HjemPcHvis utgivere vil avnotere gamle spill, er det bra - så lenge...

Hvis utgivere vil avnotere gamle spill, er det bra – så lenge de godtar status for forlatelse

Denne uken har levert nok en episode i det uendelige hodepinefremkallende dramaet rundt bevaring av videospill, da Ubisoft oppdaterte dampoppføringen for Assassin’s Creed-frigjøring for å kunngjøre spillet snart ville bli avnotert-noe som førte til sinne fra konserveringsfolk og fans over hele Internett.

Se på YouTube

For å være ærlig så de opprinnelige omstendighetene rundt Assassin’s Creed -frigjøring ganske dårlig ut. Spillets Steam -side var merket med en kunngjøring om at salget av spillet ville opphøre i september – ganske standard, hvis søppel – men også med tekst som antydet at selv de som allerede eide spillet ikke lenger ville kunne laste ned og installere det etter En viss dato også. Og det … vel, det er et mye verre utseende.

I dette tilfellet ble det ekstra sinne over spillet som ble fjernet fra betalende kunder faktisk feil. En dårlig skrevet ledetekst om damp fikk folk til å misforstå hva som faktisk foregikk. I stedet for at spillet for øvrig ble deaktivert for alle, var det bare flerspillerkomponenten som stengte på den datoen – noe som betyr at visse funksjoner vil være utilgjengelig, men ‘basisspillet’ vil forbli tilgjengelige for de som droppet kaldt, harde penger på det i fortiden. Når de er avnotert, vil ingen nye kunne kjøpe spillet.

"" Det er frigjøring nå, men det kan være et hvilket som helst Assassin -spill neste. "" Hvordan blir en slik klassiker forlatt, uansett?

Enhver spillbevaringsfolk, som meg selv, vil åpenbart heller at spillservere blir liggende på nettet, eller spillet lappet for å gi rom for en slags alternativ online tilkoblingsløsning. Men også, jeg er en realist: dette er selskaper som prøver å gi overskudd, og å holde servere åpne for et spill som knapt noen betaler ikke gir mye mening. Husk at jeg heller ikke synes å trekke seg perfekt spillbare spill fra salg er mye fornuftig – bare slipp prisen, legg merke til mangelen på online og la folk fortsette å kjøpe den hvis de vil. Men jeg tisser.

Jeg er her for å argumentere for en enkel ting: Spillutgivere skal få lov til å gjøre det de vil … med forhold. Hvis de vil avnotere spill fra salg eller til og med laste ned uten å be berettiget raseri fra konserveringsfolk, må de forstå og akseptere de uunngåelige konsekvensene av handlingene sine: at ethvert avnotert spill vil bli lastet ned på andre måter, og at spillerne ofte vil trekke spill fra hverandre å fortsette å spille dem.

Det jeg ikke tåler er når en forlag vil ha det begge veier; De henter et spill fra salg, men prøver også å undertrykke alternativ distribusjon av fans i navnet på å squash piratkopiering eller beskytte IP -en. Hvis et spill er avnotert, bør utgivere omfavne det faktum at det vil bli forlatt.

"" Se, vi vil alle spille Typing of the Dead igjen, ikke sant?

Hvis du ikke er kjent med begrepet, refererer forlatelse til et programvare som blir ignorert av eieren eller skaperen, noe som vanligvis betyr at det ikke er noen offisiell støtte for det og ingen offisiell måte å kjøpe det på. Argumentet er at hvis eieren av programvaren har forlatt å støtte og selge den, til en viss grad har de forlatt opphavsretten. Dette holder ikke nødvendigvis vann lovlig – men det har blitt en akseptert praksis.

Det er en blomstrende forlengelse-scene på PC, ledet av en håndfull nettsteder dedikert til forlatte spill og det mye større internettarkivet, som også gjør seg hjem til sikkerhetskopierte arkiv med nettsteder, magasiner og mye annet. Innenfor spill er imidlertid Abandonware typisk riket til veldig gamle spill som utgivere naturlig har sluttet å bry seg om, eller til og med spill fra utgivere som ikke lenger eksisterer.

Så hvis du vil ha en kopi av den aller første DOS -sivilisasjonen, eller behov for Speed ​​2, PC -versjonen av House of the Dead (pluss typing av de døde!), Eller de tidligste eventyrene i SimCity, vil du generelt være i stand til å nab dem fra å forlate spesialister, selv om de ikke er tilgjengelige på butikkfronter. Slik spilte jeg inn på Matrix da jeg var på et oppstandelsesinspirert matriksspark i fjor. Over på Internett-arkivet er det arkadedumper av alt fra eldre Mortal Kombat-spill til den unike Japan-arkaden ‘Segasonic the Hedgehog’ -tittelen tilgjengelig for nedlasting for arkivformål.

I disse tilfellene ser rettighetseiere ut til å ha akseptert at de har, ja, forlatt disse spillene. Det er selvfølgelig ingen offisiell godkjenning-men avgjørende er det ingen lovlig saberrangling, ingen trusler om å stenge nettsteder, ingen opphør og avstå ordre. Faktisk kan du til og med si at et symbiotisk forhold har dukket opp: Hvis du søker etter ‘Sonic’ på noen forlatelse av forlatelse, vil du slå opp oppføringer for alle de klassiske Sonic -spillene, men de eneste som lastes ned fra nettstedet er de som ikke er tilgjengelige for kjøp på en moderne plattform. Klikk, si, Sonic 2, så blir du videresendt til Steam, hvor du lovlig kan kjøpe spillet for kontantpenger. Dette er absolutt mer utgivervennlig enn andre ROM- og Emulator-nettsteder på nettet.

Dette er bra. Men som sagt, det gjelder stort sett spill som er tiår gamle. Det jeg virkelig vil se er at utgivere stille omfavner det faktum at hvis et spill må trekkes fra salg, bør de bare stille la fans fortsette med det – selv om det er et nyere produkt. Hvis den ti år gamle Assassin’s Creed-frigjøringen skal fjernes fra salg for alltid, fint … men Ubisoft bør unngå å følge de som fortsetter å distribuere en sprukket, spillbar versjon av spillet gratis.

"" Sonic Origins er et rot – og vi kan ikke engang spille de originale spillene på noen plattformer. Få ørene pakket rundt Newhotgames beste spill noensinne podcast. Det er strålende, og det er ikke bare et syn vi har som menneskene som lager det. 30 minutter, morsomt, og du kan til og med spille hjemme ved å rope ut forslagene dine. Vi vil ikke høre deg, men du vil ha det gøy! Få alle podcast -episodene her.

Bevaring av videospill er et stikkende problem, spesielt i en alder av mobilspill og sky-streamed spill der eldre ‘versjoner’ av spill bare kan forsvinne for alltid. De nye Pixel Remaster-versjonene av Final Fantasy 1-6 er for eksempel bedre enn forgjengerne-men de har også direkte erstattet dem, noe som betyr at unike versjoner av disse titlene med forskjellige kunstverk har blitt praktisk talt tørket fra eksistensen. I tillegg, siden spillene fremdeles er i salg i en ny form, bevarer ikke arkiver eller tilbyr disse versjonene til salgs.

Det samme skjer med Sonic: Sega har avnotert de originale versjonene av 2D -plattformspillere til fordel for de som er inkludert i Sonic Origins, til tross for at Origins er en stor gammel gris besatt av feil og andre problemer. Dette er spørsmål bevaringsfolk, utgivere og juridiske ørn må jobbe gjennom de kommende tiårene som en del av den uunngåelige all-digitale fremtiden.

Men å omfavne Abandonware som en måte å bevare spill på er et første skritt, tror jeg. Det burde absolutt ikke bare være bevaring av eldgamle spill fra nedlagte utgivere; Det skal være et alternativ for ethvert utgitt digitalt produkt som du ikke lenger kan kjøpe. Så hvis Ubisoft ønsker å «solnedgang» frigjøring, fint – jeg håper bare å se det på internettarkivet før heller enn senere.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES