HjemPcHalo Infinite stream gir første blikk på Xbox One -spill, Xbox Series...

Halo Infinite stream gir første blikk på Xbox One -spill, Xbox Series X -spill, omfattende PC -tilpasning

343 Industries satte sammen en veldig informativ livestream fra Halo Infinite.

Gårsdagens Halo Infinite tekniske forhåndsvisning av livestream ga oss en forlegenhet av rikdom når det gjelder ny informasjon og nytt gameplay av flerspillerdelen av spillet.

Se på YouTube

Strømmen ga en første titt på flerspillerspill på Xbox One, så vel som Xbox Series X. For å være et ikonisk Xbox-spill, viste Microsoft aldri Halo Infinite kjører på Xbox-konsollene, vi har nettopp sett PC-spill hele tiden . Selv om det var kort, er avsløringen spesielt velkommen for Xbox One-eiere, som bekymrer seg mest om hvordan spillet skal se ut og kjøre på den gamle konsollen.

343 sa ikke om vi så på Xbox One X-spillingen, eller bare basismodellen, som jeg mener burde ha blitt notert. Likevel, mens det så ut til å kjøre bra, så bildet som forventet betydelig mykere og mer uskarpt ut enn Xbox Series X og PC. Når det gjelder det, viste utvikleren også en full kamp med Slayer på Live Fire-kartet på Xbox Series X.

Vi fikk se den nye våpenfallmekanikeren, en første for Halo, og noe virkelig høyt nivå spill av en av 343’s pro player consultants. Utvikleren tilbød også en omfattende titt på tilpasning av spartansk, kjøretøy og våpen. Det utvidede systemet har sin egen meny hvor du virkelig får beundre hvor gode modellene ser ut mens du roter med rustninger og kjøretøyskinn.

Så fikk vi en første titt på spillets omfattende tilpasningsalternativer på PC. Listen inneholder ikke bare et bredt spekter av grafiske justeringer, spillalternativene er enda mer imponerende. Den mest umiddelbart åpenbare er muligheten til å binde flere nøkler til samme funksjon, inkludert den nye ping-funksjonen og knappen for å slippe våpen.

FOV -glidebryteren er en slik funksjon som spillerne vil kunne tilpasse, selv på Xbox, for ikke å si noe om alle de andre mindre gameplay -tweaksene som påvirker ny mekanikk i Infinite, og klassiske Halo -elementer fans burde være kjent med.

Alt i alt var dette en trygg visning, og det gjorde meg litt misunnelig på folk som får spille teknisk forhåndsvisning i helgen.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES