Valve honcho og milliardær Gabe Newell jobbet en gang som gullbonde i World of Warcraft, mens de var i den tidlige forskningsfasen av det som til slutt skulle bli Steam Workshop.
Newell åpnet opp for sin tid som gullbonde i et nylig intervju med Edge (via PCGamesN), og beskrev en periode med å tjene $ 20 i timen ved å spørre og selge gull i World of Warcraft.
«Vi var alltid vant til å tenke på spill som underholdningsopplevelser, men så begynte vi å tenke på dem som produktivitetsplattformer,» sier Newell. “Som et slags bevis-of-concept, bestemte jeg meg for å være en World of Warcraft gullbonde en stund. Jeg tjente 20 dollar i timen på jordbruksgull. Jeg tjente det som var en spektakulær lønn for de fleste i de fleste deler av verden. ”
«Det var da vi begynte å fokusere sterkt på ting som Steam Workshop og prøve å tenke på alle som innholdsskapere.»
Steam Workshop er selvfølgelig Steams sentrale knutepunkt for spillerskapt innhold. Navet ble introdusert i slutten av 2011, noen år etter den første store bølgen av gullbønder i World of Warcraft.
«[Vi prøvde å tenke på alle som innholdsskapere,» sa Newell.
«Det er denne historien om foreldrene som ringte oss fordi de trodde vi solgte barna sine narkotika. Det som skjedde var at PayPal pinget foreldrene og sa ‘Barnet ditt overskrider grensene våre for hvor mye penger de kan sette inn PayPal per måned. De selger sannsynligvis stjålne varer eller narkotika fordi det ikke er noen annen forklaring. ‘
“Så foreldrene ringte oss opp, og jeg sa‘ Han lager gjenstander på Team Fortress-verkstedet. Han tjener 500 000 dollar i året. ‘Det for oss var en indikasjon på at dette var en nyttig måte å tenke spill som plattformer på, og det har informert alle beslutningene våre om flerspillerspill i ettertid. «