Horizon Zero Dawn har nettopp mottatt en ny oppdatering på PC, og den er omtrent like spennende som de to andre.
Guerrilla Games fortsetter å jobbe med å eliminere Horizon Zero Dawn krasjer på PC. Utvikleren rullet ut en ny oppdatering i morges, versjon 1.03, som gir enda flere krasjrettinger.
Plasteret løser også noen få andre, ikke-krasjrelaterte problemer, for eksempel en feil som forårsaket at snødeformasjon ikke utløste, og en annen som forhindret at konsentrasjon (slow-mo) fungerte for noen spillere. Min favoritt er en løsning for en feil der spillere ble sittende fast som barn Aloy, uten å kunne gå over til sitt voksne selv.
Dessverre gjenstår de fleste av de kjente problemene fra oppdatering 1.02. Utvikleren har tilsynelatende ikke gjort noen forbedringer i ytelsesproblemer som stamming, urimelig lav framerate i noen tilfeller osv.
Når det er sagt, er det et par forbedringer å gjøre med å kjøre spillet på 4K, noe som noen ganger førte til at spillet bare gjengis med en lavere oppløsning. Patchnotatene nevner også å gjøre framerate-begrenseren «mer nøyaktig», selv om det ikke er klart hva som egentlig betyr.
Les videre for full endringslogg:
Krasjrettinger
- Fikset en GPU-ressurslekkasje som kan bygge seg opp over tid og forårsake ustabilitet.
- Fikset en GPU-hengning som forårsaket et krasj som kunne oppstå når Asynchronous Compute ble brukt.
- Fikset et krasj når AI ville prøve å sikte på en ugyldig posisjon.
- Fikset et krasj som kunne oppstå når lydhindring ble beregnet i svært detaljerte områder.
- Fikset et krasj som ville oppstå når du flyttet spillet til en skjerm med forskjellige DPI-innstillinger mens du var i menyen.
- Løst et problem der noen spillere skulle krasje ved oppstart på grunn av feil minnetildeling.
- Fikset et GPU-heng som ville oppstå når størrelsen på vinduet ble endret til en veldig liten størrelse.
Progresjon problemer
- Løst et progresjonsproblem der noen spillere ville forbli barn og ikke overgang til voksen Aloy.
Funksjonalitetsspørsmål
- Løst et problem der snødeformasjon ikke fungerte riktig i Frozen Wilds-området.
- Løst et problem der konsentrasjonsevnen kunne slutte å fungere.
Andre forbedringer
- 4K-skalering – Løst et problem der spillet ikke ville gjengis på 4K ordentlig ved oppstart.
- Frame Rate Limiter – Forbedret Frame Rate Limiter-funksjonalitet for å være mer nøyaktig.
- Lokalisering – Lokaliserte spesifikke feilmeldinger.
- Windows versjonskontroll – Spillet sjekker om Windows 10 Build 1809 eller nyere brukes (lavere versjoner forårsaker ustabilitet i DirectX 12).
- Minimum Spec Warning – Forbedret minimum advarselsmelding og alternativer.
- Advarsel om lagring av problemer – Avklart tekst som vises når du ikke har tilgang til Min dokumentmappe eller nok diskplass.
- Validering av spillerprofil – Spillerprofilen er nå validert og korrupte profiler (forårsaket av manuell redigering eller justering av verktøy) avvist.
Kjente problemer
- Noen spillere opplever en minnefeil under spilloptimaliseringsprosessen.
- Noen spillere har problemer med grafiske innstillinger, for eksempel Anisotropic Filtering eller HDR som ikke fungerer som de skal.
- Noen spillere opplever ytelsesproblemer på spesifikke GPUer eller maskinvarekombinasjoner.