Switch-versjon vil kjøre med 30 fps. PC manglet på samme måte av åpenbare grunner. PC-versjonen er imidlertid klar til å kjøre på 1000 fps, og id klarte til og med å nå rundt 400 fps på test-PC-er, alt takket være id Tech 7s motoroppgradering.
Khans tweet svarer ikke på spørsmålet om oppløsning, men de kraftigere konsollene vil trolig kjøre med oppløsninger over 1080p. Vi må vente på den endelige koden før vi finner ut de nøyaktige tallene.
Hvis du får PC-versjonen, må du huske å se spillets nylig publiserte PC-spesifikasjoner.
Doom Eternal er ute 20. mars på PC, PS4 og Xbox One. Switch-versjonen har ennå ingen utgivelsesdato.