HjemXbox OneForza Horizon 5 anmeldelse: en kraftig formel perfeksjonert, og et av årets...

Forza Horizon 5 anmeldelse: en kraftig formel perfeksjonert, og et av årets beste spill

Forza Horizon 5 er et racingspill. Men hjertet er egentlig ikke bare racing i det hele tatt. For pengene mine har denne spin-off-serien bygget sitt rykte og kvalitet rundt forskjellige grunnlag. Det er en serie om kultur. Det handler om stemningen, tonen, følelsen.

En del av alt det er hvordan hvert kjøretøy bokstavelig talt føles når det cruiser rundt på det åpne verdenskartet, men en større del av det er den tåkelige, vanskelig å beskrive tingen spillet aktiverer i deg. Mange ting aktiverer denne delen av hjernen, som overdrevne dødballer og dumme motorstunts – men en enorm del av det handler om én ting: spillets verden.

Dette er faktisk sannsynligvis det jeg har kommet til å elske mest av alt med Forza Horizon som en underserie. Verden i seg selv er uten tvil den mest fremtredende karakteren i hvert spill. Dette sank egentlig ikke inn for meg før jeg spilte Horizon 4, et spill satt i hjemlandet mitt som derfor snakket til meg; hver subtile detalj og blinkende referanse ble forstått. Det endret igjen min oppfatning av den femte horisonten, som jeg tror gjør en enda bedre jobb med å representere og kanalisere kulturen i dens omgivelser, Mexico. Jeg ser for meg at det er strålende for de som bor der akkurat som Horizon 4 var for meg, men det er også magisk for de som aldri har vært der.

For å se dette innholdet må du aktivere målretting av informasjonskapsler. Administrer innstillinger for informasjonskapsler

Etter hvert som grafisk troskap blir bedre, blir konseptet «digital turisme» mer attraktivt – noe Xbox allerede har hatt suksess med i Flight Simulator. Forza Horizon 5 er imidlertid et mer iboende videospillaktig uttrykk for den ideen, der det å bare se disse nydelige miljøene uten tvil er like spennende som å skyve en superbil rundt på veiene.

Forza Horizon 5 roter ikke til. Den er enorm i skala og omfang, glitrende i sin skjønnhet, og fortsatt imponerende i sin ambisjon til tross for at dette er studioets femte utflukt. Dette er sjeldent; på dette tidspunktet er det vanligvis en utvikler som ringer det inn eller anstrenger seg mot mangel på ideer. Men i dette tilfellet fortsetter Playground Games å finne nye justeringer og nye ideer, hvorav de mest fantastiske i dette spillet er støvstormer og tropiske stormer som ikke bare er visuelle tegnsettinger, men farer du aktivt kan kjøre inn i eller unngå. Været har fått et betydelig løft over hele linja denne gangen, faktisk. Det samsvarer med resten av opplevelsen, som føles som hånden til utvikleren Playground Games som svinger alt opp til elleve – eller tolv, gitt at den forrige oppføringen allerede føltes som om den bryter volumskiven.

Til tross for følelsen av et spill som kaster absolutt alt på deg, er Forza Horizon 5 ikke mindre vennlig. Faktisk er det en genuint luftig opplevelse, som implementerer alle de forskjellige justeringene og skivene til kjernemotoren i Forza for å levere to ting på en gang: en frihjuls-vennlig, åpen verden arkaderaceropplevelse og en realistisk håndtering, om enn litt dum. simuleringsavledning, hvis du skulle ønske det. Som standard er assistene sjenerøse og AI-konkurransen (fortsatt «Drivatars», basert på kjøreferdighetsprofilene til Xbox Live-vennene dine) er enkel – men du kan skru opp intelligensen deres og redusere hjelpen hvis du vil ha en hardcore-utfordring.

Når det er sagt, så tror jeg egentlig ikke utfordringen er der Horizon er mest hjemme uansett; det vil spilles for moro skyld, den typen spill som skyter når du tar det tilfeldig, den ultimate tingen å slappe av med en øl på fredag ​​kveld. Noen ganger er det overraskende hvor godt spillet klarer å opprettholde denne stemningen selv mens det har et kart som blir ikonsuppe, tilsynelatende endeløse hendelser og utfordringer som gyter overalt. Slike kart får meg noen ganger til å føle meg overveldet i andre spill (hei, Ubisoft) – men ikke her. Spillets tone er for innbydende til å la den stresse deg.

Så mye vises tydeligst i spillets historie og rollebesetning; du er en «superstjerne» sjåfør som tilsynelatende har råd til hvilken som helst bil og ikke er redd for alt. Alle tilber deg, og alle er nådeløst optimistiske. Det er ikke en gang en skarp drittsekk-rival i spill – du er bare her for å nyte denne episke festivalen og lage minner. Og det er minneverdig, til æren for designet.

Resten er til en viss grad en åpenbar utvidelse av ideene uttrykt i tidligere Horizon-spill. Dødballene blir større, dummere og mer intense. Racing er en kjernepilar, men den er brutt opp av minneverdige beats, inkludert en kjøretur opp, gjennom og tilbake ned en aktiv vulkan. De roligste øyeblikkene i spillet kommer i tilpasningen, hvor du kan gå gjennom menyene for å finjustere utseendet til avataren og kjøretøyene dine, eller for de ekte girhodene å fikle med kjøretøyets spesifikasjoner og oppsett.

""

Det kan også være lurt å tilbringe rolige stunder i «EventLab», en ny innholdsskapende suite som lar deg bygge tilpassede arrangementer – selv om dette selvfølgelig er stillheten før stormen, hvor du deretter kan slippe løs kreasjonen din på vennene dine online gjennom nettfunksjonalitet som går på strak lina til å løpe rett gjennom spillet som en stein, mens den på en eller annen måte fortsatt føles helt og fullstendig ganske valgfri.

Måten online tres gjennom spillet viser faktisk et av de bredere genistykkene som vises i Forza Horizon 5: den trer stadig nålen, balanserer ut forskjellige og ofte ganske forskjellige mål for å levere et best-av-begge verdens situasjon. Den tjener praktisk talt hver seier.

La oss være klare for et øyeblikk: Forza Horizon har alltid vært bra. Fra det øyeblikket den brøt inn på scenen i 2012 som en spin-off til kjernen, mer populær Forza Motorsport-serien, etablerte den seg som en morsom, spennende og subversivt moreish alternativ tråd for racing på Xbox. Det var på mange måter den åndelige, åpne verden etterfølgeren til Project Gotham Racing, og sporet i sin tur sine røtter tilbake til arkaderacing-kongelige som OutRun. Dette er en tøff avstamning å stå opp mot, men Horizon 5 tar all den historien og erfaringen og følger med, og oppgraderer gradvis denne serien til en briljant som må spilles. Det er en prestasjon av et spill.

Ansvarsfraskrivelse: Testet på Xbox Series X. En kopi av spillet ble levert av utgiveren.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES