Arc System Works har kunngjort at Dragon Ball Fighterz endelig får Rollback Netcode, men det er en fangst.
La oss starte med de gode nyhetene: Dragon Ball Fighterz kommer til PS5 og Xbox Series X, på et tidspunkt uansett, og med det kommer den sagnomsuste Rollback NetCode (som også kommer til PC -versjonen av spillet). Hva er den dårlige nyheten, spør du? PS4 og Xbox One -versjonene av spillet får ikke Rollback NetCode, det ser ut som.
Nyheten ble kunngjort på Evo, og den offisielle Bandai Namco Esports -kontoen la ut en uttalelse som går litt mer opp. «Som et resultat av vår kontinuerlige testing for å inkludere Rollback -systemet, er det bekreftet at implementeringen kan brukes på PlayStation 5, Xbox Series X/S og PC, og vi har offisielt jobbet med produksjonen,» lyder uttalelse.
Det fortsetter med å merke at du vil kunne oppgradere PS4 og Xbox One-versjonene av spillet til nye genkonsoller via deres respektive systemer for å gjøre det, men det ble ikke gjort klart om det vil være betalt for oppgradering eller ikke. Og i en pressemelding ble det bekreftet at de nye genversjonene vil ha «utrolig respons på spillerinnganger», et annet viktig aspekt ved kampspill.
I tillegg til det, vil PC -spillere kunne velge enten forsinkelse eller Rollback NetCode, selv om alle som spiller kampspill på nettet mesteparten av tiden sannsynligvis kan fortelle deg hva de vil velge. Det er også en advarsel om at du sannsynligvis vil trenge høyere spesifikasjoner for tilbakeføring enn minimum FighterZ for øyeblikket har på PC på grunn av Rollback NetCode.
For å kort forklare hvorfor tillegg av Rollback NetCode er gode nyheter til de uinnvidde, er det en metode for online spill som i hovedsak spår hver spillers innganger basert på deres tidligere innspill, for å unngå noen form for etterslep, noe som gjør det så nær offline spill som mulig.
[#DBFZ]
Utgivelsen av PlayStation🄬5 og Xbox Series X | s versjoner av “Dragon Ball FighterZ” med Rollback NetCode -systemet som er implementert er bestemt.
*Mer informasjon vil bli utgitt på et senere tidspunkt. Vent for ytterligere detaljer. pic.twitter.com/euywbbikwd
– Bandai Namco Esports (@bneesports) 7. august 2022 for å se dette innholdet, vennligst aktiverer målretting