Så langt i Escape Academy har alt blitt godt kontrollert, men hva skjer når ting går galt?
Gå inn i Thresher, så ser du Jeb hast med å fikse et lekker rør, starte utfordringen og forberede deg på noen høyttrykkspuzzles!
Se på YouTube
Escape Academy: The Thresher – «Under Pressure» Guide
Første etasje
Samhandle med rommet, så har du til slutt 5 minutter til å komme deg ut av rommet når vannet suser opp. Åpne saken i hjørnet av rommet for å få en liten nøkkel, og bruk den på hengelåsen under lynets boltboks på veggen.
Vend bryteren inni for å slå av lysene. Du kan snu det igjen hvis du ikke kan se på noe tidspunkt.
Neste, i bakre hjørne er et håndtrykk. Trykk på den for å åpne en sprekk i veggen med noen verktøy inni. Du kan bruke disse til å skru ned neglene av brettet på veggen tilbake i hovedrommet.
Under styret står det «frykt» . For å åpne ristdøren, trykk “DEF” to ganger, deretter “ABC”, deretter “PQR”.
Andre etasje
På toppen av stigen, samhandle med ledningen og bruk Clippers fra varelageret ditt for å få det blå ventilhåndtaket.
Rødt er dobbeltgul, ingen ventil skal settes til 5, gul er merkelig, blå er mer enn gul, men mindre enn rød.
Legg det blå ventilhåndtaket i midten og deretter utarbeide nummerpuslespillet. Du må sette hver spinner fra 1 til 6.
Hvis gul er merkelig, kan det være 1, 3 eller 5. Vi vet at det ikke kan være 5, så det etterlater 1 og 3.
Hvis gul var 1, måtte rødt være 2, men det ville bety at blått ikke kunne være mer enn gul, men mindre enn rødt. Derfor er gul 3, rød er 6 og blå er 4.
På innsiden må du mos spinnknappen på sveiven til nøkkelen øker nok til å ta den. Bruk deretter den rustne tasten på den hengelåste ledningen for å få handicam. Fest nå handicamen til kroken der du fikk den rustne nøkkelen og snurr sveiven igjen. Svaret er Will som du kan se på skjermen utenfor.
Trykk “VWX”, “GHI”, deretter “JKL” to ganger.
Tredje etasje
I søppel, plukk opp akrylarket fra sofaen, deretter en annen fra pappesten i nærheten.
Gå nå til pin -tavlene ved siden av stigen du klatret og ta tak i det siste arket.
Fest dem til hvert av de tre brettene for å lage et nummer og Du får 510 .
Dette åpner lynets boltboks ved siden av avkjørselen. For å komme til håndtaket, gå til safe bak boksene med søppel midt i rommet, metoden for å åpne den er inne i toalettsetet ved siden av pin -tavlene.
Koden beveger seg tilbake hver modell, så kombinasjonen er: sirkel, sirkel, firkant, snurr hjulet, firkantet.
Dette lyser opp en W ved siden av tallene på tavleveggen. Kombinasjonen 510 med en ekstra «W» lager «510W» eller «langsom».
Fjerde etasje
Så snart du klatrer opp stigen, bruk skrutrekkeren til å åpne panelene for vanntrykk og våthet til venstre. Gjør det samme for vanndybde foran deg og alle de andre panelene rundt i rommet.
Plukk opp de «rare enhetene» fra arbeidsbillen i hjørnet.
På veggene ser du 2 kryptiske meldinger. Plukk opp cypherarket fra søylen ved siden av arbeidsbordet og bruk koden for å finne ut av dem:
- A-N, B-O, C-P, D-Q, E-R, F-S, G-T, H-U, I-V, J-W, K-X, L-Y, M-Z
Haqre Cerffher gjør under press mens bire jrvtug gjør over vekt .
Plasser de rare enhetene i undersporet i vanntrykk og over sporet i vannvekt får deg koden «din».
Femte etasje
Fra toppen av stigen, ta en venstre og åpne lynets boltboks foran deg for å avsløre en bryter. Vend den, og den sender strøm til en nærliggende ledning ved siden av stigen du kom opp.
For å gi mening om bokstavene, bruk hammeren på den skjøre boksen ved siden av avkjøringsstigen for å få kodearket.
Målet ditt er å lyse opp alle boksene med de gule taggene i hjørnet, og deretter bruke kodearket for å vite hvilket bokstav du skal ta fra dem. Den første av stigen er Move, som du tar «M» fra .
Neste er Bend, som du tar «D» fra.
Neste er brann, som du tar «jeg» fra.
Så Endelig er det slag, som du tar «n» fra for å gjøre «sinn» .
Moralen i historien er: frykt vil bremse tankene dine .
Dette fullfører undertrykkstimen og tjener pressemerket for dine problemer.
- Escape Academy Walkthrough: Prologue – Introductions Guide
- Escape Academy: Rektor
- Escape Academy: Hall of Escapists – «Escape Artist» guide
- Escape Academy: The Thresher – «Under Pressure» Guide