Tidligere denne uken avslørte Microsoft at Xbox Series X og S kunne bruke HDR til eldre spill på den nye maskinvaren.
Etter hvert som flere spillutviklere legger til HDR-støtte i spillene sine, blir det mer merkbart at eldre titler har gått uten. Microsoft har derfor jobbet med ny teknologi som gjør at eldre titler kan kjøres på neste generasjons maskinvare med HDR automatisk brukt.
Som Microsoft tidligere har uttalt, vil de nye konsollene automatisk konvertere SDR til HDR uten å miste det ‘originale kunstneriske’ designet av spillet – og nå har vi fått vår første titt på det i aksjon.
Hvis du trenger å hente inn hvordan HDR fungerer, er det en kort oversikt: HDR øker kontrasten og fargen på kompatible TV-er og skjermer – det er det akronymet ‘high dynamic range’ står for. Dette betyr at lysere ting er lysere og mørkere ting er mørkere. Farger ‘pop’ mer. Alt er litt mer levende.
I videoen over kan du se hvordan auto-HDR fungerer. Den franske Youtuber har to skjermer bak seg; en med SDR-teknologi og en med HDR-teknologi.
I følge andre artikler som er publisert i dag – som denne oppskriften på Polygon – kommer Xbox Series X med en HDR-kalibreringsapp som alle med en kompatibel TV skal kjøre når de først setter opp konsollen.
Når dette er satt opp, vil konsollen kunne bruke auto-HDR på eldre spill. Videoen nedenfor, for eksempel (med tillatelse fra Jeff Grubb og EvilBoris) viser hvor mye en forskjell det gjør for eldre spill.
Avhengig av utsiktene dine, kan det hende at noe som auto-HDR på Xbox, Xbox 360 eller Xbox One-spill ikke er så stort av en avtale.
Men du kan ikke nekte for at Microsoft gir spillerne en rekke verktøy som gjør spill på den nyeste generasjonen av maskinvare til et veldig attraktivt alternativ: Microsofts nylige kunngjøring om at du kan laste opp Xbox 360 cloud-lagringer til din nye maskinvare, er et bevis på.