HjemPcEt dypt dykk i Warframes Veilbreaker -oppdatering, den nye Wolf Warframe, Archon...

Et dypt dykk i Warframes Veilbreaker -oppdatering, den nye Wolf Warframe, Archon Fights og Kahls retur

Tennocon 2022 var absolutt fylt med overraskelser i år. Mens Duviri-paradokset tok sentrum som den etterlengtede oppdateringen vi gikk inn i å vite litt om, ble vi overrasket over nyheter om Veilbreaker , en etterlengtet Wolf Warframe å lage det inn i spillet, og tilbakekomsten av den nye krigens arkoner.

Som sådan hadde vi en rask prat med den kreative direktøren Rebecca Ford for å berøre alle de ekstra oppdateringene som kommer til Warframe i kjølvannet av Tennocon, inkludert tilbakevendende karakterer som tidligere ble trodd død som Kahl og Erra, hvordan den nye Archon -kampene vil fungere, skjebnen av rammekjemper, og mer.

Se den nye Veilbreaker -traileren her!

Kahl lever! Skulle de alltid klare det forbi den nye krigen, eller var det en reaksjon på samfunnets kjærlighet til karakteren?

Rebecca Ford: som motiverte oss til å prioritere det fordi vi visste at spillbar Kahl virkelig resonerte. Vi visste at Veso ikke overlevde New War Quest, men med Kahl forlot vi det tvetydig med vilje fordi vi ønsket å sørge for at før vi forpliktet oss til en full Kahl -oppdatering at den resonerte. Og helt sikkert, det gjorde det. Nå er vi klare for en slørbrakkopplevelse, som er vårt veldig strengt tatt ut nytt krigsinnhold,

Det spiller inn det du sa for noen måneder siden om at den nye krigen var som en positiv flaskehals. Skal vi se alle fremtidige oppdateringer være som Veil Breaker, hvor du må fullføre ny krig først, eller skal vi få noen oppdateringer som Duviri -paradokset der du kan hoppe inn på forhånd?

Resten av dette året er brutt opp mellom etter ny krig og merkelig plassert innhold. Jeg tror vi må se hvordan Duviri går med folks tilgangsnivåer, og så komme i gang med en gang vi drar derfra. Jeg vil virkelig sørge for at når som helst vi slipper noe, den nye spilleropplevelsen får minst 5% av oppmerksomheten for å redusere grensene og gamle ting som bare forhindrer folk i å komme til det nyeste innholdet, men vi må være veldig forsiktige.

Var det erra i slørbryter -traileren? Jeg trodde de døde!

Rebecca Ford: Ja – men hva var på hodet hans? Erra oppfant arkonene, som er kjente dyr som er smeltet og podet på krigsrammer. Og for Erra er skaperen av Archons, for hans oppblomstring å være i en archon -form den eneste måten noen del av ham gjorde det gjennom den nye krigen, fordi han effektivt døde. Ja, men Pragasa (en av de viktigste omgivelsene på den nye krigen) var i utgangspunktet Sentient HQ. Bilde Frankensteins monster som lås på kroppen hans.

Jeg lurer på hva hun tenker på dette?

Vil arkonene være sine egne individuelle oppdrag på planeter?

Rebecca Ford: Vi gjør faktisk et annet nivå av sorter. Det vi skal gjøre er å bringe arkonene tilbake for en ukentlig innholdstype av sorter. Uke en blir Amar, Nira vil være neste uke, og du har hele uken til å ta dem ned i deres ukentlige sortie som vil være i deres utpekte område. I tillegg kommer du bare til å bli matchet med andre spillere som er i den vanskelighetsgraden for å faktisk engasjere seg med Archon -innholdet.

Vi er ikke sikre på hvor vanskelig vi kommer til å gå med det fordi det er så mange måter i Warframe for å gjøre det til et veldig enkelt spill. Så vi finner fremdeles ut kampene på et fire -spillers krigsramme -nivå fordi det du så i den nye krigen var de to første arkonene var langsomme drifterkamp, ​​og folk bare var på den tredje. Når vi tar med fire krigsframmer i en kamp med en archon, har vi mye rebalansering og jobber å gjøre, men vi gjør det til et flerspiller, nærmere sluttspillsystemet med arkoner.

Skal disse nye Archon -kampene bli bundet til å skaffe seg tegninger / komponenter for Styanax – den 50. Warframe kommer til spillet snart?

