HjemRpgFinal Fantasy 16 forsinket med et halvt år på grunn av COVID

Final Fantasy 16 forsinket med et halvt år på grunn av COVID

Final Fantasy 16-produsent Naoki Yoshida tok nylig til Twitter for å informere fansen om at spillet ville bli forsinket med et halvt år på grunn av covid-relaterte vanskeligheter. Han har tidligere uttalt at vi ville ha mer solid informasjon i bakre halvdel av 2021, men gitt at vi allerede forbereder oss på å ringe i 2022, ser det ut til at skipet har seilt, og det er med god grunn.

Se på YouTube

I uttalelsen som ble lagt ut på den offisielle Twitter-kontoen, brøt Yoshida den dårlige nyheten og forklarte hvorfor: «Jeg lovet at jeg ville ha mer informasjon om Final Fantasy XVI en gang senere i 2021. Jeg beklager imidlertid å informere deg om at jeg ikke vil være i stand til å beholde dette løftet ettersom komplikasjoner som stammer fra den pågående COVID-19-pandemien har forsinket spillets utvikling med nesten et halvt år.»

En melding fra Final Fantasy XVI-produsent Naoki Yoshida. #FF16 #FFXVI pic.twitter.com/qtfJUUp6LA

— FINAL FANTASY XVI (@finalfantasyxvi) 27. desember 2021For å se dette innholdet må du aktivere målrettingskapsler. Administrer innstillinger for informasjonskapsler

Yoshida forklarte videre at teamet har jobbet hjemmefra på grunn av COVID, noe som har hindret utviklingen av tittelen til en viss grad. Med de dårlige nyhetene kom et nytt løfte om å vise frem spillet når det er klart: «Når det er sagt, har vi brukt mye av 2021 på å ta opp dette problemet og håper å se effekten til et minimum innen det nye året, slik at vi kan fokusere bedre på oppgavene for hånden: øke grafisk ressurskvalitet, foredle kampmekanikk, konkretisere individuelle kamper, sette prikken over i-en på filmsekvenser og gjennomføre generell grafisk optimalisering. Vårt primære mål er nå å være så hands on med spillet som mulig for å se det fullstendig polert.» Han satte en løs dato våren 2022 for å vise mer.

Hovedscenarioet er allerede fullført, sa Yoshida tidligere i år, så ytterligere forsinkelser er kanskje ikke nødvendig. Yoshida er også produsent av den latterlig populære Final Fantasy 14 og dens siste utvidelse, Endwalker. Det er faktisk så populært at Square Enix måtte suspendere kjøp og gratis prøveversjoner av spillet for å bekjempe overbelastning. Det er trygt å si at Yoshida har mye på tallerkenen i det siste, selv om det fortsatt er nok tid til å stryke ut noen rynker, ser det ut til.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES