Rockstar er ikke interessert i å lage enkle porter, og det er derfor du ikke ser mange remaster fra selskapet.
Til tross for at han er ansvarlig for noen av de største, mest anerkjente spillene i historien, gjør Rockstar i utgangspunktet ingen ombygging av den eldre katalogen. I følge Strauss Zelnick, administrerende direktør i Rockstar morselskap Take-Two, er dette av design.
I en tale på Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference (via VGC) ble Zelnick spurt om forlaget planlegger å gjøre remaster av sine klassiske spill til en større del av selskapets strategi fremover.
«Jeg er ikke sikker på at det vil være en større del av strategien,» sa Zelnick til investorene. «Remastering har alltid vært en del av strategien.»
“Vi har gjort annerledes enn konkurrentene – vi tar ikke bare porttitler over, vi tar oss faktisk tid til å gjøre den aller beste jobben vi kan gjøre tittelen annerledes for den nye utgivelsen, for den nye teknologien vi lanserer den på, ”la han til.
Med henvisning til nyinnspilling som den nylige Mafia Definitive Edition sa Zelnick at selskapet “forbedrer [s] teknologien” ved å oppgradere grafikk og ytelse. Han antydet også at GTA 5s PS5 og Xbox Series X remaster, som kommer i løpet av andre halvår, vil sette en ny standard for grafikk og ytelse.
«Grand Theft Auto [5] går nå inn i sin tredje generasjon, noe som er utrolig,» la han til.
“Det var en standardbærer da den ble lansert, den fortsatte å være standardbæreren i andre generasjon, vi får se hvordan Grand Theft Auto gjør det i neste generasjon. Åpenbart er jeg trygg på at Rockstar kommer til å levere bare en flott opplevelse, men du kan ikke gjøre det hvis du bare gjør en enkel port. »
Rockstar fortsetter selvfølgelig å støtte GTA Online. Sent i fjor lanserte utvikleren The Cayo Perico Heist gratis oppdatering, og bekreftet på det tidspunktet at mer er på vei, inkludert soloinnhold.