Techland har kastet mer lys over de forskjellige modusene konsollspillerne finner i Dying Light 2.
Som et cross-gen-spill ønsker Dying Light 2 å dra nytte av den avanserte kraften til PS5 og Xbox Series X/S. Utvikler Techland planlegger å gjøre dette ved å tilby spillerne to alternativer, som det har vært vanlig.
Se på YouTube
Den første er en modus som favoriserer bilder, og forbedrer scenen med strålesporing.
“For spillere som foretrekker visuelle opplevelser, har vi utarbeidet kvalitetsmodus som takket være bruk av strålesporing har forbedret kvaliteten på scenen betydelig, med vekt på miljøbelysning. I kvalitetsmodus vil spillerne observere større nøyaktighet av f.eks. volumetriske effekter og mange andre rammen etterbehandlingselementer. Selve strålesporingen er da grunnlaget for å generere for eksempel fysisk korrekte skygger, ”sa designern Piotr Pawlaczyk på ledernivå til MP1st.
Den andre modusen vil favorisere ytelse, og mer spesifikt målrette mot 60fps. Faktisk fikk Pawlaczyk det til å høres ut som om frameraten låses opp i den modusen, noe som ville fungere godt med en VRR-utstyrt TV og konsoll. Det er verdt å merke seg at VRR bare er tilgjengelig på Xbox i skrivende stund.
“For de som, som deg, setter pris på jevnt spill, har vi forberedt Performance Mode, som fokuserer på en høy framerate (60 FPS + eventuelt med VRR), noe som gjør opplevelsen av raske spillelementer som et kurs eller kamp enda jevnere. ”
Vi har nylig sett ganske mye gameplay fra Dying Light 2. Den kommer for 7. desember på PC, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X/S.