HjemPcDying Light 2: 5 ting du trenger å vite om Techlands enorme...

Dying Light 2: 5 ting du trenger å vite om Techlands enorme åpne verden-oppfølger

Det har vært nesten syv år siden døende lys lansert på den siste generasjonen av konsoller, og på den tiden har denne fledgling franchisen allerede gjort et helvete av et navn for seg selv. Til tross for å snuble ut portene på lanseringen, har det første spillet gått på å være noe av en kultklassiker – en som fortsatt støttes av utviklerne til denne dagen. Fra den velstøttede, dypt raffinerte basen kommer døende lys 2 – et nytt spill i en ny verden med en ny hovedperson (som tilsynelatende tar en god 500 + timer å fullføre). Det er noe av en ren skifer for utvikler Techland, og på mange måter har studioet gått tilbake til tegnebrettet for å prøve å gjøre serien enda mer tiltalende med spill av enhver smak. Fra det vi har spilt så langt, gir denne nye tilnærmingen til serien resultater: Dying Light 2 er en lekeplass full av parkourbevegelser med hvit knoke, knasende kamper og historiebeats som kan variere voldsomt fra spiller til spiller, avhengig av valgene du tar. Flere forsinkelser har stokket dette spillet tilbake gang på gang, men tiden er nesten her for at vi endelig skal sette tennene våre i Techlands etterlengtede oppfølging av en av siste generasjons største sleeper-hits. I forkant av Dying Light 2s utgivelsesdato 4. februar 2022, har vi satt sammen en rask oversikt over de viktigste tingene du trenger å vite om dette zombie-bashing-eposet. Du trenger egentlig ikke spille det første spillet før dette Mens du definitivt får mer ut av Dying Light 2 Hvis du spiller det første spillet, er det ikke en viktig betingelse for oppføring for den nye tittelen: Dying Light 2 har en ny hovedperson, en ny innstilling, og er satt 15 år etter Hendelser i det første spillet. Dette betyr at apokalypsen virkelig har hatt tid til å sette inn, og det vi ser på den nye lekeplassen i Harran, er en verden som brukes til å fette av zombier – og en befolkning tilpasning til denne merkelige nye verden full av undead horrors og smittsomme sykdommer. Det betyr at for oss, kan vi gå inn i oppfølgeren som vet veldig lite om verden av døende lys og fortsatt ha det bra. Du må være på tærne Ifølge utvikleren er det tusenvis av animasjoner i spillet – dobbelt så mange enn det som var i det originale spillet. Dette fokuset på flyt og bevegelse har inspirert spilldesignet mye, noe som har ført til at Techland har skapt en by som er flush med høye bygninger og farlige ruter mellom dem. Du kommer til å møte mange fiender som er for sterke til at du kan ta på deg tidlig i spillet, så det å være kvikk, kjenne fluktrutene og velge når du skal stikke av er alle viktige – om ikke avgjørende – ferdigheter å mestre. Bli vant til nærkamp Harran – hvor spillet er satt – er en fiktiv europeisk by med mye historie til det. En stor del av In-Game Lore er dedikert til å fortelle deg hvorfor det er svært få våpen som banker rundt (du har ikke en tendens til å se mange skytevåpen i europeiske byer, gjør du?) Hva dette betyr fra et spillperspektiv er en fornyet Fokus på melee-kamp og hånd-til-hånd-kamper – å lære å bruke kniver, poler, baseballbats og hva som helst annet er nøkkelen til å overleve i denne byen. Enten du fanger av de levende eller de døde, må du trenge å bli dyktig med kroppen din skarpe hvis du vil gjøre det gjennom en av de lange, skremmende nettene. Hold øye med klokken Når det gjelder hvilke, er det en grunn til at dette spillet kalles ‘Dying Light 2’. Det er en dag / nattsyklus som du trenger for å være oppmerksom på hvis du vil få det beste utstyret – eller få tilgang til de farligste stedene med litt mer sikkerhet. I løpet av dagen er gatene generelt litt tryggere (la deg komme rundt i byen lett), men zombier huddle innendørs, vekk fra solens dødelige UV-stråler. Om natten kan de pakke gatene – noe som gjør det vanskeligere for deg å komme seg rundt, men la deg infiltrere sine stoler og pilfer den beste loot uten for mye risiko. Vær oppmerksom på tiden, og planlegg dine handlinger tilsvarende. Du vil ikke ende opp med fanget i dypet av et kjøpesenter når solen er i ferd med å komme opp, tross alt … Ikke glem å snike I det første spillet var ikke stealth et spesielt levedyktig alternativ. Visst, du kunne prøve å snike deg rundt banditter og zombier, men oftere enn ikke var det langt mer effektivt bare å skjære og kutte motstanderne i en mengde kniver og piler. Nå betyr imidlertid oppdatert AI og et ferdighetstre som er mer egnet for stealth-spill at du kan velge å snike deg rundt de ropende vandøde og myrde dem, hvis det er mer stilen din. Hvis du synes et historieoppdrag eller sideoppdrag er litt for vanskelig, kan en mer stille tilnærming være akkurat det du trenger for å komme deg videre og opp i nivå til du er litt kraftigere.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES