Codemasters og Electronic Arts -avtalen har formelt gått gjennom, med EA fullført oppkjøpet av det britiske studioet på 1,2 milliarder dollar.
EA, publiseringsgiganten bak franchiser som FIFA, Battlefront, Mass Effect og mange andre, eier nå rettighetene til Codemasters ‘imponerende serie med IP.
Som sådan har EA nå rettighetene til eiendommer som F1, Project CARS, GRID, Dirt, WRC på toppen av sin eksisterende racing-IP (inkludert Need for Speed, Real Racing og Burnout).
Oppkjøpet har pågått en stund, og EA overbød Take-Two sent i fjor etter at morselskapet Rockstar og 2K uttrykte interesse for å overta den britiske utvikleren.
«Dette er begynnelsen på en spennende ny æra for racingspill og innhold når vi samler de talentfulle teamene på Electronic Arts and Codemasters,» sier Andrew Wilson, administrerende direktør i Electronic Arts. “Racing fandom fortsetter å vokse over hele verden, og franchisene i vår kombinerte portefølje vil gjøre det mulig for oss å skape innovative nye opplevelser og bringe flere spillere til spenningen i biler og motorsport. Teamene våre vil være et globalt kraftverk innen racingunderholdning, med fantastiske spill for spillere på alle plattformer, og vi gleder oss til å komme i gang.
Codemasters planlegger å være uavhengig, til tross for overtakelsen, og vil forbli autonome i hvordan de opererer og lager spill.
«Oppkjøpet av Codemasters er en del av Electronic Arts vekststrategi som fokuserer på å levere mer eksepsjonelle opplevelser og topp live-tjenester, og nå flere spillere på flere plattformer rundt om i verden,» avslutter pressemeldingen.
«Oppkjøpet av Codemasters forventes også å øke nettobestillingen og den underliggende lønnsomheten for Electronic Arts.»