Forrige måned 343 Industries bekreftet at en playtest ville finne sted for Halo Infinites kampanje-co-op, og nå er en dato satt i stein.
De som er heldige nok til å delta i Playtest, vil kunne komme inn med vennene sine som starter uken 11. juli, som kunngjort i et Halo Waypoint -blogginnlegg.
Se på YouTube
I blogginnlegget satte hovedprogramvareingeniør Isaac Bender og Lead World Designer John Mulkey seg ned for å snakke om funksjonene i Co-Op-modus. En av de store tingene er at hver spiller vil beholde sin fremgang, enten i solo- eller co-op-spill.
Måten dette blir gjort på er at når spillere blir med i en Fireteam, og velger lagringssporene sine, leser spillet hver spillers lagringsdata for å avgjøre hvem som har fullført hva. Så lenge hver spiller har fullført et oppdrag, er det merket som komplett, men hvis til og med bare en eneste spiller ikke er ferdig med et oppdrag, vil det bli merket som ufullstendig.
Crossplay er også fullt støttet, noe som betyr at spillere på Xbox One, Series X | S og PC alle kan spille sammen, uten problemer. Opptil fire spillere kan spille sammen, på alle slags kombinasjoner av PC og Xboxes, inkludert å spille via Cloud.
På klassisk halo-mote spiller hver karakter ganske enkelt som sjefen i kampanjeko-op, i stedet for å forklare det med en slags grunn.
Kampanje-co-op vil også ha et «operasjonsområde», som i hovedsak betyr at det er en maksimal avstand som spillerne kan streite bort fra hverandre, noe som betyr at du ikke kan gå av og gjøre hva dere vil.
Det skal bemerkes at fordi dette er et eget bygg, vil spillerne tidligere lagring av data ikke bli gjenkjent. Og ikke bli for fiksert på å gjøre alt du kan, da fremgang i betaen ikke overfører til den endelige utgivelsen.
Hvis du vil ha en sjanse til å prøve ut betaen, kan du bli med i Halo Insider -programmet, men det er ingen garanti for at du blir valgt, og du kan bare gjøre det til 5. juli.