Øverst på listen din, som arrangerer et «spesielt seminar» om morgenen fra en hangar i Karl’s Bay, er Harriet, sannsynligvis ditt første mål i Deathloop, og innehaver av Nexus Slab som binder fiendenes skjebne sammen.
Selv om dette er et av de mer enkle attentatoppdragene i Deathloop, er det flere forskjellige måter å finjustere og avgrense ruten din på for å holde landingen mer snikende – og til og med slippe unna uten at de forsamlede Eternalistene hever så mye som et øyenbryn.
Hvis dette ikke er din første rodeo, anbefales Shift Slab-evnen på det sterkeste – du har kanskje fått den fra Juliana allerede – men ikke nødvendig.
Når det gjelder utstyr, er den lydløse spikerpistolen igjen sterkt anbefalt, og du bør forhåpentligvis ha en nå.
For å se dette innholdet må du aktivere målretting av informasjonskapsler. Administrer innstillinger for informasjonskapsler
Hvordan myrde Harriet i Deathloop
Først opp, undersøk omgivelsene dine når du kommer inn i Karl’s Bay fra tunnelene under Blackreef.
Etter at du kommer ut, følg veien opp til venstre forbi Forever Young Mural and the Gardens of Perception-skiltet. På den andre siden, gå ned trappene foran deg, og gå deretter rundt hjørnet til høyre. Se ut over hustakene foran deg og du bør kunne se to store hangarer.
Harriet er funnet i Hangar 2, som er øverst til høyre på kartet. Men hvis du trasker rett dit, vil du finne det ugjennomtrengelig fra alle kanter.
Slik Deathloop fungerer, kan du starte en kamp i én del av et kart uten å varsle fiender i en annen med mindre en stripete radiofiende slår alarmen til hele kartet. Dette betyr at min favorittmåte å komme til Harriet er gjennom Hangar 1, enten snikende eller med effektiv støy.
Det er mulig å bruke en dørkode for å snike seg gjennom en underjordisk tunnel fra Hangar 1 til Hangar 2 i senere sløyfer, men den bringer deg ut midt i et stort område av Eternalister, så jeg liker ikke å bruke det.
Gå i stedet inn i Hangar 1 og ta deg opp til andre etasje ved hjelp av trappene på siden av bygningen lengst fra Hangar 2. Følg deretter portalen rundt og du vil være i en korridor som forbinder de to hangarene.
Crouch gå inn og Eternalistene vil bli distrahert av Harriets tale.
Se over til motsatt side av hangaren og det er en Eternalist hengt opp på en kran og en annen på den andre portalen.
Du kan ignorere mannen på kranen, fordi han ikke ser ut til å være fiendtlig uansett hva du gjør.
Du kan imidlertid ta ut den andre Eternalisten på portalen med et stille hodeskudd.
Se nå til høyre. Det er et gap i rekkverket som lar deg hoppe opp på en hengende flyvinge for å komme deg over til den andre siden av hangaren.
Følg denne portalen hele veien opp mot Harriet. Døren foran deg er låst, så se til venstre og du vil se et vindu som er skjult av lasere.
Gå over de opphengte flyvingene til dette vinduet og enten skift gjennom det hvis du har den platen, eller til venstre til venstre og skyt knappen ved siden av døren med spikerpistolen din.
Hvis du har åpnet døren, ta deg tilbake rundt og inn på kontoret, eller hvis du flyttet inn, les og plyndre alt du liker utseendet til.
Når du er ferdig, gå gjennom døren på den andre siden av soveromskontoret og gå ned trappene foran deg.
Gjennom døren til høyre er to Eternalister som vokter Harriet. Hvis dette ikke er din første syklus, kan du bruke Harriets egen Nexus-plate for å ta ut de to vaktene sammen med et stille hodeskudd.
Uten Nexus er det litt vanskeligere, og du må kanskje gå høyt på dette tidspunktet, men du er veldig nær Harriet og burde ikke ha store problemer med å håndtere henne.
Hvis du klarer å ta ut de to vaktene uten noe oppstyr, kryp opp bak Harriet og du kan ta henne ned med et nærkampangrep.
Samle essensen hennes og Slab, og forbered deg på å dra den ut derfra!
Hvis dette er din første løpetur og du ikke allerede har gjort det, kan du gå til soveromskontoret hennes og lese meldingene og notatene rundt og på datamaskinen hennes.
Ellers er en rask måte å slippe unna gjennom den elektriske døren rett bak prekestolen hennes. Trykk på knappen til venstre for døren og sprint ut i frisk luft.
Uansett hvilken vei oppdraget gikk, er jobben gjort for dagens syklus, og du kan gå videre til nye potensielle kunder.
Hvordan redde Amador, eieren av maskebutikken på kranen
Hvis du besøker Amadors maskebutikkbygning før du konfronterer Harriet, kan du få et mål om å redde ham og komme tilbake for å kreve en belønning senere. Selv om det er ganske vanskelig på din første løpetur, er det ganske enkelt på påfølgende løpeturer når du har Shift.
Du trenger bare å drepe eller avbryte Harriet før hun senker kranen hans til giftgass, noe som er veldig gjennomførbart med metoden beskrevet ovenfor.
Hvis hun allerede har begynt å slippe kranen, når du har beseiret Harriet, er kran- og gasskontrollene på talerstolen hennes, så du kan både slå av gassen og heve kranen hvis de allerede har startet.
En annen aktivitet i Karl’s Bay senere på dagen er Super Shifty-oppdraget hvor du får den fantastiske Heritage Gun – her er hvordan du får den.
Eller for å komme i gang med sideoppdrag, her er hvordan du saboterer røykekonkurransen i Updaam.
For mer om hvordan du fullfører syklusen til Blackreef, her er vår komplette liste over Deathloop-guider og visjonære gjennomganger!