I tillegg til å samle på alle minnene til B-12 og Morusques noter, får vår pelskledde hovedperson i Stray også noen Badges. Disse samleobjektene er i bunn og grunn hedersbevisninger for kattens innsats, og det er en morsom liten sideoppgave å finne alle sammen.
Når du samler merker, kan du samhandle med figurer og besøke ulike kriker og kroker som du ellers ville gått glipp av. Så hvis du liker livet som katt, anbefaler jeg absolutt å samle alle merkene i Stray.
Når det er sagt, får du her litt hjelp til hvor du finner alle merkene i Stray!
Hvor du finner alle merker i Stray
Outsider-merke
Du får dette merket i løpet av historien i Stray.
I løpet av The Slums Part 2 vil Seamus åpne en port for deg, noe som egentlig starter kapittelet Dead End. På dette tidspunktet får du automatisk Outsider-merket!
Kattemerket
Du kan plukke opp Cat Badge i Midtown. Hold utkikk etter en gulbelyst restaurant med en robot i hvit jakke som står utenfor og bestiller.
Det er denne gule restauranten du må finne.
Klatre opp over disken og inn bak i butikken, så ser du en safe øverst til venstre i rommet, oppå hyllene.
På en hylle i nærheten finner du en lapp med teksten 2458 :edoC.
Siden ordet «kode» er baklengs, kan vi anta at selve koden også er det. Koden for å låse opp safen og få Cat Badge er altså 8542.
Her er hvor safen befinner seg.
Og her kan du finne koden selv.
Musikkmerket
Det er relativt enkelt å få tak i musikkmerket, og du kan få tak i det i løpet av kapitlene The Slums eller The Slums Part Two.
Alt du trenger å gjøre, er å samle alle de åtte notene i området og gi dem til musikeren Morusque. Hvis du sliter med å samle inn alle åtte, har vi en guide til alle notene i Stray.
Plantemerke
Plantemerket kan du få mens du utforsker kapitlet om Maurlandsbyen. Etter at du har snakket med Zbaltazar og B-12 er tilbake til sitt vanlige jeg, klatrer du opp til neste nivå for å møte Malo.
Malo er en nydelig robot som vanner noen planter, og de vil be deg om å finne flere planter til dem. Du trenger røde, lilla og gule planter.
Malo er bedårende. Nok om det.
For å få tak i den gule planten samler du opp bøtten ved Malo og hopper ned et nivå. Foran deg ser du en sofa med et rør ved siden av seg. Hopp opp på røret og samle opp den gule planten!
Hopp opp på røret ved siden av sofaen for å samle opp den gule planten.
For å få tak i den lilla planten må du hoppe helt ned igjen til nederste nivå, der du finner to roboter som spiller mahjong. Ved siden av dem, men litt på avstand, står et tre med lilla blomster. Hopp opp på avsatsen og deretter opp på trestammen og samle opp den lilla planten.
Hopp opp på treet ved siden av Mahjong-spillerne for å få tak i denne planten!
For å få tak i den røde planten må du bli der du er. På samme avsats som du hoppet opp fra for å hente den lilla planten, ser du også en bøtte. Hopp opp i bøtta og ta deg ned til den fjerne øya via tønnene i vannet. Der kan du samle opp den røde planten.
Du kan se det røde treet og den lilla planten fra denne plassen. Se til høyre for å se det lilla treet!
Treet står ved siden av noen rydderoboter.
Gå tilbake til Malo med alle tre plantene og hent plantemerket!
Neco-merket
For å få Neco Badge må du ha kommet langt nok i Midtown-kapittelet til å ha gitt Blazer arbeiderjakken og hjelmen. Deretter kan du infiltrere fabrikken til Neco Corp.
Når du har kommet deg forbi det første området som er fullt av Sentinel-droner, går du gjennom en stor dør, og til høyre for deg står en bygningsarbeider og leter etter nøklene sine.
Ups.
Snakk med dem, og de vil be deg om hjelp til å finne nøklene. Gå videre inn i området der det står store bur med søppel, og kom deg til enden av ruten der du må krysse over tønnene.
I stedet for å fortsette rett frem, tar du til høyre. Her kan du interagere med søppelhaugen og samle opp arbeidernes nøkler. Gå tilbake til dem og gi dem nøklene for å hente Neco Corp-merket! Deretter bør du gå tilbake til stedet der du fant nøklene, men gå rett frem for å fortsette med Strays historie!
Arbeidernes nøkler ligger i denne søppelhaugen.
Politiskiltet
Politiskiltet er et annet skilt du kan plukke opp i Midtown. Gå til sentrum av byen, der robothologrammet er, og med sikkerhetsstasjonen (den gule opplyste bygningen som ledes av en Peacemaker) på venstre side.
Smuget til venstre for stasjonen er det du må ta deg gjennom.
Gå ned smuget på venstre side, rett før sikkerhetsstasjonen. I starten av smuget må du klatre opp ventilatorene og stålplattformene til du kommer til et lite vindu med to gitter for. Her kan du snike deg inn, snakke med ledsageren og hente politiskiltet.
Pass på at du er på den høyeste plattformen, og se etter formen på røret for å finne ut hvor du skal gå!
Nå har du samlet inn alle de seks merkene i Stray. Ikke glem å finne alle minnene til B-12 på reisen, og husk å ta en titt på Stray-anmeldelsen vår.