Oppdatering: Som en del av Embracer Groups Full Year Financial Report (21/22), skisserer Saber Interactive’s Matt Karch eksplisitt at Evil Dead: spillet har solgt «cirka 500 000 enheter på fem dager». Spillet er den første tittelen som ble utviklet og utgitt av Sabers Publishing Unit, og – Per Karch – representerer en stor suksess for selskapet. Evil Dead: Spillet sporer tilsynelatende bedre enn verdenskrig Z, og Karch bemerker at spillet vil «fortsette å sparke rumpa» slik utvikleren støtter det, fremover.
Evil Dead: The Game kan ha hatt noe av en rolig lansering så langt som markedsføring og buzz går, men spillet har allerede vært en suksess; Per en ny tweet om eieren av spillet IP, Embracer Group, har spillet solgt gjennom 500 000 enheter på bare fem dager.
Fremtiden ser lys ut for Evil Dead: spillet
Det hjelper selvfølgelig at spillet er multiplatform og tverrspill-å være en asymmetrisk flerspillertittel, ville dekket bli stablet mot deg hvis du begrenset spillerbassenget ditt til bare en plattform, ikke sant? Så disse salgene teller for hver versjon av spillet som selges siden dets passende utgivelsesdato på fredag 13, May på tvers av PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One og Nintendo Switch.
Gitt den sterke starten av spillet har hatt glede av, er det fornuftig at utvikleren har kunngjort et ganske omfattende Evil Dead DLC -veikart, som inkluderer et nytt kart som er sterkt basert på Castle Kandar fra Army of Darkness, som kommer senere i sommer.
I det hele tatt er spillet bra – bortsett fra noen få tilgjengelighetsgrep og noen balanseringsproblemer, trodde vår egen Kelsey at det var en groovy, gory løp i hennes Evil Dead: The Game Review. «Selve spillet er absolutt imponerende når det gjelder det ferske gameplayet og den bemerkelsesverdige grafikken,» skrev hun, «og det er det gøy å ha hatt for fans av Evil Dead og Sam Raimi.»
Det vil være god tid til å sette den motorsagen på jobb.
Bortsett fra suksessen til spillet i seg selv, beviser tittelenes imponerende ytelse noe annet; At Embracer Group vet hvordan man skal investere og lansere spill basert på klassisk IP. Gitt at holdingselskapet nylig skaffet seg en rekke Square Enix IP for 300 millioner dollar, vil den umiddelbare suksessen til Evil Dead: spillet sannsynligvis vil sørge for hyggelig lesing for alle som tenker at Tomb Raider, sier, kan ha havnet i tvilsomme hender.
Square Enix kan holde tak i bare årsak, liv er rart og overgriper, men klassisk IP som Tomb Raider, Deus Ex, Lara Craft Go, Legacy of Kain, Gex og mer foruten å ha blitt lastet ned på Embracer.
Forvent mer ond død DLC i fremtiden.
Suksessen til Evil Dead: Spillet er et godt tegn; Det antyder at Embracer ikke bare er noe sjelløs, ansiktsløst investeringsselskap som er satt på å trekke ut like mye overskudd fra eiendommene som det kan … det antyder at det faktisk er et omsorgsnivå og respekt for sin IP – nok til å lansere Et spill som selger 100 000 enheter per dag i lanseringsuken, uansett.
For å si det en mer enkel måte: Embracer Group vurderer 500K -enheter av et spill som selges i sin første uke som en suksess. Square Enix ville sannsynligvis ha avgitt en offentlig uttalelse og sa at den falt under forventningene, og deretter ignorert den i 10 år. For den nylig lastede IP-en, kan dette være starten på en strålende andre sjanse.