HjemPcHvorfor Elden Ring's Torrent kunne være det beste spillmonteringen vi noensinne har...

Hvorfor Elden Ring’s Torrent kunne være det beste spillmonteringen vi noensinne har sett

På risikoen for å fornærme Equestrian Lovers, må jeg si de fleste fester i videospill suger.

Nå må jeg innrømme at min erfaring med noe hest i det virkelige liv er i utgangspunktet begrenset til ponniene du pleide å kunne ri på skolens messe og sette litt liten forandring på Grand National for lenge siden. Men i videospill, har jeg ridd mange av dem, og de kommer alltid opp kort.

Hvis du var en 90sd barn som meg, var ditt første minne om å ri en digital hingst sannsynligvis Epona i Zelda: Ocarina of Time. Var ikke Stamina-ledelsen med gulrøtter og måten hun ville komme til et stopp hvis du prøvde å nærme seg et hinder på bare den lille feilvinkelen irriterende?

Når det er sagt, er det praktisk å ri et merkelig, hardt hodepattet pattedyr, var flott for å komme seg rundt Hyrule, og det er ikke en overraskelse, hvorfor, med spill som går åpen verden, har en montering vært en integrert del av å komme fra en til B. Jeg skulle ønske det føltes morsommere.

Se på YouTube

Ta Witcher 3s roach. Kan ikke blodig ta ham hvor som helst. Jeg har min rettferdige andel av problemer med CD Projekt Røds overvurderte RPG (ikke få meg i gang på kampen), men ridning rundt i det spillet var en smerte. Det kan ha mer å gjøre med sine miljøer, men mine minner om å krysse Velen og Novigrad involverte hovedsakelig roach å bli fanget i trær eller komme i standstill over en steinete helling. Med mindre du var villig til å la systemet auto-pilot deg på en etablert – men lang og svingete rute – du var bedre, bare hoofing det eller bruk av rask reise, sistnevnte vanligvis et telltale tegn på at din åpne verden har mislyktes.

Husk alle Rockstars snakk om realistiske hesttestikler i Red Dead Redemption 2? Jeg brukte egentlig ikke mye av tiden min og undersøkte den detaljene selv, i stedet jeg husker å prøve å bruke sitt kinematiske kamera ment for å få deg til å føle at du var i en feiende episk vestlig bare for å bli en slapstift som din manglende evne til å kontrollere Monteringen din hadde krasjet eller pratfallende ansikt-først i smuss.

Det sannsynligvis kommer til å være sacrilege å ta en tur på hesten i skyggen av Colossus gitt at finale, men selv med all den antatte realismen satt inn i sin oppførsel, er det sannsynligvis en grunn til at Fumito Ueda heter din Steed Agro.

Til slutt koker de mest hyggelige virtuelle ridningene ned til de bitene i Uncharted 3 og den siste av oss (å være frie hundespill, du bare skyver opp uansett) eller fester du kan låse opp i Final Fantasy 14, som er mer en forlengelse av deg selv og knapt raskere enn sprinting.

""

Så hva gjør meg så spent på ridning i Elden Ring etter synkende timer i den lukkede nettverkstesten i fjor? Mens beta bare tillot meg å løpe vilt i en liten del av sin åpne verden i Limgrave, var spillerens Steed – kjent som Torrent – ikke bare et stort høydepunkt, men det er tydeligvis å være en viktig del av kjernen spillet.

FraSoftware har selvfølgelig inkludert hester i sine tidligere spill som i Bloodborne og Sekiro – men bare som en del av fiendens design. Dette er første gang du kan ri på et mål i en av deres spill, noe som gjør mening for å komme seg rundt i Elden Rings massive åpne verden, Moreso enn det ville i strammere, mer labyrintiske kart over mørke sjeler.

Selvfølgelig er det grunn til å være forsiktig med hvordan ridning ville fungere. Tross alt har bevegelse i Fromsoft-spill en typisk og bevisst, clunky følelse – så ville dette ikke være tilfelle for fester triple-fold? Du trenger ikke å bekymre deg, da det ser ut til at devs har studert ridning i andre åpne verdens spill og bare borte, «Nah, skru den, la oss ha noe egentlig moro med dette.»

Grunnen til at torrent er en så god hest er at han ikke, i det hele tatt, en simulering av en ekte hest. Mate, han er en frigging spøkelseshest med horn som umiddelbart materialiserer seg av tynn luft med deg på sin sadel på slaget av en fløyte. Ikke venter på for å finne ham fast i naturen, han vises bare umiddelbart, og du kan hoppe av like raskt, ingen rote rundt. Ta det, roach.

