Skaperen av Gran Turismo er mer interessert i å skyve høyere rammer enn piksler.
Kazunori Yamauchi, legendarisk designer og leder av Polyphony Digital studio, deltok nylig på et FIA-arrangement hvor han ble spurt om fremtiden til Gran Turismo serie.
I følge Yamauchi er teamet interessert i fremtidige spill som kjører på et rammeverk over 60 fps, mer enn de har i 8K-oppløsning. «Jeg tror, visningsoppløsningsmessig er 4K-oppløsning nok,» sa Yamauchi, som rapportert av GT Planet.
Selv om Yamauchi ikke spesifikt navngav PlayStation 5, er det rimelig å si at han refererer til Sonys neste generasjonskonsoll som en mulig kandidat i dette presset for høyere rammer, gitt det vi vet om konsollens makt.
«I stedet for en romlig oppløsning som du snakker om, er jeg mer interessert i de fremskritt vi kan gjøre når det gjelder tidsoppløsningen,» forklarte han.
«Når det gjelder rammer per sekund, i stedet for å bo på 60 fps, er jeg mer interessert i å øke den til 120 fps eller til 240 fps. Jeg tror det er det som kommer til å endre opplevelsen herfra og fremover. «
Offisielt sier Sony at PS5 vil støtte 8K. Mer realistisk er at 8K imidlertid vil beskatte maskinvaren og ikke la nok plass til å skyve frameraten utover 30 bilder per sekund. Det kommer til å bli veldig interessant å se om Polyphony og andre førstepartsstudioer vil få lov til å fokusere på framerate over oppløsning.
For alle PlayStation 5s bekreftede detaljer så langt, inkludert spesifikasjoner, lanseringsmål, mulig pris og mer, treffer du linken.