Fotomodus i Ghost of Tsushima har flere funksjoner enn hva du kan forvente.
Sucker Punch viste frem litt av Ghush of Tsushima‘fotomodus i går’s store spillutstillingsvindu.
Fotomodus i Ghost of Tsushima inkluderer de vanlige alternativene; dybdeskarphet, fargegradering, kameraposisjon og alt du trenger’har sett i andre spill’ fotomodus. Men Sucker Punch bestemte seg for å legge til et par pene, originale detaljer som hjelper det å skille seg fra hverandre.
Utvikleren ønsket at bevegelsen og momentumet i spillet skulle gjenspeiles i disse bildene. Tsushima’fotomodus lar deg justere vindhastighet og retning, samt velge hvilke partikler som blåser rundt Jin. Fotomodus lar deg også velge et musikkspor fra spillet’s lydspor, som egentlig gir deg disse små vignettene i stedet for statiske bilder.
Mot slutten av segmentet viste utvikleren faktisk noen av bildene det skapte, og de ser alle mer dynamiske ut enn hva du kan forvente av en typisk fotomodus.
Som en del av den samme demonstrasjonen demokerer Sucker Punch litt kamp både i stealth (ghost) og action (samurai) spillstiler. Vi fikk også se på hvordan spillet subtilt oppmuntrer spillerne til å utforske verden.
Ghost of Tsushima er ute 17. juli.