Dragon’s Dogma -fans fikk endelig noen store nyheter i dag. Ti år senere er det kunngjort en oppfølger til Cult Classic Action RPG: Dragon’s Dogma 2 .
Spillet ble bekreftet å være i utvikling som en del av Dragon’s Dogma -jubileumsvideo, som også snakket mye om franchisens historie og hvordan det ble.
Seriedirektør Hideaki Itsuno kommer tilbake for å roret prosjektet, og under avsløringen lærte vi bare at Dragon’s Dogma 2 for tiden er i utvikling – det er det. I det minste fikk vi se at bly -dev fjerner jakken hans for å vise oss en logo. Det er i det minste noe.
Dessverre er det omtrent alt vi har. Annet enn kunngjøringen i seg selv, avslørte ikke Capcom noen detaljer, eller virkelig detaljer av noe slag. Men etter tirsdagens Capcom Showcase -troll, tar vi det vi kan få.
Det var det. For nå.
Dragon’s Dogma kom opprinnelig ut i 2012. Regissert av Devil May Cry’s Hideaki Itsuno smeltet spillet sammen forskjellige inspirasjoner sammen. Kampen var prangende som spektakelkjempere, og verden hadde en dag -natt -syklus med klare mekaniske implikasjoner – noe sjeldent den gangen.
Det var også elsket for sine store monstre og massive sjefkamper, som spillerne kunne montere når de kjemper og ta ned på spektakulær måte. Kanskje påstanden om berømmelse imidlertid var bøndersystemet, som gjorde det mulig for spillerne å rekruttere og trene AI -følgesvenner til å følge dem på oppdrag, og til og med bytte dem til andre spillere.
Spillet har siden kommet seg til PS4, Xbox One og PC som Dark Arisen -versjonen, som inkluderer utvidelsen sammen med forskjellige andre tekniske oppgraderinger og forbedringer.
Hvis du aldri spilte Dragon’s Dogma, kan det være en god tid.