Hva skjer i Final Fantasy 7 Remake etter spillet? La oss bryte det ned. Denne guiden har mindre ikke-historier spoilere for hva som låser opp når du har fullført spillet.
Som enhver RPG er Final Fantasy 7 Remake drevet av karaktervekst og progresjon. Det kommer i mange former – nyåpnet materia, nye våpen og våpenoppgraderinger, ekstra ferdigheter – og selvfølgelig utjevning. Og nivåoppganger betyr det’s a nivåhette – og mange liker å vite hva nivåhøyden i et spill er før du starter, slik at de kan planlegge fremover og muligens slipe.
På toppen av det er FF7 Remake ikke’t strengt over når du er ferdig med spillet. En haug med nye ting låser opp, inkludert muligheten til spille av kapitler på nytt i hard modus, noen nye utfordringer og bonuser for å gjøre det enkelt å treffe det nivået. Her forklarte det oss alle…
Hva er Level Cap i Final Fantasy 7 Remake?
Mens karakternivåer i FF7 Remake på mange måter er’t nesten like viktig som ting som utstyrt materia og valgte våpenoppgraderinger, er det fremdeles en viktig del av karakterprogresjonen når det løfter de helt viktige basestatistikkene. Og i FF7 Remake er nivået ditt kanskje mer fremtredende enn noen gang før, ettersom karakternivåene dine vedvarer over flere gjennomspill og inn i hard modus – mer om det om et øyeblikk.
Uansett, nivåhetten i FF7 Remake er 50. Når karakterene dine treffer nivå 50, vant de’t gå lenger, og på det punktet vil karakterveksten alle være på andre områder. Du kan likevel få ekstra SP for å jevne opp våpnene dine fra å finne spesielle manuskriptsgjenstander ute i verden, men du kan fremdeles dyrke utstyrt materia gjennom å skaffe deg AP.
Da jeg var ferdig med spillet, hadde jeg naturlig nok kommet meg til nivå 35. Hvordan kan du fortsette å treffe hetten uten å kaste en masse sliping? Les videre, kjære leser…
Hard modus, Postgame og New Game Plus i FF7 Remake
I et valg som garantert vil være splittende i det minste, den’det er ikke mulig å starte Hard Mode helt fra starten av FF7 Remake. Den’det er heller ikke mulig å starte en helt ‘nytt spill’ med hard modus – hvis du vil ha det eller ikke, vil progresjonen fra normal modus overføres til hard modus når du har låst den opp ved å avslutte spillet og se studiepoengene rulle.
Hardt mer er i utgangspunktet et nytt alternativ som låser opp på slutten av spillet. Du låser også opp kapittelvalg – så for å spille spillet hardt, er det du i utgangspunktet må gjøre å velge kapittel 1 om hardt og bare spille frem derfra. Dette er både din harde modus og det nye spillet ditt pluss rullet inn i ett, siden vi som sagt sa alt utstyret ditt, materia, Moogle-medaljer, ikke-viktige elementer og oppgraderinger. Fremgangen din med Chadley’s Battle Intel Reports overfører også.
Hard Mode og postspillet er også perfekt for sliping, som deg’Du får dobbelt EXP og trippel AP fra hvert eneste møte. Møtene på hard modus er verdt mer EXP og AP takket være deres økte vanskeligheter også – så jeg fant ut at jeg traff nivålokket etter bare noen få kapitler i hard modus.
Når det gjelder andre aktiviteter etter spillet, det’det er verdt å huske på at hvis du ikke gjorde det’Hvis du slår hver utfordring i colosseum eller VR-områdene, er de fremdeles tilgjengelige for deg ved å spille av kapitlene der de dukket opp gjennom kapittelvalg. Det er også historiske brenches å oppleve – og alle disse er oppført i spilleloggen, som du finner i systemdelen på hovedmenyen sammen med tegnvalg. Endelig er det helt nye VR-kamper tilgjengelig i en spesiell Shinra HQ VR-pakke – Chadley vil guide deg til dette neste gang du spiller på nytt kapittel 17.