HjemPs4Horisontets forbannelse har slått igjen med forbudt vest

Horisontets forbannelse har slått igjen med forbudt vest

Hva er det med Horizon-serien og kommer ut rett før sjanger-rystende Barnstormers? Horizon: Forbidden West er utmerket med noen få lurte skumle, akkurat som Horizon: Zero Dawn var. Men nå er livet mitt Elden Ring i overskuelig fremtid, og med noen andre ganske varme spill på mellomlang sikt horisont … Jeg kan bare ikke se meg selv finne mer tid til å spille det.

Alt dette skjedde før, husker du? Horizon: Zero Dawn utgitt 28. februar 2017. Det var et pent spill med åpen verden med vakker grafikk, en personabel hovedperson og en veldig kul stemning og stilfølelse. Men så, fire dager senere, ble legenden om Zelda: Breath of the Wild sluppet. Styret ble tørket rent av Nintendos forsøk på åpen verdens action-eventyrdesign.

Se på YouTube

Det spilte ingen rolle hvor kul horisont (MetaScore 89) var; Samtalen handlet nå om Zelda (MetaScore 96). Ja, Zelda lanserte sammen med en ny konsoll – men samtalen ble ikke virkelig dominert av selve bryteren; Det handlet om Zelda. Å herregud, fant du denne helligdommen? Har du sett denne uortodokse puslespillet? Så du denne fyren slå Ganon og se studiepoengene på bare en halv time?

Til syvende og sist gikk jeg ikke tilbake til Horizon før PC -versjonen, tre år senere. Å spille den på PC (det er flott på Steam Deck, forresten), jeg erkjenner at jeg gikk glipp av siste halvdel av et ganske nydelig spill … men jeg vet også at jeg absolutt tok den rette prioriteringsbeslutningen tilbake i 2017.

Horizon solgte til slutt helt fint, forresten – men dets øyeblikk i sentrum av spillverdenens tanker ble kuttet ubevisst kort av Zelda. Det fortjente uten tvil litt mer oppmerksomhet enn det endte med å få.

Se på YouTube

Og nå … det skjer igjen. Du må føle deg for geriljampill, den utmerkede utvikleren bak Horizon som har uteksaminert seg fra god-ikke-stor, visuelt fantastiske skyttere til spill som føles som om de har mer av et hjerte og sjel, først og fremst drevet av en hovedperson som spillere virkelig ser ut til å elske. Forbidden West er uten tvil det andre ‘True’ PS5-spillet, det neste som virkelig bedøves med neste generasjons visuals etter Ratchet & Clank: Rift Apart.

Forbidden West gjør enorme sprang fremover i noen områder som er nisje, men betyr noe for meg, som hvordan det har belysning som gjør virkelig nydelig, realistisk svart hud – noe som alltid har vært av interesse for meg, noen med en god del melanin . Fra det jeg har spilt så langt er det en solid forbedring i forhold til originalen på nesten alle måter – bortsett fra kanskje for Aloys konstante skravling for seg selv som du utforsker, som er ustanselig som før.

Men … ingenting av det føles som om det betyr noe nå. Syv dager etter at Horizon Forbidden West ble løslatt, ble Elden Ring Hit Store -hyller. Ohhhh, Elden Ring. Jeg tror bransjens forkjærlighet for å sammenligne alt med å puste av naturen er i beste fall feilaktig (til tross for at alle som tegner sammenligningen, har Pokemon Legends Arceus nesten ingenting til felles med det, for eksempel), selv om Elden Ring virkelig er et spill som deler Noe DNA med det seminal åpne verdenseventyret-men det bringer mer enn nok av sine egne ideer til bordet til å være en sjangerforstyrrelse i seg selv.

Jeg tror ikke Elden Ring er ganske perfekt, men det er null spørsmål i tankene mine om at det er et mesterverk. Det er ekstremt sjelden at jeg avslutter et spill med en utmattende åpen verden etter nitti timer og … start på nytt, og treffer det nye Game Plus -knappen. Det er lett så godt som Breath of the Wild, men på forskjellige måter.

""

Jeg tror det vil bli sett tilbake på som et av de viktigste spillene i dette tiåret, selv om vi bare er to år i. Jeg tror at noen andre lanserer en middelaldersk fantasi -handling RPG i den overhengende fremtiden må være seriøst å bite neglene nå nå (Beklager, Final Fantasy 16). Det er ingen overraskelse at det har fanget bransjens oppmerksomhet og vil dominere samtalen i flere uker eller måneder fremover. Akkurat som Zelda gjorde.

Men … det går Horizon, et flott spill, seiler ut i mellomavstanden til både min og den offentlige bevisstheten. Jeg har ikke sett en tweet om det denne uken. Alle legger bare ut seirene, morsomme og knusende svikt i landene mellom.

Når det gjelder meg? Vel, jeg prøver å holde horisonten i forkant av tankene mine, og gjør et notat for å gå tilbake til det før heller enn senere, og unngå den uunngåelige, stadig voksende fristelsen til å vente på PC. Hvis jeg klarer, vil det sannsynligvis avhenge av resten av årets utgivelsesplan. Selv om Final Fantasy spin-offs, to-punkts campus, Forspoken, Saints Row, Xenoblade, Fire Emblem, Live A Live, og Starfield som allerede er klar til å sap min tid-i tillegg til at Gran Turismo 7 tilsynelatende blir et must å spille, nå- Jeg vet at det ikke kan skje.

I Goldfinger skrev Ian Fleming at «en gang er tilfeldig, to ganger er tilfeldighet». Så jeg antar at Horizons andre gang å få oppmerksomheten feid bort av en en gang-i-en-generasjons sjanger-shaker er foreløpig fortsatt bare tilfeldigheter. Men utenfra begynner dette å se farlig ut som en forbannelse – hvis du tror på slike ting. Noe som er tull, naturlig – men likevel morsomt å underholde.

Så, du vet … Jeg ser frem til Horizon 3 på et tidspunkt i 2027 … og GTA 6 en uke senere, antar jeg.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES