HjemPcDragon Quest Builders 2 viste oss potensialet til Minecraft -kloner - så...

Dragon Quest Builders 2 viste oss potensialet til Minecraft -kloner – så hvor er Dragon Quest Builders 3?

Det er ikke uvanlig at de som vil anse seg som ex- Minecraft spillere å føle at spillets sirene samtale flyter bak i hodet hver gang, og lanserer den nostalgi-drevne trangen til å starte på nytt i en ny verden. Enten det kommer tilbake til overlevelsesmodus til målløst slagtrær, eller til slutt forplikter seg til å gjenskape Hobbiton ved hjelp av kreativ modus og en rik pakke med mods, er det ingen som benekter at Minecraft har en varig appell og en formbar blanding av frihet og struktur som vil holde folk tilbake til det på ubestemt tid.

Jeg er ikke fremmed for lokket av Minecraft, men nylig har jeg funnet meg trukket tilbake til den særegne, pigghårede fetteren: Dragon Quest Builders 2 , som bare kan være det beste som Minecraft har noen gang inspirert. Det er et spill som fungerer som et bevis på at det fremdeles er rikt, uutnyttet potensial i å blande Minecrafts beste egenskaper med andre sjangre og estetikk.

Se på YouTube

Dragon Quest Builders 2 er et godt eksempel på hvor slik ambisjon kan ta oss: et unektelig sjarmerende spill som viser både ærbødighet for franchisen det er basert på og kunsten å kreativitet i selve spill. På tvers av spillets lange enspillershistorie og utover, erkjenner Builder 2 ofte den typen spiller den tiltrekker seg, og oppmuntrer deg til å ignorere grensene for dets intrikate samfunnsbyggende simulator til fordel for å bygge hva faen du vil på dine egne vilkår .

På denne måten tilbyr Builders 2 en lignende blanding av struktur og frihet til Minecraft, og lærer deg hvordan du kan skape levende, puste samfunn som en del av hovedoppgaven, og samtidig insistere på at du bruker de samme leksjonene for å skape hva hjertet ditt ønsker på din Egen mini -paradisøy. Alt dette er selvfølgelig pakket inn i de kjente, koselige designene til Akira Toriyamas Dragon Quest World.

"" Oser av sjarm.

Systemer er stablet kjærlig på hverandre i Dragon Quest Builders 2, som på toppene ligner en glitrende cocktail av Survival Minecrafts base-ekspanderende midtspill, Rune Factory’s Farming og bare en smule av Sims som kastes inn for godt mål. Midt i alt jordbruk, håndverk, samling, bygning og faktisk, vil du faktisk forventes å anta mantelen til en Dragon Quest -helt. Å omfavne den rollen gjennom spillets historie er der den virkelig skinner, og hjelper den med å hoppe fra Builders 2 å krysse grensen fra ‘et spill som er litt som Minecraft’ inn i territoriet til ‘et spill som utvides på forutsetningen for Minecraft’.

"" Det er i helten som spillet skiller seg ut.

Selv om det er mye moro å være i å utvide din egen øy i spillets ubegrensede kreative soner, vil de som følger Dragon Quest Builders 2s historie bli belønnet med en overbevisende opplevelse som opprettholder et sterkt engasjement for variasjon. Det klarer dette ved å regelmessig få deg til å starte på nytt fra bunnen – å invitere deg til å bruke din samling og bygge dyktighet til å gjenopprette og beskytte byer som er herjet av et (konseptuelt veldig dumt) forbud mot alle typer konstruksjoner. Mens instinktet, i Minecraft, skal holde på basen din så lenge som mulig.

Hver ‘Act’ av Dragon Quest Builders introduserer et nytt samfunn for å gjenoppbygge med en helt ny rollebesetning av karakterer, og legge deg inn, spilleren, i disse samfunnene så lenge du tar for å hjelpe dem på beina igjen; Lære om håp og drømmer når du prøver å manifestere disse ønskene i blokkene og møblene som omgir dem. Om ikke lenge vil du si triste farvel og seile til den neste øya som trenger din hjelp og gjøre det på nytt, og det er takket være denne strukturen sammen med en langsom, men lokkende låsing av evner og materialer som Builders 2 forblir stadig forfriskende.

Måten Dragon Quest Builders 2 bruker Minecrafts velprøvde formel som grunnleggende blokker i et forseggjort 60-timers langt Dragon Quest-spill for å syntetisere noe på den nøyaktige mellomgrunnen mellom begge er intet mindre enn en enorm prestasjon, og Det får meg absolutt til å lure på hvorfor andre franchiser ikke har gjort dette. Vi har sett vår rettferdige andel av Smash Bros. Clones og Musou -spill med populære navn vedlagt, så jeg reiser spørsmålet for alvor: Vil vi noen gang se en annen Minecraft -klon ganske som Dragon Quest Builders? Det er tydelig at Dragon Quest Builders 2 er mye mer enn bare en klone av Minecraft, men spill som er tydelig inspirert av Minecraft er så få og langt mellom at vi i dag mangler noen annen terminologi for å beskrive dem.

"" Opptatt arbeid, men med et formål. Få ørene pakket rundt Newhotgames beste spill noensinne podcast. Det er strålende, og det er ikke bare et syn vi har som menneskene som lager det. 30 minutter, morsomt, og du kan til og med spille hjemme ved å rope ut forslagene dine. Vi vil ikke høre deg, men du vil ha det gøy! Få alle podcast -episodene her.

Det er rikelig med mulighet til å være i hvordan kjerneforutsetningen for å grave, bygge og overleve midt i en rekke forskjellige terninger kan være sammenkoblet med en annen sjanger eller estetikk for å smi gull. På mange måter har modding -scenen for Minecraft allerede belyst hvordan visse konseptuelle mashups kan håndteres i sin verden. Men det jeg leter etter er ikke bare en forlengelse av Minecraft, men snarere noe som bruker Minecraft som et hoppende punkt, i likhet med Dragon Quest Builders 2. Vurderer hvor pakket Square Enix skifer er i det siste, jeg ser ikke en Hypotetisk Dragon Quest Builders 3 er svaret når som helst snart, så et annet lag trenger å gå opp til tallerkenen. Helvete, kanskje til og med Harvestella vil gjøre i mellomtiden.

Å gi en annen franchise eller verden utbyggerbehandlingen ville være å demokratisere aspektene ved Minecraft som har fortsatt å elske spillere over så lang tid og gi dem en ny leiekontrakt i en annen sammenheng. Minecraft og Monster Collecting? Registrer meg for Digimon Builders . Minecraft og langsom overlevelsesskrekk? Registrer meg for Silent Hill-Ders . Alt er mulig her, og mulighetene for Minecraft -klonen forblir stort sett uutnyttet: kanskje av frykt for hvordan spillet umiddelbart kan oppfattes, eller kanskje av en stille avskjed som ingenting virkelig kan ‘konkurrere’ med Minecraft i en tradisjonell forstand skyld til sin gjennomgripende natur.

Til tross for mangelen på fortsatt støtte til spillet utover utgivelsen, er Dragon Quest Builders 2 fortsatt et morsomt sted å bygge hvis du leter etter en særegen Minecraft-JRPG-hybrid som tilbyr en engasjerende kontekst for dine blokkerende konstruksjonsinnsatser utover det du kan ha Allerede erfarne i Minecraft. Det er et spill som jeg skulle ønske at jeg hadde inspirert flere titler av en lignende form, men fire år senere har jeg fremdeles igjen ønsket at et nytt spill skulle fremkalle de samme følelsene: Forhåpentligvis er det noen der ute som gjør seg klar til å bygge det.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES