Du kan løpe rundt i verden av Cyberpunk 2077, som meningsløst myrder alle, men du’Jeg innser snart at det er bedre ting å gjøre i spillet.
Cyberpunk 2077 utvikler CD Projekt Red unngikk ofte sammenligninger med GTA, til tross for spillene’ delte likheter. På overflaten lar begge spillene deg utforske en enorm åpen verden, hotwire-biler og krenke ødeleggelser hvor som helst.
Men CDPR liker å tro at Cyberpunk 2077 har mer interessante understrekningssystemer som spillere til slutt vil like å engasjere seg med. Når han snakker med PC Games N, sa nivådesigner Max Pears at spillet vant’t hindrer deg i å spille det som en GTA.
“Hvis du vil ut på et skanse og ikke har anger, så har du muligheten, og det’Det går bra med oss,” han sa. “Når du først begynner å spille oppdragene og se hvor mange alternativer du har, tror jeg imidlertid at det vil få spillerne til å stoppe opp og tenke litt før de gjør noe uvøren.”
Pears sier faktisk at CD Projekt faktisk så testere noen ganger komme inn “GTA-modus,” før de skjønner det’er mer til spillet enn bare å mumle om den åpne verdenen som forårsaker blodbad.
“Vi’Jeg har sett mange mennesker som standard ‘GTA-modus’ og etter litt innser de hvor mange ting som er forskjellige og justerer hvordan de spiller.”
GTA lar deg selvfølgelig ikke drepe historierelaterte NPC-er. Den’Det er ikke klart om Cyberpunk 2077 har samme tilnærming, men gitt sine mer komplekse RPG-systemer’satser du også’t kunne fjerne de fleste av historiefigurene.
Alex spilte nylig noen timer av spillet, og kom bort imponert over hvordan Cyberpunk 2077 samler elementer fra andre spill for å skape det ultimate cyberpunk-eventyret. Vi snakket også med teamet på CDPR om hvordan studioet ønsker å balansere handlingen med å fortelle en overbevisende historie og tilby spillerne valgfrihet.
Cyberpunk 2077 er ute 17. november på PC, PS4 og Xbox One.