Yuffies nye eventyr er en morsom boltring, men bare eksisterende fans trenger å søke.
Se på YouTube
Folk snakker et stort spill om rollebesetningen til den opprinnelige Final Fantasy 7 . Som de burde; rollebesetningen er utmerket. Men en av de best utviklede medlemmene av rollebesetningen er Yuffie – som stille bygger opp en unik og minneverdig tilstedeværelse til tross for at han er et valgfritt partimedlem som som et resultat har mye mindre å gjøre med hovedspillets historie.
I den opprinnelige FF7 møtes Yuffie tilfeldig på verdenskartet, med sannsynligheten for at du vil støte på at hun øker dramatisk jo dypere inn i spillet du får. Det er til slutt ganske sannsynlig at du vil rekruttere henne på grunn av dette – hun er mindre savnet enn Vincent, det andre valgfrie partimedlemmet. Hun har en stor sideoppdrag dedikert til henne og en smule reaksjonær dialog hvis hun er på festen din for bestemte scener – men det er det. Til tross for dette er hun en av de sterkeste karakterene i hele spillet.
Jeg har alltid teoretisert at Yuffie sannsynligvis er en av FF7 Remake-regissøren Tetsuya Nomuras favorittkarakterer i FF7-verdenen. Hun og Vincent var begge nesten kuttet fra spillet, men det var inngrepet fra Nomura som bidro til å sikre at de overlevde som partimedlemmer, om enn tilbaketrukket og valgfrie. Senere ville han gi paret i Dirge of Cerberus nytt liv, mens Yuffie fortsatte med å ha en rolle i Kingdom Hearts. Nå er hun valgt å føre FF7 Remake inn på PlayStation 5 med Intermission, en ny historieepisode som eksklusivt er tilgjengelig for FF7 Remake Intergrade, den nylig utgitte PS5-oppgraderingen av spillet.
Det solide grunnlaget som ble lagt av den originale FF7 viser seg mest nyttig her – og som et resultat er Yuffie umiddelbart en fullstendig realisert, elskelig karakter. Det er utmerket stemmearbeid på engelsk fra den nystøpte Suzie Yeung, og Yuffie er generelt animert med samme kjærlighet og omsorg som de andre kjernekarakterene i Remake, som med glede skryte av lavmælte PS5-tegn i den originale PS4-versjonen.
Oppgraderingen er tilgjengelig gratis hvis du kjøpte originalen, men du må kjøpe Yuffie-episoden separat hvis du liker den gratis oppgraderingen. Hvis du kjøper den nye PS5-versjonen, er Yuffies eventyr inkludert. Det er en frittstående affære som er tilgjengelig fra hovedmenyen, og er helt stengt fra resten av FF7 Remake-opplevelsen.
Å se Yuffie på denne måten i en ny historie er god fan-service for eldre blant oss som husker 1997, mens nykommere vil finne dette en spennende introduksjon til en morsom ny karakter. Hun er en flott blanding av morsomme, smarte, litt dumme og sikkert i over hodet. Hun er ganske unik i FF7-rollebesetningen, selv om hun også er en pakke med JRPG-troper.
Uansett hvilken side du spiller, har både det originale spillet og det nye kapitlet nytte av de forskjellige PS5-oppgraderingene. For å være ærlig er det en ganske beskjeden oppgradering, og kjørelengden din vil variere enormt fra ett kapittel til det neste. Områder som Mako Reactors er nå tykke med ny tåke og forbedret belysning, men steder som slummen har fremdeles nesten pinlig, blokkerende geometri rundt kantene. Tekstur er forbedret (den beryktede døren er løst), men i mange tilfeller er de tydeligere teksturene bare til å markere måtene FF7 Remake var dypt visuelt ujevn til å begynne med.
Spillets oppturer og nedturer har alltid blitt best oppsummert i karaktermodellene, der noen som Cloud eller Yuffie – PS5-kvalitetsmodeller med utrolige detaljer og overraskende sjelfulle øyne – samhandler med butikkinnehavere eller NPC-oppdragsgivere som virkelig ser ut som de var left-over modeller fra Final Fantasy 13. Intergrade ser bra ut, men gå inn i det og forstå at det ikke adresserer disse problemene. Høydepunktene er høyere, og nedturene er … litt mindre lave. Det er avtalen.
Du kan velge mellom en ytelsesmodus, som gir en presentasjon på 60 bilder per sekund mens du ofrer oppløsningen, eller en grafikkmodus som tilbyr full 4K med lavere bildefrekvens. Begge er brukbare og gyldige valg, men jeg tror FF7 Remakes utmerkede kampanimasjon drar spesielt fordel av ytelsesmodus. Irriterende, spillet ser ikke ut til å bytte modus når du går inn i fotomodus som noen spill gjør. Ideelt sett, hvis du er i ytelsesmodus og hopper inn i fotomodus, bør spillet gjengi scenen på nytt i grafikkmodus mens du tar bildet ditt. Intergrade gjør dessverre ikke det.
Uansett – Yuffies episode. Det er bra. Funksjonelt er det to kapitler langt, og disse kapitlene er stort sett sammenlignbare med de i hoved FF7 Remake. Hvis du holder på med det, kan du forvente et oppdrag som tar deg tre til fire timer. Hvis du gjør alt og slutter å lukte på rosene, kan du forvente rundt seks timer. Når du er ferdig, kan du selvfølgelig utfordre det igjen i hard modus.
Det første kapittelet er en ‘åpen verden’, som gjenbruker Sector 7 Slums-området fra hovedspillet med noen justeringer. Akkurat som i hovedspillet, er det et par sideoppdrag å delta i i hele dette området.
Disse sideoppdragene er ærlig talt ikke mye å skrive hjem om. Man ber deg om å vinne spill i det nye Fort Condor minispillet, en lett strategi ting som er en pen distraksjon. En annen er en søppelhenting. Det er også en VR-kamp som lar deg låse opp Ramuh som innkalling. Alt er egentlig ganske enkelt og kjent.
Det er faktisk mye kjent. Intermission er noe av en mesterklasse i gjenbruk av eiendeler, og distribuerer mange ting fra FF7 Remake på subtilt forskjellige måter. Når det er sagt, er det mye ny historie, mange nye kuttscener og flere store nye sjefer. I tillegg spiller Yuffie selvfølgelig unikt fra de andre partimedlemmene, med en ninjitsu-basert gimmick som virkelig er morsomme å eksperimentere med.
Når DLC er ferdig, er det en fristende erting for neste spill som får fansen til å smelte, pluss å låse opp en haug med nye end-game-kampsimulatorutfordringer for Yuffie – pluss en ny i hovedspillet. Yuffies eventyr i seg selv har ikke mye implikasjoner for den bredere historien og historien – den kan utelukkende hoppes over, og hvis du ikke får tak i en PS5 og ikke har tenkt å se den på YouTube, vet du at du sannsynligvis kan gå til neste spill uten å spille dette uten problemer. FF7 lore-nørder vil kanskje leke, ettersom det er spennende hint om staten Wutai og hvor annerledes det er i Remake-versjonen av universet.
Det er det, egentlig. Pauser er ikke et stort nytt tilskudd, men det er en engasjerende ny historieepisode for de som ikke helt kunne få nok av FF7 Remake og spytt etter tanken på oppfølgeren. Det er ikke veldig viktig å spille, men hvis du likte den originale FF7 Remake, er du sikker på at du får det kjempegøy.