Oppdag hva som gjør Hunt: Showdown unik og forstå de forskjellige påfunnene dine med disse tipsene for både nybegynnere og veteraner.
Hunt: Showdown er et uvanlig spill – del et konkurrerende skytespill, og del en Evolve eller Monster Hunter-lignende PvE-skytter med en vedvarende verden..
Jeg sier vedvarende, fordi omtrent som Escape fra Tarkov, vil karakteren din og tyven du tjener i en kamp forsvinne for alltid hvis du dør. Du mister ikke bare en runde, du mister en karakter du har planet opp og pyntet ut i dager eller uker.
Dette gjør hver omgang utrolig anspent, ettersom innsatsen er så høy som du kommer til å få fra et spill som dette. Men Hunt: Showdown har også en rekke andre mekanikere under overflaten som det ikke kommuniserer veldig bra, eller i det hele tatt.
Her vil jeg bryte ned noen som du trenger å flykte i live.
Hold oversikt over hvor mange spillere du drepte
En typisk Hunt: Showdown-kamp kan maksimalt ha tolv spillere. Det kan hende at du ikke umiddelbart støter på andre spillere som du ville gjort i PUBG eller Fortnite, men du vil uunngåelig komme over noen i søket ditt etter monsteret.
Tross alt er alle på vei mot det samme punktet, og banene dine vil krysse hverandre. I motsetning til andre spill fra sistemann, er det ingen skranke som stadig vil minne deg om antall gjenværende spillere. Dette er av design, da det sperrer opp spenningen mens kampen pågår, spesielt i Banishing-fasen hvor du venter på å samle et symbol fra den beseirede sjefen og alle blir varslet om at du gjør det.
På grunn av dette må du prøve å holde en mental oppmerksomhet over hvor mange spillere laget ditt drepte i løpet av runden. Du kan bli overrasket over å se at du drepte det meste av serveren, eller til og med alle andre spillere, og gjorde sluttspillet til en lek. Det er flott å gå inn i utvisningsfasen og vite at du bare har to andre spillere å si.
Å forstå fiendens nærhet i nærheten av ledetråder
Hvis en ledetråd lyser rødt når du ser på det i mørkt syn, betyr det at det er et annet menneske et sted i nærheten. Det er klart at denne kunnskapen bør endre din tilnærming, men det er en annen ting å huske på. Når du har interaktert med en ledetråd, bryter det seglingen. Hvis du får en ledetråd og det er en ødelagt segl, betyr det at noen allerede har vært her. Hvis det er rødt og forseglingen ikke er ødelagt, er noen i nærheten og kommer etter samme ledetråd.
Slik åpner du barrikaderte dører
Vi har alle vært der – du prøver å slippe unna litt terror, og du løper for en dør, bare for å finne at den er stengt. Hvis du finner et vindu, kan du skyte barrikaden tydelig fra den andre siden og åpne en sti. Dette er også nyttig for å rydde en rømningsvei i et bygg som du planlegger å raidere. Du kan også bryte dører ned ved å skade dem, enten med kuler eller ved å bruke en massiv slegge eller et hvilket som helst annet nærkampvåpen som finnes i den åpne verden – det er den mest effektive metoden. Det er også verdt å merke seg at du åpner dører roligere når du blir huket i forhold til å åpne dem mens du står. Du kan også sprint- og nærkampdører for å åpne dem raskt og tømme en sammensatt.
Ikke alltid gå til nærmeste utvinningspunkt
Sinnespillene i Hunt: Showdown starter etter at Banishing-prosessen er avsluttet. Det er på dette tidspunktet du (og lagkameraten din) må ta byttet og ta turen til et av utvinningspunktene rundt kartet og kreve seieren.
Det er nesten alltid et utvinningspunkt nærmere der du kjempet mot sjefen, og det kan være fornuftig å ta turen dit så snart du er ferdig for en rask getaway. Noen ganger kan det hende at du ikke vil gjøre det.
Endgame innebærer ofte å vente i buskene på at ett lag skal avslutte monsteret, bakhold dem og ta sin hardt fortjente tyvegods før de trekkes ut. Hvis du kan forutsi hvor fienden kommer til å trekke seg ut, kan du campe en avkjørsel, eller enda bedre, sette opp et bakhold på selve utvinningspunktet.
I disse situasjonene er det verdt å gå den lange veien til et utvinningspunkt som er litt lenger enn det nærmeste. Dette vil forvirre alle som camper ute og venter på at du kommer ut av en bestemt port eller følger en bestemt vei.
Ofte er forbindelser der boss-kamper finner sted større enn to mennesker kunne realistisk dekke uten å avsløre seg. Så bobiler pleier å gå all-in og se på avkjørselen nærmest nærmeste utvinningspunkt.
Å campe et utvinningspunkt er også en ting i Hunt: Showdown. Planlegg deretter.
Kjemper over utvinningssonen
Når du har fått dusøren din, eller hvis du er tom for helse og vil holde karakteren din i live, er det på tide å trekke ut. Du kan se alle uttakspunktene merket som døråpninger rundt kanten av kartet. Du må komme deg til disse sonene og overleve inni dem mens en tidtaker tikker ned.
Noen ganger vil du komme under angrep fra bobiler eller andre spillere som prøver å trekke ut. Hvis noen av dem kommer inn i utvinningssonen, fryser den ekstraksjonen din. Du kan heller ikke trekke ut hvis partneren din er nede – du må gjenopplive dem først. Selvfølgelig kan dette fungere i din favør, siden du kan ned en fiende på et lag og slå leir for å forhindre at lagkameraten deres forlater. Husk at du må trekke ut før karttimeren tikker ned eller du mister karakteren din.
Klissete bomber
Akkurat som med blødningsstatuseffekten, kan du holde samspill for å trekke klebrig bomber ut av kroppen din. Bare sørg for å bevege deg bort når den faller ned på gulvet.
Forstå hvordan ravner fungerer
Flokker med ravner vil ta fly hvis du kommer i nærheten av dem i Hunt: Showdown, og du kan bruke denne mekanikeren til å finne et fiendtlig sted. Det er fordi ravner alltid vil fly vekk fra det som utløste dem, og gi deg en vinkel på hva som forstyrret dem. Vær imidlertid forsiktig, fordi proffspillere noen ganger med vilje utløser ravner i motsatt retning ved å kaste en kast til sin andre side.
Du vil aldri ha ammo nok til å drepe alt og alle
En av begrensningene Hunt: Showdown pålegger spillere som tidlig blir klare, er hvor begrenset ammo-kapasiteten din er. Mellom de to viktigste våpnene dine, og forutsatt at du til og med løper med to, vil du ha noe som 30 kuler.
Du kan se hvor mange kuler hvert våpen har ved å bytte til det. Av denne grunn er det best å kun bruke skytevåpen sparsomt.
I stedet for å bruke en pistol, kan du vurdere å stole på nærkampvåpen, enten det er sekundærkniven eller den riktige macheten, for å kaste fôrfiender. De fleste mindre NPC-er dør i ett eller to treff, så det er ikke for mye av problemet.
Det sier seg selvsagt at du også bør bevare ammunisjonen din når du engasjerer andre spillere. Å redde ammo hjelper deg også med å starte sjefkampen raskere, uten å måtte løpe rundt for å fylle opp først.
Ikke glem å levere igjen etter sjefkampen
Selv om du har spart opp ammunisjonen din til sjefkampen, vil du sannsynligvis gå tom for ammo midt i kampen. I sjef-rom er det vanligvis universelle ammo-kasser som kan levere alle våpen på deg en gang, før de er uttømt.
Du finner også haglepatroner og kulepakker som ligger rundt noen steder. Sørg for å alltid fylle opp når du kan, spesielt etter at du er ferdig med å drepe sjefen.
Du vil ikke bli fanget med buksene nede hvis andre spillere kommer inn i bossrommet for å drepe deg, eller hvis de venter ute i bakhold. Det er ikke morsomt i noe spill å innse at du bare har to kuler igjen ettersom du blir skutt på det, og det er enda mer her.
Inne i de forskjellige forbindelsene finner du også helbredende sett som kan brukes en gang, akkurat som forsyningsboksene til ammunisjon.
Når vi snakker om forsyninger, er det flere forsyningspunkter rundt kartet som du kan bruke på reisen din. De er merket med vognikonet på minikartet, så pass på dem hvis du ikke finner nok ammo innendørs.
Forkrøplende fiender
Vi vet alle at hodeskudd er de beste bildene for når du vil myrde de udøde. Likevel er dette et spill der det å være stille er din beste fordel. Det betyr at det ofte er bedre å unngå mobber helt. En måte å gjøre det enklere å unngå er å forkaste fiender ved å angripe bena. Dette fungerer på de fleste fiendtlige typer, inkludert hulking meatheads, og krever at du skråstikker i beina med et nærkampvåpen. Dette vil føre til at de går sakte, slik at du kan skli av om natten.
Hvordan håndtere hunde- og hønsehus
Noe av det viktigste du må huske på i Hunt: Showdown er hvor mye støy du lager. Du bør unngå flokker med ravner, hengekjeder og glassflasker som blir knust på gulvet. Hold deg på huk og gå sakte når du henvender deg til andre spillere for å få slipp på dem.
Hunder og kyllingbur er som Hunt: Showdowns alarmsystem. Kom nær alle som er okkupert, og dyrene vil lage lyd, og varsle andre spillere om din posisjon. Et godt tips for å forstå disse merdene på avstand er å legge merke til om merdene er røde eller gråtonede – røde betyr okkuperte og grå betyr at de er tomme og trygge å passere. Hvis de er fulle, kan du kaste en lykt midt i coop for å fjerne den rolig. Lykten som henger over kennelen, kan også ødelegges med kuler, armbrøstbolter og kasterkniver. De to siste er tydeligvis de roligste alternativene.
Hvordan lydløst avslutte skadde hester
I tillegg til hunder og kyllinger, er det døende hester strødd rundt kartet over denne rotete verdenen. Når du kommer i nærheten, vil de rope av smerte og varsle alle rundt deg. Du kan åpenbart være barmhjertig med å drepe dem ved å skyte hodet, men det er bedre å bruke kaster for å drepe dem stille. Du kan også kaste en lykt på hodet, men hvis du savner lykta vil knuses og sette hesten i brann, noe som gir enda mer lyd.
Hvordan takle immolators
Immolators er en av de største smertene i rumpa å kjempe i Hunt: Showdown hvis du ikke forstår hvordan de fungerer. Du må koble hjernen på nytt. Ikke skyt dem, for å skyte dem eller angripe med bladet våpen får dem til å, ja, være ulastelige. Det betyr at de lett kan påføre deg brannskader. Det er bedre å bruke et sløvt våpen eller basse dem med pistolen for å drepe dem tryggere. Hvis du er på god avstand, kan du også bevisst tenne dem med en kule og vente på at de skal brenne ut. Det tar rundt 30 sekunder, så pass på at du er i god avstand. Du kan også lokke dem til vann for å slukke brannene deres.
Kulegjennomtrenging og skadeavfall
Det er ikke noe kulefall i Hunt: Showdown, men det er noen ting du må ta i betraktning. For eksempel blir ikke kuler truffet skanning her. Hvis en fiende løper på avstand, må du lede dem og skyte der de vil være når prosjektilet kommer. Jo lenger de er, jo mindre skade vil skuddene dine gjøre. Du kan også trenge gjennom tre med alle lange våpen, og noen våpen med høyt kaliber kan trenge gjennom metallplater. Jo nærmere du er, jo bedre.
Bruk feller
Du kan finne bjørnefeller og turminer ute i verden, og du bør bruke dem til å hindre andre jegere. Bare plasser dem ved alle innfartsveier. Du kan også kombinere bjørnefeller og turledninger ved først å plassere en tripwire og deretter plassere bjørnefeller under den.