En pålitelig Halo-innsider har nylig lagt ut detaljer om hva fans kan forvente av Halo Infinite.
Microsofts store førstepartsspill avslører for Xbox Series X er planlagt til torsdag 23. juli. Det betyr at fans bare må vente to dager til offisielt Halo Infinite-spill, som er bekreftet for showet – men tilsynelatende er vi imidlertid bare kommer til å se på Halo Infinite-kampanjen.
Uansett, en kjent Halo-innsider som går ved håndtaket Klobrille, adresserte nylig en påstått nøyaktig Halo Infinite lekkasje. I følge Klobrille var det helt falsk.
«Lekkasjen er fremdeles falsk,» skrev Klobrille i en ResetEra-tråd. «Gripekroken er med på min begrensede kunnskap, men det er mer som en utstyrshenting som ligner på Halo 3. Ingen anelse om hvordan det er inkludert i kampanjen.»
Hvis den ikke er inkludert i kampanjen, vil vi sannsynligvis ikke se den på torsdag. Ideen om å gjøre comeback er imidlertid lovende – for øyeblikket høres det uendelig ut som om det riffes av Halo 3, men med power-ups og raskere tempo.
Halo Infinite Arena handler om å gå tilbake til klassisk kartkontroll-spill (powervåpen og power-ups), skrev Klobrille i en annen kommentar. «Det er mange kule kartoppgraderinger som kompletterer sandkassen.»
“Grip krok, skyvekraft eller klassikere som overskyttere. Alt dette er veldig dynamisk og kan variere veldig basert på spilleliste osv., Selvfølgelig. Men mer om alt på et senere tidspunkt. ”
Det er også forfriskende å se at ifølge Klobrille – som har gitt pålitelig Halo-informasjon tidligere – 343 planlegger å bli eksperimentell med Infinite.
«Jeg tror folk ganske raskt vil innse at ingenting er absolutt i HI,» sa Klobrille. «Spillet vil sannsynligvis ha den største spillerbasen et Halo-spill noensinne har hatt, det er mye rom for eksperimenter og mange spillelistealternativer.»
«De bygger systemer for dynamisk å endre / balansere ting og tillate et mangfoldig sett med forskjellige multiplayer- og Arena-opplevelser, enda mer når du ser på de latterlige alternativene som Forge vil bringe.»
Personlig kan jeg ikke vente med å se hvordan en Halo 3-med-mer-kaos smi-modus kan formes opp.
Andre fans i tråden har delt sine ønskelister for Infinite. En person nevnte Halo Reach-slettet innholdsvideo fra PAX 2010, og trakk oppmerksomhet til karaktertavla som aldri gjorde det til det endelige spillet. Hvis du hopper til 1:12 i videoen som er innebygd nedenfor, får du se hva jeg handler om.
Uansett er Klobrille tilstrekkelig pålitelig til at denne informasjonen er verdt å ta på alvor. Gitt at Halo 3 fremdeles er det spillet Halo Infinite trenger å overgå for å overleve, er disse detaljene virkelig lovende.