Dragon’s Dogma 2 har egentlig ingen definert prolog, men det er definitivt et punkt der spillets minimale veiledning tar slutt. Mens du reiser fra Melve til Vernworth i selskap med Ser Gregor, får et intenst kampmøte underveis ham til å revurdere sin tvil om din ærlighet, og han tilbyr deg og bøndene dine å fortsette reisen uten eskorte.
Det er første gang DD2 tilbyr deg noe som føles som et forgreiningsvalg i hovedhistorien, og hvis du bokstavelig talt har stått ved dette veiskillet og lurt på hvilken vei du skal ta, er du ikke alene. Men fortvil ikke: Vi har sett begge utfallene, så vi er her for å gi deg et glimt av den potensielle fremtiden, hvis du vil vite hva som venter deg når du tar dette valget.
**Som med alle quest walkthroughs må du passe deg for spoilere fra og med nå, selv om de er små i dette tilfellet.
For å se dette innholdet må du aktivere målrettede informasjonskapsler.Administrer innstillinger for informasjonskapslerVanskelig å velge mellom Dragon’s Dogma 2 og Rise of the Ronin? Ta en titt på vår testvideo herSe på YouTube
Bør du ta Oxcart til Vernworth i Dragon’s Dogma 2?
Til tross for at det kan se ut som om det kan føre til en forgrening i historien, har å ta oxcart eller å fortsette til fots til syvende og sist samme utfall: Du kommer til Vernworth før eller senere og får hovedoppdraget når du kommer dit.
Ser Gregors oksekjerre vil ikke vente i det uendelige, så du må ta et valg. | Illustrasjonsfoto: NewHotGames / Capcom
Forskjellen er at å ta oksekjerren kan brukes som et raskt reisealternativ, i tillegg til at det er litt lettere for Arisen, som fortsatt må antas å være på et ganske lavt nivå. Selv om oxcarts ikke er helt immune mot tilfeldige kamper langs veien, vil du sannsynligvis bare oppleve en eller to langs veien, i motsetning til det som føles som hvert eneste skritt hvis du tar den lange ruten. Du skal også være ganske uheldig om du støter på mer enn én miniboss på utsiden, mens stien til Vernworth er full av store idioter som er ivrige etter å trakassere fotgjengere.
Du kan til og med sovne i oksekjerren hvis du vil, som transporterer deg til Vernworth så å si umiddelbart (selv om du kan bli vekket av en kamp på veien), selv om ulempen i så fall er at områder du passerer mens du sover, ikke blir avdekket på kartet.
Dragon’s Dogma 2 har egentlig ingen definert prolog, men det er definitivt et punkt der spillets minimale veiledning tar slutt. Mens du reiser fra Melve til Vernworth i selskap med Ser Gregor, får et intenst kampmøte underveis ham til å revurdere sin tvil om din ærlighet, og han tilbyr deg og bøndene dine å fortsette reisen uten eskorte.
Det er første gang DD2 tilbyr deg noe som føles som et forgreiningsvalg i hovedhistorien, og hvis du bokstavelig talt har stått ved dette veiskillet og lurt på hvilken vei du skal ta, er du ikke alene. Men fortvil ikke: Vi har sett begge utfallene, så vi er her for å gi deg et glimt av den potensielle fremtiden, hvis du vil vite hva som venter deg når du tar dette valget.
**Som med alle quest walkthroughs må du passe deg for spoilere fra og med nå, selv om de er små i dette tilfellet.
For å se dette innholdet må du aktivere målrettede informasjonskapsler.Administrer innstillinger for informasjonskapslerVanskelig å velge mellom Dragon’s Dogma 2 og Rise of the Ronin? Ta en titt på vår testvideo herSe på YouTube
Bør du ta Oxcart til Vernworth i Dragon’s Dogma 2?
Til tross for at det kan se ut som om det kan føre til en forgrening i historien, har å ta oxcart eller å fortsette til fots til syvende og sist samme utfall: Du kommer til Vernworth før eller senere og får hovedoppdraget når du kommer dit.