Fallout og Elder Scrolls-firmaet Bethesda kan gjøre flere flerspiller-sentriske opplevelser.
Det er ifølge selskapets Todd Howard, som fortalte GamesIndustry.biz at firmaet kan jobbe med prosjekter som ikke er enspiller på et eller annet tidspunkt i fremtiden. Dette til tross for at Bethesda har slitt noe i dette rommet, nemlig med 2018-tallet Fallout 76.
Den tittelen møtte mange problemer etter lanseringen og klarte ikke å oppfylle spillerens forventninger. Howard sa i fjor at teamet visste at Fallout 76 ikke kom til å gjennomgå godt ved lanseringen, men at det ville forbedres over tid.
Oppfatningen har snudd de siste årene, med den enorme Wastelanders-utvidelsen som kom ut i april i år og introduserte et vell av nye funksjoner. I mars sa Bethesdas VP for global markedsføring og kommunikasjon Pete Hines at selskapet var overrasket over den negative mottakelsen PvP-modusen mottok.
“Vi innså raskt at spillet ikke virkelig ga publikum det de ønsket seg, og de ble virkelig sviktet av det vi leverte på første dag. Uten tvil sviktet vi mange mennesker, ”sa Howard.
Han legger til: ”Vi ønsket å lage noe annerledes, men publikum vil ikke alltid ha noe annet. Og det er ikke deres feil, det er helt forståelig. Jeg tror kanskje vi gjorde en dårlig jobb med å si
hvor annerledes det skulle bli. ”
Han fortsatte: «Samlet sett har det vært en veldig positiv opplevelse for oss,» sier han om Fallout 76. «Det har gjort oss til mye bedre utviklere, mye mer knyttet til samfunnet vårt. Så jeg kan ikke si at det kommer til å være en engangsart. «