Etter hvert som du kommer dypere og dypere inn i Elden Rings Shadow of the Erdtree DLC, blir det bare mer og mer forvirrende. Sluttspillet begynner ved de gamle ruinene i Rauh, en labyrint i flere nivåer fylt med flytende plattformer, mørke graver og missilskytende rekegutter rundt hvert hjørne.
Det er veldig lett å vandre inn i dette klippehjørnet av helvete uten å finne kartet over Rauhs gamle ruiner først, siden du faktisk samler det i et helt annet, og godt skjult, område. Du ville ikke vært den første, og du vil definitivt ikke være den siste. Selv brukte jeg flere timer på å lete etter kartet før jeg fant det rette stedet.
Men selv om du har det riktige kartet, er det ikke mye som hindrer deg i å kjøre rundt i sirkler eller gå glipp av viktige gjenstander og interessante steder uten å være klar over at de er der. Du kan finne kule, valgfrie sjefer, noen morsomme påkallelser og talismaner, samt den kritiske veien mot å avslutte DLC-hovedhistorien.
Etter de labyrintiske korridorene og trappene i Specimen Storehouse, trodde du kanskje at du skulle få en forandring når du kom ut av mørket i Black Keep og tilbake til Shadow Realm. Men dessverre er det mer av det samme – bare denne gangen på hesteryggen.
Mitt beste tips for å navigere i de gamle ruinene i Rauh er å ikke engang tenke tanken på å kjempe mot fiender som ikke er sjefer. Tenk på det som en hinderløype snarere enn et actionspill. Ellers blir du bare utslitt eller skutt på fra den andre siden av et gigantisk rom, mens du kjemper mot uoverkommelige odds uten håp om seier.
Men når du først begynner å sette sammen noen Site of Grace-kontrollpunkter, er Ancient Ruins of Rauh faktisk et interessant område med mange flere hemmeligheter å avdekke enn det først ser ut til.
Gjennomgang av Rauhs eldgamle ruiner
Du kommer til Rauhs gamle ruiner fra nådeområdet West Rampart i bunnen av prøvehuset. Fra lageret i første etasje i Nådens sted, tar du til venstre og tar heisen ned i rommet du finner. Nederst tar du til høyre og går ned trappene i enden av gangen før du tar til høyre når du kommer inn i en spisesal fylt med levende krukker.
Dette fører til West Rampart. Men hvis du ikke har vært der allerede, må du hente kartfragmentet fra det separate området «Rauh Base» før du utforsker de gamle ruinene.
Bildekreditt: FromSoftware/NewHotGames
Etter hvert som du kommer dypere og dypere inn i Elden Rings Shadow of the Erdtree DLC, blir det bare mer og mer forvirrende. Sluttspillet begynner ved de gamle ruinene i Rauh, en labyrint i flere nivåer fylt med flytende plattformer, mørke graver og missilskytende rekegutter rundt hvert hjørne.
Det er veldig lett å vandre inn i dette klippehjørnet av helvete uten å finne kartet over Rauhs gamle ruiner først, siden du faktisk samler det i et helt annet, og godt skjult, område. Du ville ikke vært den første, og du vil definitivt ikke være den siste. Selv brukte jeg flere timer på å lete etter kartet før jeg fant det rette stedet.
Men selv om du har det riktige kartet, er det ikke mye som hindrer deg i å kjøre rundt i sirkler eller gå glipp av viktige gjenstander og interessante steder uten å være klar over at de er der. Du kan finne kule, valgfrie sjefer, noen morsomme påkallelser og talismaner, samt den kritiske veien mot å avslutte DLC-hovedhistorien.
Etter de labyrintiske korridorene og trappene i Specimen Storehouse, trodde du kanskje at du skulle få en forandring når du kom ut av mørket i Black Keep og tilbake til Shadow Realm. Men dessverre er det mer av det samme – bare denne gangen på hesteryggen.
Mitt beste tips for å navigere i de gamle ruinene i Rauh er å ikke engang tenke tanken på å kjempe mot fiender som ikke er sjefer. Tenk på det som en hinderløype snarere enn et actionspill. Ellers blir du bare utslitt eller skutt på fra den andre siden av et gigantisk rom, mens du kjemper mot uoverkommelige odds uten håp om seier.
Men når du først begynner å sette sammen noen Site of Grace-kontrollpunkter, er Ancient Ruins of Rauh faktisk et interessant område med mange flere hemmeligheter å avdekke enn det først ser ut til.
Gjennomgang av Rauhs eldgamle ruiner
Du kommer til Rauhs gamle ruiner fra nådeområdet West Rampart i bunnen av prøvehuset. Fra lageret i første etasje i Nådens sted, tar du til venstre og tar heisen ned i rommet du finner. Nederst tar du til høyre og går ned trappene i enden av gangen før du tar til høyre når du kommer inn i en spisesal fylt med levende krukker.
Dette fører til West Rampart. Men hvis du ikke har vært der allerede, må du hente kartfragmentet fra det separate området «Rauh Base» før du utforsker de gamle ruinene.
Bildekreditt: FromSoftware/NewHotGames
For å komme til Rauh-basen går du til Moorth-ruinene i Scadu Altus, der du først snakker med Dryleaf Dane, og går nordover til du kommer til et lite basseng med en statue ved siden av. Bak statuen er det en hule som fører til en lysning. På den andre siden av lysningen finner du Rauh-basen og til slutt kartet.
Nå som du faktisk kan se, ri over broen fra West Rampart, og unngå granatsalvene fra ildridderen som vokter den andre siden.
Bildekreditt: FromSoftware/NewHotGames
Du kan kjempe mot ildridderen når du er nær nok hvis du ønsker det, de slipper en unik gjenstand hvis du gjør det, men jeg føler at dette er en fin anledning til å øve på det du skal gjøre i resten av Ancient Ruins-området: å ri så fort som mulig forbi skumle fiender på vei til neste Site of Grace, og du får bonuspoeng hvis du fysisk vinker til skjermen mens du tappert løper fra skade. Du får enda flere poeng hvis du kan slå dem i hodet en gang og ri av gårde.
Uansett, gå gjennom buegangen bak dem, ta smedsteinene og ta døren til høyre. På toppen av trappen tar du heisen opp, og du finner straks et nytt nådested å hvile ved.
Viaduktens mindre tårn – nådens sted
Bildekreditt: FromSoftware/NewHotGames
Gå videre gjennom buegangen og ut i lyset, så befinner du deg i Rauhs gamle ruiner.
Hopp tilbake på Torrent, og fortsett vestover under de knutede røttene og inn i tempelet foran deg. Foran deg er det en pottebærende skygge, som du kan slå ned for å få en ærverdig åndeaske.
Se opp for forbannelsesklinger i dette området, av samme type som du møtte like før sjefen i Belurat, Tower Settlement. De er svært mobile, slår overraskende hardt og har en stygg vane med å presse deg inn i et hjørne og jamre løs til du er død.
Bildekreditt: FromSoftware/NewHotGames
Bruk Torrents dash for å holde deg i sikkerhet, ri vestover, og ta deretter til høyre mot den store, gylne døren. Hopp raskt av Torrent for å skyve den opp, og sett deg opp på salen igjen og ri ned skråningen på innsiden.
Motstå trangen til å stikke av fra de avskyelige edderkoppskorpionene, og følg stien rundt før du skyver opp døren på den andre siden av kammeret i bunnen.
Ta til høyre forbi slangesneglene, og slipp deg deretter ned i hullet foran deg. Du vil ikke ta skade på grunn av åndefjæren.
Bildekreditt: FromSoftware/NewHotGames
Etter hvert som du kommer dypere og dypere inn i Elden Rings Shadow of the Erdtree DLC, blir det bare mer og mer forvirrende. Sluttspillet begynner ved de gamle ruinene i Rauh, en labyrint i flere nivåer fylt med flytende plattformer, mørke graver og missilskytende rekegutter rundt hvert hjørne.
Det er veldig lett å vandre inn i dette klippehjørnet av helvete uten å finne kartet over Rauhs gamle ruiner først, siden du faktisk samler det i et helt annet, og godt skjult, område. Du ville ikke vært den første, og du vil definitivt ikke være den siste. Selv brukte jeg flere timer på å lete etter kartet før jeg fant det rette stedet.
Men selv om du har det riktige kartet, er det ikke mye som hindrer deg i å kjøre rundt i sirkler eller gå glipp av viktige gjenstander og interessante steder uten å være klar over at de er der. Du kan finne kule, valgfrie sjefer, noen morsomme påkallelser og talismaner, samt den kritiske veien mot å avslutte DLC-hovedhistorien.
Etter de labyrintiske korridorene og trappene i Specimen Storehouse, trodde du kanskje at du skulle få en forandring når du kom ut av mørket i Black Keep og tilbake til Shadow Realm. Men dessverre er det mer av det samme – bare denne gangen på hesteryggen.
Mitt beste tips for å navigere i de gamle ruinene i Rauh er å ikke engang tenke tanken på å kjempe mot fiender som ikke er sjefer. Tenk på det som en hinderløype snarere enn et actionspill. Ellers blir du bare utslitt eller skutt på fra den andre siden av et gigantisk rom, mens du kjemper mot uoverkommelige odds uten håp om seier.
Men når du først begynner å sette sammen noen Site of Grace-kontrollpunkter, er Ancient Ruins of Rauh faktisk et interessant område med mange flere hemmeligheter å avdekke enn det først ser ut til.
Gjennomgang av Rauhs eldgamle ruiner
Du kommer til Rauhs gamle ruiner fra nådeområdet West Rampart i bunnen av prøvehuset. Fra lageret i første etasje i Nådens sted, tar du til venstre og tar heisen ned i rommet du finner. Nederst tar du til høyre og går ned trappene i enden av gangen før du tar til høyre når du kommer inn i en spisesal fylt med levende krukker.
Dette fører til West Rampart. Men hvis du ikke har vært der allerede, må du hente kartfragmentet fra det separate området «Rauh Base» før du utforsker de gamle ruinene.
Bildekreditt: FromSoftware/NewHotGames
For å komme til Rauh-basen går du til Moorth-ruinene i Scadu Altus, der du først snakker med Dryleaf Dane, og går nordover til du kommer til et lite basseng med en statue ved siden av. Bak statuen er det en hule som fører til en lysning. På den andre siden av lysningen finner du Rauh-basen og til slutt kartet.
Nå som du faktisk kan se, ri over broen fra West Rampart, og unngå granatsalvene fra ildridderen som vokter den andre siden.
Bildekreditt: FromSoftware/NewHotGames
Du kan kjempe mot ildridderen når du er nær nok hvis du ønsker det, de slipper en unik gjenstand hvis du gjør det, men jeg føler at dette er en fin anledning til å øve på det du skal gjøre i resten av Ancient Ruins-området: å ri så fort som mulig forbi skumle fiender på vei til neste Site of Grace, og du får bonuspoeng hvis du fysisk vinker til skjermen mens du tappert løper fra skade. Du får enda flere poeng hvis du kan slå dem i hodet en gang og ri av gårde.
Uansett, gå gjennom buegangen bak dem, ta smedsteinene og ta døren til høyre. På toppen av trappen tar du heisen opp, og du finner straks et nytt nådested å hvile ved.
Viaduktens mindre tårn – nådens sted
Bildekreditt: FromSoftware/NewHotGames
Gå videre gjennom buegangen og ut i lyset, så befinner du deg i Rauhs gamle ruiner.
Hopp tilbake på Torrent, og fortsett vestover under de knutede røttene og inn i tempelet foran deg. Foran deg er det en pottebærende skygge, som du kan slå ned for å få en ærverdig åndeaske.
Se opp for forbannelsesklinger i dette området, av samme type som du møtte like før sjefen i Belurat, Tower Settlement. De er svært mobile, slår overraskende hardt og har en stygg vane med å presse deg inn i et hjørne og jamre løs til du er død.
Bildekreditt: FromSoftware/NewHotGames
Bruk Torrents dash for å holde deg i sikkerhet, ri vestover, og ta deretter til høyre mot den store, gylne døren. Hopp raskt av Torrent for å skyve den opp, og sett deg opp på salen igjen og ri ned skråningen på innsiden.
Motstå trangen til å stikke av fra de avskyelige edderkoppskorpionene, og følg stien rundt før du skyver opp døren på den andre siden av kammeret i bunnen.
Ta til høyre forbi slangesneglene, og slipp deg deretter ned i hullet foran deg. Du vil ikke ta skade på grunn av åndefjæren.
Bildekreditt: FromSoftware/NewHotGames
Hvis du snur her og rir østover, kan du hoppe opp en annen spiritspring, ta til venstre og deretter til høyre for å komme deg ut igjen. Fortsett østover her til du kommer til en Bloodfiend.
Bildekreditt: FromSoftware/NewHotGames
Slipp deg ned fra klippen ved siden av dem, og du kan møte den gylne flodhesten fra Black Keep Main Plaza på nytt for å få et Scadutree-fragment.
Bildekreditt: FromSoftware/NewHotGames
Tilbake på bunnen av den første åndefjæren går du vestover, og så tar du til venstre og enda en gang til venstre for å komme utenfor. Her finner du en nydelig liten referanse til Elden Ring-lore-nøttene, Devonia, en av de manglende Crucible Knights fra grunnspillet. De er veldig tøffe, men bruk steinene og omgivelsene til å blokkere deres kentaurlignende Ash of War, før de slår tilbake på slutten av de lange animasjonene sine. De slipper Devonia’s Hammer, som har en unik Ash of War, og Crucible Hammer-Helm, som forsterker Crucible Incantations.
- Bildekreditt: FromSoftware/NewHotGames
- Like etter Devonia finner du imidlertid et Site of Grace, som det sannsynligvis er best å hvile ved før du kjemper mot dem – bare i tilfelle!
- Rauh-ruinene, østlige nådeområde
- Når du ser ut mot vest, ser du bare idylliske fossefall og frodige grøntområder. Men så snart du går ut på den ødelagte broen foran deg, vil en ovngolem begynne å spy ut gigantiske flammevegger i din retning.
- Bildekreditt: FromSoftware/NewHotGames
- Gå målbevisst over uten å stoppe, og slipp deg deretter ned til høyre.
- Bildekreditt: FromSoftware/NewHotGames
- Fortsett opp trappene, og ta så raskt du kan til venstre forbi ovnsgolemen og ri opp bakken mot sørøst. Her skal det være et nytt nådens sted hvor du kan avaggro den brennende fienden.