HjemRpgHvordan fullføre branntempelet i Zelda: Rikets tårer

Hvordan fullføre branntempelet i Zelda: Rikets tårer

Etter å ha klatret opp i Death Mountain og taklet monstrositeten som er Moragia i legenden om Zelda: tårene i kongeriket, vil du ha våget deg ned i dypet og oppdaget et stort, lavafylt tempel. Fire Temple s viktigste kuppel er imidlertid låst fast, så vi må gå til å angre alle de hengelåsene.

For å se dette innholdet, vennligst aktiverer målretting av informasjonskapsler. Manages -innstillinger Hva er den beste Zelda -klonen?

Det er fem låser totalt over branntempelet, og det er lettere å gå deg vill her inne enn det er å faktisk gjøre fremskritt. Heldigvis for deg, her er vår guide om hvordan du fullfører branntempelet i Zelda: Tears of the Kingdom .


Hvordan fullføre branntempelet i Zelda: Rikets tårer

Du har frigjort Yunobo fra en mystisk maske, våget opp Death Mountain og falt Moragia, og til slutt, kom deg gjennom dypet og oppdaget et fantastisk tempel; Branntempelet.

Vi har arbeidet vårt kuttet ut for oss her, men når branntempelet er fullført, er det Goron City Questline ferdig med. Første ting først, la Yunobo lades ved den røde berget som blokkerer branntempelets inngang. Så snakk med Yunobo og avansere inne.

Gå fremover mot porten med fem låser for å utløse en kuttcene, og samhandle deretter med den sirkulære søylen ved siden av lenken, vist nedenfor. Dette vil låse opp porten (men ikke hengelåsene), og gi oss et raskt reisepunkt i branntempelet. Nå kan vi begynne å utforske.

"" Samhandle med enheten til høyre for å sparke ting av.

Dette tempelet er enormt, bestående av forskjellige gruvevogner og gulv. Alt i alt er det imidlertid fem låser som vi trenger å låse opp, omtrent som vindtempelet.


Fire Temple Lock 1

Den første låsen i branntempelet vises på kartet nedenfor av første etasje, det er bunnmarkøren på kartet ditt, og her angitt av den røde markøren vi har plassert ved siden av. Fra den første låsen er ruten vår mellom alle fem låsene relativt lineær.

Vi drar til South Room, der den røde markøren er.

Fra hvor du vil ha snakket med Yunobo, av den låste porten, snu og gå til høyre. Det er en soldatkonstruksjon her, så du vet at du har gått på riktig måte.

Til venstre vil være lava, og noen steinplater å stå på. Kryss lavaen.

Hopp over.

Oppover er mer lava, men denne gangen har vi ingen steiner å gå over. På venstre side er imidlertid noen brannhydrant Zonai -enheter. Hvis du bruker disse mens du vender mot lavaen, vil de midlertidig styrke overflaten slik at lenken kan gå over den.

Bruk nå en brannhydrant for å smi din egen vei over lavaen.

Fest nå en av gruvekursene til banen og treffer viften for å få ting til å bevege seg. Du må bruke Yunobos kostnadsevne til å treffe målet foran, som vil bytte sporene vi er på.

Ha Yunobo ladning på dette målet for å bytte spor.

Du vil snart avvikle i et rom med en av de forferdelige veggormfiender, en ild som; Drep den for å få et bryst som inneholder et sterkt zonaite -skjold.

Brannhydranten er direkte til venstre her, mens ormen er over veggen på venstre side.

Når det er gjort, kan du hente en av de nærliggende Fire Hydrant Zonai -enhetene og gå til venstre, mot lavaen og forbi ilden som vi nettopp drepte.

Bruk brannhydranten for å lage en steinbane gjennom lavaen og til vegg i vegg. Lag mange steinplater og bruk UltraHand -evnen til å feste dem sammen, og send Yunobo lade den.

Lag en sti for Yunobo å ødelegge denne berget.

Nå som berget har brutt, vil du se den første låsen, oppover. Yunobo ville ikke følge meg overhodet langs banen jeg nettopp laget, så jeg fikk ham til å lade fra samme sted igjen. Denne gangen, mens du sikter mot låsen så nøyaktig som mulig. Du skal imidlertid kunne ha Yunoobo -gå helt opp til låsen.

La Yunobo lade ved låsen.

Nå, på neste lås!


Fire Temple Lock 2

Gå tilbake til Minecart fra tidligere. Trykk på bryteren ved siden av ved hjelp av et våpen for å låse opp mer av sporet, hopp deretter inn og komme i bevegelse. La Yunobo lade på en hvilken som helst marmorert stein som blokkerer veien.

Når du kommer til enden av sporet, må du snu Minecart og hopp inn igjen. Vi ønsker å gå tilbake langs banen, men denne gangen har Yunobo ladning på banebryteren .

Du kommer til et nytt stopp. Denne gangen, hopp ut og gå over broen til venstre. Treff søylen her, og sporene vil bli senket.

Treff søylen.

Legg en annen Minecart på sporene her, og få ting til å bevege seg igjen. Du kommer til et rom fullt av lava, med en stein som Yunobo kan ødelegge. Du kan deretter bruke en nærliggende brannhydrant for å smi deg en sti, eller følge nøye med på bergensplaten som sakte vil komme mot lenke.

La Yunobo ødelegge denne berget.

Hop på bergens plate når den er i nærheten, og bruk deretter tilbakekallingsevnen til å sende den tilbake slik vi kom. Dette vil få oss til neste område vi trenger å være i.

