Final Fantasy 16 ble offisielt kunngjort for PS5 tilbake på PlayStation 5-utstillingen, og fans begynte veldig raskt å kritisere spillets grafikk.
Det viser seg imidlertid at grafikken vi har sett i traileren (nedenfor) ikke er endelig.
Under et spesialpanel kalt ‘Stroll with Yoshi-P’ på Tokyo Games Show 2020, bekreftet FFXVI-produsent Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida at grafikken fortsatt jobbes med og vil bli finjustert før utgivelsen.
Takket være en oversettelse av Audrey på Twitter – og bekreftet av japanske pressenoter – har Yoshida bemerket at traileren ble satt sammen for å vise frem den kommende tittelens spill, mer enn noe annet.
«Jeg så noen kommentarer som sa at hvis vi [ga ut en CGI-trailer], ville de ikke se spillet før 2035,» forklarte Yoshida etter å ha blitt spurt om tittelen av Nier-skaperen, Yoko Taro. «Så vi bestemte oss for å gi ut en skikkelig trailer.»
Final Fantasy 16-produsent Yoshi-P nevner at de var presset for tid til å lage FF16-traileren siden de bare ville vise scener i spillet, slik at de ikke kunne finjustere grafikken. Imidlertid vil de avsløre en mer polert trailer i fremtiden! Her er mine subs for kommentaren hans! pic.twitter.com/VMqy9D2jYl
– ☆ オ ー ド リ ー Audrey ☆ (@aitaikimochi) 27. september 2020
Mer informasjon om Final Fantasy 16 vil bli avslørt i 2021. Spillet har foreløpig ingen utgivelsesdato, men foreløpig er det oppført som en eksklusiv PlayStation 5.
Bransjeanalytiker Piers Harding-Rolls sier at Final Fantasy 16 kommer til PC seks måneder etter PS5, og på andre konsoller et år senere. Square Enix har ennå ikke kommentert det.