Ingenting er tilsynelatende utenfor bordet for 343 Industries når det gjelder Halo Infinite.
Siden Halo uendelig forsinkelse, teorier og rapporter om hva som gikk galt ved 343 industrier under utvikling har falt ned til venstre og høyre. Noen antydet at spillets utvikling var kraftig outsourcet, noe som gjorde det vanskeligere for en samlet visjon å samle seg.
Andre, som Resetera forummedlem Sponger, er mer opptatt av hva 343 kan gjøre videre nå som det kjøpte seg mer tid. I følge Sponger ser teamet for tiden på å muliggjøre spillet til en eksklusiv neste-pc / PC, og slipper støtten for Xbox One helt.
Det er vanskelig å måtte lage en versjon av Infinite for en konsoll som er over syv år gammel, særlig gitt Infinites tekniske ambisjoner. I følge dem har den nåværende bygningen på Xbox One problemer med å laste inn eiendeler i spillets åpne verden, tilsynelatende enda mer enn PC-demoen vi så, som hadde alle slags pop-in.
Enten å endre motoren ytterligere for å gjøre Infinite på en eller annen måte fungerer bra på Xbox One, eller å slippe den til fordel for å fokusere på Xbox Series X og PC vil ikke være en enkel oppgave, og samme bruker antyder en ytterligere forsinkelse til 2022 er ikke usannsynlig.
Selv om ingen andre ennå har bekreftet Spongers spesifikke påstander, har en moderator i Resetera sagt at de mener brukeren er i «posisjon til å muligens vite slike ting.» Det sier seg selv at du skulle ta det de sa med en klype salt.