Bioware har gitt en liten oppdatering på utviklingsstatusen til Dragon Age 4 .
Ifølge et innlegg fra studioets daglig leder Gary McKay, er spillet for tiden «midt i produksjonen» med teamet nå fokusert på å bygge ut sin visjon for Dragon Age 4.
Se på YouTube
McKay sier at tegningen for spillet ble fullført i fjor, og nå er laget fokusert på å skape miljøer, tegn, gameplay, effektive skriving, følelsesmessig kinematikk og mye mer.
Også bemerket i utviklingsoppdateringen var avgang av spillets utøvende produsent Christian Dailey, som hadde vært med studioet siden 2018. Dailey ble spillets executive produsent etter avgang av Mark Darrah i 2020. McKay bemerker at det fortsatt er en «sterk Lederskapslag «av Industry and Dragon Age Veterans» på plass for å bære laget gjennom produksjon og utover. »
I forrige uke gikk en rapport som sier at utviklingen på spillet gikk bra, og det var på sporet for å frigjøre i ca 18 måneder som ville sette det utgivelsen et sted mellom midten til slutten av 2023.
Utvikling på Dragon Age 4 startet i 2015 og spillet ble først antatt i 2017. Den opprinnelige planen var å presse for inntektsføring gjennom ekstra innhold, som ligner på EAs multiplayer-titler. Spillet har siden blitt ombundet internt, og den planlagte multiplayeren skrapet for en retur til franchisens vanlige single-player-komponent.
I 2019 sa EA det forventet Dragon Age 4 å ankomme i 2022 eller en gang etter, noe som forklarer hvorfor vi har sett svært lite av spillet utenfor video-teaser og konseptkunst.