Ny kreativ direktør på Warframe Rebecca Ford

Rebecca Ford: De er ikke akkurat nå. Jeg tror ikke det. Vi kommer til å gjøre noe spesielt med de første par ukene som den 50. Warframe er tilgjengelig. Og etter det tror jeg at vi faktisk legger det på spillbare Kahl -ting, men vi bestemmer oss fortsatt. For å være ærlig, med mindre det er en god grunn til å binde det med innhold. Vi tar vanligvis den avgjørelsen litt senere i spillet. Som åpenbart må Quest Warframes komme med oppdraget, men jeg tror vi bare er litt usikre på om folk kommer til å ønske å spille Kahl -oppdrag for å få en krigsramme. Men akkurat nå er det for øyeblikket det vi tenker.

Hvis ikke de nye Warframe -delene, hva kan spillerne forvente å få når det gjelder belønning fra disse Archon -kampene?

Rebecca Ford: Å, vi har et helt nytt system som kommer. La oss bare si, de arkonkrystallene som smelter sammen hodet, er kraftkilden for mange ting inkludert deg. Vi har noe veldig gøy å komme for det.

Kahls retur vil garantert være gode nyheter for fans av den nye krigen

Hvor lenge har varulvkrigsrammen vært i verkene? Jeg vet at det har vært noe av en løpende vits i samfunnet en stund!

Rebecca Ford: Det har vært av og på siden samfunnet nevnte det. Hver gang samfunnet sier noe som virker som et lidenskapelig poeng, er det vanskelig å utelukke det. Så for meg har det gått en stund. Vi lurte på hvordan vi faktisk kunne gjøre det på en krigsramme-serverende måte. I flere måneder har vi sagt: ‘Vel, vi kan ikke gjøre dette fordi vi har Sevagoth. Vi kan ikke gjøre det fordi vi har Valkyr. Men hva kan vi gjøre? ”Heldigvis er svaret at vi kan prøve noe veldig rart, og uansett hva, det kommer til å være tydelig krigsframme!”

Kan du snakke til hvordan det vil være tydelig krigsframe?

Rebecca Ford: Vel, jeg synes noen virkelig interessante poeng starter med spørsmålet: Hvordan skal vi gjøre et ulvetema uten pels? Fordi vi virkelig ønsker å sørge for at kroppsrustningen vår forblir teknisk-basert, og at vi ikke vil ha en av 50 krigsrammer være pels. Det er bare så mye galt med det når det gjelder karakterretningen, så vi måtte få det til å føles mer uhyrlig. Og jeg tror, ​​for å være ærlig, er det beste referansepunktet i Warframe -universet Nidus, fordi Nidus har sin standardtilstand, og så har de sine mutasjonsstabler. Hvis du kan forestille deg en lycanthropy slash monsterform av det- det er veldig mye av den stilen, hvor du vil ha en mutasjonsform i selve kroppen- selv om det ikke er angrepsbasert, bør jeg avklare.

Tror du å ha innhold eksplisitt å legge ut ny krig gjør det lettere for deg å utvikle virkelig utfordrende innhold?

Ja, vi vil gjerne treffe spillerne våre med myke progresjonsvegger. Vi har mestringsrangeringskontroller for noe innhold, noe som betyr at du har samlet mye, men det er ikke nødvendigvis et tegn på modenivået ditt og utstyret. Studier vil vise om vi går for hardt eller for enkelt, men vi tror at den nye krigen er en god indikator på noens faktiske kjernekompetanse som en Warframe -spiller.

Kan vi forvente at noen rammer jageroppdateringer?

Rebecca Ford: Dette er sannsynligvis trist. Du kan sannsynligvis se i speilet vi har våre rammer jagerarkadeskap. Vi gjør egentlig ikke noe med det akkurat nå. Unnskyld.

Hvor ofte spiller folk faktisk det rammen jagerskapskabinettet?

Rebecca Ford: Det kabinettet? Ja, det har sannsynligvis ikke blitt berørt på tre år på grunn av pandemien så? Jeg er i et rart rom der ingen kommer inn.


Det pakker inn funksjonen vår på Veilbreaker og andre store funksjoner som kommer til Warframe i løpet av en nær fremtid! Hvis du er opptatt av å lære mer om Duviri -paradokset, har vi en dedikert intervjufunksjon på den nye Roguelike Open World her! Alternativt har du kanskje hørt at digitale ytterpunkter jobber med et nytt spill: soulframe! Sjekk ut rapporten vår om kunngjøringen her.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES