Vel, det har vi det. Det har vært 433 dager siden Cyberpunk 2077 slo våre digitale gater til – blandet? Ja, la oss gå med det – blandede resultater. For noen var det det de hadde håpet på, en fantastisk første person rpg med all den fremtidige teknologien de kunne håndtere, spesielt med en vilje (og kanskje litt flaks) for å komme forbi feilene. For andre var det skuffelsen i en generasjon og det ultimate i ødelagte forventningene. Ingen ville diskutere at det skader på CDProjekts hithits-til uopprettelig rykte. Og etter all den tiden er det nå, til slutt tilgjengelig på den nyeste generasjonen av konsoller. PlayStation 5 og Xbox-serien X / S-versjonene kom ut i går i en overraskelse (men mye ryktet) frigjøring sammen med en stor rebalanseringsplaster, inkludert noen grafiske tweaks på alle systemer. Utgivelsen er feiret, men vi vil vite hva du synes. Men det er ikke å si at utrulling av New-Gen-versjonene av spillet har vært problemfri – langt fra det. Nedenfor finner du en liten undersøkelse der vi ønsker dine tanker om spillet, dens evolusjon og denne siste oppdateringen. Pluss, hva kan skje i fremtiden? For å se dette innholdet, vennligst aktiver målrette cookies.Manage Cookie-innstillinger Føl deg selvsagt, selvfølgelig å utvide, diskutere og voldsomt argumentere i kommentarene. For min del (Hei, Namens Ben), hadde jeg ikke noe jeg følte meg som å spille Cyberpunk på da den lanserte – en aldrende PC og bare den forrige generasjonen av konsoller. Jeg har nå mange flere alternativer, men det er så mange spill . Jeg tar opp på noen jeg har savnet, det er flere JRPGer enn noen som kan håndtere, Elden Ring i en blodig uke, pluss de store salgsargumentene for nye konsoller – Halo Infinites og Forbudte Wests of This World – begynner å stable opp. Hvem har tid til en god, men feil 100-timers RPG fra to år siden? Vel, sannsynligvis meg, men ikke før, som jul.