Husk en plate når lenken er på den, og den tar ham til den andre siden.

I neste område, drep soldatkonstruksjonen, og ha deretter Yunobo -ladning ved låsen.

Lade!


Fire Temple Lock 3

Nå vil vi gå tilbake slik vi kom og over til gruvekurven igjen. Treff søylen ved siden av for å snu den og hopp inn, men før du legger ut, se på søylen foran (vist nedenfor).

Brann på denne søylen.

Fyr en pil mot dette (du må sikte litt høyere enn selve søylen for å treffe den), og sporene vil stige. Nå, ri gruvekurven til neste område.

Første ting først, ta turen til baksiden av dette området og drepe soldatkonstruksjonene. De har noen ganske hendige utstyr vi kan ta, og vi trenger Rocket Zonai -enhetene de har.

Deretter vil du legge merke til forskjellige spor vi kan ta rundt i området. Vi ønsker å gå langs de sørvestlige sporene til rommet her, merket med en lilla markør på kartet nedenfor, men de er ødelagte.

Vi er på vei til det sørvestlige rommet, der den lilla kartmarkøren er.

Dette er imidlertid ingen bry. Fest to av rakettene vi nettopp fikk til hver side av en gruvevogn, og send deg selv flyr til neste etasje.

Dette kan ta mer enn ett forsøk på å perfeksjonere, noe som betyr at du kanskje må laste inn en lagring på nytt; Hvis gruvekurven din flyr inn i lavaen og du svarer, vil den ikke respawn med deg.

Fest raketter til hver side av vogna for å hoppe gapet i sporene.

I neste område, drep soldatkonstruksjonen. Fremover vil det være en bro som tar oss opp til et rom skjult av en port. Bruk Ultrahand til å reparere denne broen, og lade deretter Yunobo opp den; Det er en marmorert stein i taket han kan ødelegge.

Fix denne broen! Bruk deretter broen for å ødelegge denne marmorerte steinen.

En boks vil nå falle ned fra taket. Klatre oppå den og bruk tilbakekallingsevnen til å sende den opp igjen, slik at Link kan nå neste område.

Hop på toppen av boksen og bruk tilbakekall på den for å nå neste lås.

Her oppe er den tredje låsen. Ha Yonobo lading inn i det, og nå er det på tide å gå og finne den fjerde låsen. Vi kommer dit!


Fire Temple Lock 4

Hopp ned til området med vognene og broene. Treff søylen foran for å senke høyre sporet, og deretter popp en minecart på den og ri tilbake til Central Room. Dette er rommet der vi fant rakettene, som har flere spor.

Vi ønsker å treffe denne søylen og hoppe i Minecart på høyre side.

I dette området er to søyler til; Treff den til venstre to ganger, og treff den høyre en gang. Dette vil flytte sporene litt. Hopp nå tilbake på banen vi bare var på, og trykk foran.

Venstre, til venstre og høyre. Treff søylene i den rekkefølgen.

Minecart vil gå på en lang tur, og Link må hoppe av når vogna har en skråning til venstre, vist nedenfor.

Hop av vogna på skråningen til venstre her.

Foran oss er en skråning og litt marmorert stein. Send Yunobo som lades opp skråningen for å bryte berget og avsløre en brannhydrant Zonai -enhet.

Lade!

Ta tak i hydranten med Ultrahand, og dann noen flere steinplater ved hjelp av lavaen. Du kan deretter bruke UltraHand og de forskjellige steinplatene for å bygge deg en rampe direkte opp til låsen, og sende Yunobo lade opp den.

Og lade igjen!

Det er vår fjerde lås håndtert. Nå inn på den femte og siste!


Fire Temple Lock 5

Fra rommet vi allerede er i, flytter du rampen til peker ved den marmorerte berget i det sørvestlige hjørnet, avbildet nedenfor. Du trenger kanskje noen ekstra plater for å hjelpe med å holde rampen opp, og deretter ha Yunobo -ladning ved berget.

Du har aldri gjettet det, vi lader på denne berget, igjen!

Vi ønsker å gå inn i rommet vi nettopp ryddet ut ved hjelp av Yunobo. Så ved å bruke steinplater og Ultrahand, bygg deg en ekstra lang skråning der borte. Til slutt besto min superlange skråning av 11 stater av stein og tanket FPS -en min totalt.

Ha det gøy å bygge deg en latterlig lang skråning.

Hopp ned i hullet i gulvet her. Nederst er et bryst som inneholder et sterkt Zonaite Longsword, og vår femte og siste lås. Du vet hva du skal gjøre … lad!

Trykk på bryteren i dette rommet for å åpne porten og trykk fremover. Til høyre vil være den opprinnelige porten vi har prøvd å låse opp hele tiden, så ta turen gjennom den ved å samhandle med enheten til høyre for den.

I denne store kuppelarenaen, brann Yunobo ved den marmorerte fjellet i taket ved hjelp av bakkene. Dette vil avsløre at det ikke er en stein, og er noen du kanskje kjenner igjen … den marmorerte Gohma.

Slik slår du Fire Temple’s Marbled Gohma.


For mer om Zelda: Tårene i riket, ta en titt på vår guide til Bubbul -perler, da de kan gi deg noen morsomme belønninger, og ikke unnlater å fikse Addisons tegn! Alternativt, hvis du befinner deg i stort behov for rupier, er her vår guide til hva du skal selge og hva du skal spare.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES