HjemPcHorizon Zero Dawn sin tredje PC-patch takler flere krasj

Horizon Zero Dawn sin tredje PC-patch takler flere krasj

Horizon Zero Dawn har nettopp mottatt en ny oppdatering på PC, og den er omtrent like spennende som de to andre.

Guerrilla Games fortsetter å jobbe med å eliminere Horizon Zero Dawn krasjer på PC. Utvikleren rullet ut en ny oppdatering i morges, versjon 1.03, som gir enda flere krasjrettinger.

Plasteret løser også noen få andre, ikke-krasjrelaterte problemer, for eksempel en feil som forårsaket at snødeformasjon ikke utløste, og en annen som forhindret at konsentrasjon (slow-mo) fungerte for noen spillere. Min favoritt er en løsning for en feil der spillere ble sittende fast som barn Aloy, uten å kunne gå over til sitt voksne selv.

Dessverre gjenstår de fleste av de kjente problemene fra oppdatering 1.02. Utvikleren har tilsynelatende ikke gjort noen forbedringer i ytelsesproblemer som stamming, urimelig lav framerate i noen tilfeller osv.

Når det er sagt, er det et par forbedringer å gjøre med å kjøre spillet på 4K, noe som noen ganger førte til at spillet bare gjengis med en lavere oppløsning. Patchnotatene nevner også å gjøre framerate-begrenseren «mer nøyaktig», selv om det ikke er klart hva som egentlig betyr.

Les videre for full endringslogg:

Krasjrettinger

  • Fikset en GPU-ressurslekkasje som kan bygge seg opp over tid og forårsake ustabilitet.
  • Fikset en GPU-hengning som forårsaket et krasj som kunne oppstå når Asynchronous Compute ble brukt.
  • Fikset et krasj når AI ville prøve å sikte på en ugyldig posisjon.
  • Fikset et krasj som kunne oppstå når lydhindring ble beregnet i svært detaljerte områder.
  • Fikset et krasj som ville oppstå når du flyttet spillet til en skjerm med forskjellige DPI-innstillinger mens du var i menyen.
  • Løst et problem der noen spillere skulle krasje ved oppstart på grunn av feil minnetildeling.
  • Fikset et GPU-heng som ville oppstå når størrelsen på vinduet ble endret til en veldig liten størrelse.

Progresjon problemer

  • Løst et progresjonsproblem der noen spillere ville forbli barn og ikke overgang til voksen Aloy.

Funksjonalitetsspørsmål

  • Løst et problem der snødeformasjon ikke fungerte riktig i Frozen Wilds-området.
  • Løst et problem der konsentrasjonsevnen kunne slutte å fungere.

Andre forbedringer

  • 4K-skalering – Løst et problem der spillet ikke ville gjengis på 4K ordentlig ved oppstart.
  • Frame Rate Limiter – Forbedret Frame Rate Limiter-funksjonalitet for å være mer nøyaktig.
  • Lokalisering – Lokaliserte spesifikke feilmeldinger.
  • Windows versjonskontroll – Spillet sjekker om Windows 10 Build 1809 eller nyere brukes (lavere versjoner forårsaker ustabilitet i DirectX 12).
  • Minimum Spec Warning – Forbedret minimum advarselsmelding og alternativer.
  • Advarsel om lagring av problemer – Avklart tekst som vises når du ikke har tilgang til Min dokumentmappe eller nok diskplass.
  • Validering av spillerprofil – Spillerprofilen er nå validert og korrupte profiler (forårsaket av manuell redigering eller justering av verktøy) avvist.

Kjente problemer

  • Noen spillere opplever en minnefeil under spilloptimaliseringsprosessen.
  • Noen spillere har problemer med grafiske innstillinger, for eksempel Anisotropic Filtering eller HDR som ikke fungerer som de skal.
  • Noen spillere opplever ytelsesproblemer på spesifikke GPUer eller maskinvarekombinasjoner.
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES