Under dagens EA Play Spotlight var fokuset på FIFA 22-spillingen med en diskusjon om hvordan HyperMotion-teknologien gir spillet mer realisme.
I den 30 minutter lange presentasjonen diskuterte FIFA 22 utviklingsteamet hvordan dypere spillerintelligens drevet av kraften til neste generasjonskonsoller bidrar til å skape et nyere nivå av taktisk realisme.
Se på YouTube
Dette betyr bedre AI, da det er i stand til å ta opptil 6 ganger flere beslutninger per sekund og gir angripere mer bevissthet om omgivelsene. Det lar dem også gjøre smartere løp i oppbyggingsspill, og lar dem reagere raskere på løse baller. Omskrevet defensiv AI gir også lagene muligheten til å fungere mer som en taktisk enhet ved å beholde form når spillerne beveger seg over banen og på banen.
Teamet diskuterte også HyperMotion-teknologien, maskinlæringsalgoritmen som skriver nye animasjoner i sanntid, basert på 8,7 millioner bilder med match capture-data. Disse kampene ble spilt av 22 profesjonelle spillere i en 11 mot 11-kamp, alt sammen med Xsens motion capture-drakter.
Hypermotion tech vil bare være tilgjengelig med PS5, Stadia og Xbox Series X / S versjoner av spillet.
Strømmen ga også en titt på noen forbedringer som ble gjort i angrep / forsvar og hvordan de virtuelle spillerne vil oppføre seg mer realistiske når de holder ballen i besittelse, scorer, forsvarer målet og vinner ballen tilbake.
Hvis du savnet det, kan du gi det en klokke ovenfor.
FIFA 22 lanseres over hele verden 1. oktober for PC-, PlayStation-konsoller, Stadia og Xbox-systemer.
Hvis du kjøper Ultimate Edition av spillet, vil du kunne oppgradere din kopi av spillet fra PlayStation 4 til PlayStation 5, eller Xbox One til Xbox Series X / S uten ekstra kostnad. Dette tilbudet er ikke tilgjengelig for standardutgaven av spillet.