Spillvurderingsbyrå ESRB legger til en ny vurderingsbeskrivelse spesielt for å utpeke spill som inkluderer plysjbokser.
Rating Software Board for underholdningsprogrammer kunngjorde sine planer i dag, og uttalte at de ville legge til beskrivelsen “Inkluderer tilfeldige elementer” i sin vurdering av spill som lar spillerne kjøpe inn spill av tilfeldige ting.
“Innkjøp i spillet (inkluderer tilfeldige elementer) vil bli tildelt alle spill som inkluderer kjøp med eventuelle tilfeldige elementer, inkludert plysjbokser, gacha-spill, vare- eller kortpakker, premiehjul, skattekister med mer,” evalueringsbyrået skrev i sin kunngjøring. “Spill som har varsel om kjøp i spillet (inkluderer tilfeldige varer), kan også inkludere andre ikke-randomiserte betalte elementer.”
#ESRB vil begynne å tildele et nytt interaktivt element, kjøp i spillet (inkluderer tilfeldige elementer).
Finn ut mer i vår nye blogg: https://t.co/LPhd5rl7VL pic.twitter.com/nO6p8r1yYJ
– ESRB (@ESRBRatings) 13. april 2020
ESRB’s “Innkjøp i spillet” beskrivelse ble først lagt til i begynnelsen av 2018 etter at en rekke høyprofilerte AAA-spill inkludert Forza 7, Middle-earth: Shadow of War og Star Wars: Battlefront 2 kom under ild for å tilby fordeler i spill i tyvegods.
Den gangen ba den amerikanske senatoren Maggie Hassan ESRB om å se inn i plysjbokser og iverksette passende tiltak når han bruker en vurdering. Hassan ba ESRB om å undersøke om spill med innkjøp i spillet som tyvegods ble markedsført i et “etisk og gjennomsiktig” måte. Hassan, som andre amerikanske senatorer, var bekymret for at den tilfeldige innholdet i innholdet i tyvegodsen kunne speile “mekanikk ofte funnet i kasinoer og tilfeldighetsspill.” Mens ESRB har uttalt at det ikke gjør det’Jeg mener at tyvegodsene må sammenlignes med pengespill, noe som til slutt resulterte i at den nye klassifiseringsbetegnelsen ble lagt til.
“Videospillindustrien utvikler seg og innoverer kontinuerlig, og også ESRB-rangeringssystemet. ESRB’målet er å sikre at foreldrene har de mest oppdaterte og omfattende verktøyene til disposisjon for å hjelpe dem med å bestemme hvilke spill som passer for barna deres.,” sa ESRB-president Patricia Vance den gangen.
“Med det nye interaktive elementet i spillkjøp som kommer til fysiske spill, vil foreldre vite når et spill inneholder tilbud for spillere om å kjøpe tilleggsinnhold. Videre vil vi utvide vår innsats for å utdanne foreldre om kontrollene som er til rådighet for å håndtere utgifter i spillet før barna trykker på ‘Start’.”