Til dette formål er det mye lisens som spillet tar med det du kan gjøre. Bevegelse føles responsiv fordi torrent er bare styres av spilleren – du trenger ikke å kjempe med tøylene eller noe mer finicky eller avansert. Spektral Steed trenger ikke å bli jordet som ekte hester, og jeg mener det bokstavelig talt. Sikkert, det ser kult ut med luftstrømmer for å gjøre Torrent Leap up Cliffs, men den virkelige spesielle tingen er at han kan hoppe i det hele tatt. Ingen tull med om et gjerde kan gallopes over eller ikke, men i stedet kan du hoppe og bundet med den samme dedikerte Jump-knappen som karakteren din har.

""

Og hva er bedre enn en hest som kan hoppe? En hest som kan doble hopp.

Dette er en Steed som ler (naboer?) I møte med hindringer. Det hastigheter over terrenget defelt, uten pause, mens andre videospillhester ville mislykkes ved den første hindringen. Elden Ring kan ikke gå for åndedrett av villnivået av å være i stand til å gå helt hvor som helst, men det doble hoppet er en hensiktklæring. Det er rett og slett gjort for å tillate deg å nå steder som ellers ville være umulig. Utviklerne har sannsynligvis tucked bort sjeldne gjenstander, bare nås av hest, eller til og med smuglet på en måte å sekvens-hoppe med torrent. Det alene kommer til å gjøre traversal moro; Når du gallop rundt landene mellom å prøve å nå toppen av sine enorme ruiner eller leter etter en måte å skalere et tilsynelatende uoverkommelig fjell ansikt, vet du at Torrent alltid er der. Ivrig etter å hjelpe.

Men kanskje den virkelige spesielle sausen er at Torrent også kommer til å være en enorm hjelp i kamp. Mitt minne om hestekamp i et hvilket som helst spill er ikke spesielt minneverdig, men i Elden ring er det sikkert å være en av måtene å gjøre noen av de tøffe utfordringene mer tilnærmet. Så mye var klart når jeg i den lukkede nettverkstesten hadde muligheten til å gå ned til Lake Agheel og komme ansikt til ansikt med en stor brannpustedrage.

Til fots ville jeg ha vært toast i løpet av sekunder. Men med Torrent, kan jeg lett anke inn og ut av kamp, ​​unngå sin brennende pust som setter halvparten av innsjøen, og også hente seg når dragen bestemmer seg for å ta i luften. En valgfri sjef som føles som en du ikke bør rote rundt med til du har slipt i ca 10 timer, er plutselig noe du kan få tillit til å takle, tøyler i hånden.

Selvfølgelig må du fortsatt tid på angrepene dine. Den clunkiness som krever at du forplikter deg til dine handlinger, er fortsatt tilstede i hesteryggekamp som i resten av spillet, men når angrepene forbinder – som når du lader inn i en mengde fiender eller grader på beina på en troll – de føle seg kjempefint. En av mine favoritt ting rider mens du lader opp et sverdangrep, med bladet som løper langs bakken (vennligst la det være dualsense støtte for dette), før du slipper utløseren til å svinge den opp rett inn i fiendens ansikt.

""

Og hvis alt går galt, er Torrent også din rømningsrute. Overveldet av skremmende fiender? Du kan bare bolt den. Det er en annen avgjørende forskjell i Elden Ring sammenlignet med de uforgivelige miljøene i mørke sjeler. Hvor du ofte er tvunget til å kjempe mot alt som prøver å drepe deg, kan den åpne verden av landene mellom betyr at du virkelig kan plukke dine kamper, så hvis du krysser inn i noen Godforsaken Hellscape, bare kjør på gjennom, ikke noe press (i hvert fall for De åpne verdens seksjoner – det er bare synd at Torrent ikke vil kunne følge deg i spillet Dungeons, som flyter mye mer som tradisjonell mørk sjelopplevelse).

Jeg gleder meg til å bli dypere inn i Elden Rings verden, dens lore, kampen og uten tvil fontener av hemmeligheter som fraSoft er så feiret for. Men bare på torrent alene, jeg kan fortelle at dette spillet kommer til å være verdt å ponile opp for ved lanseringen.

Finn ut når du kan spille den på vår Elden Ring Release Time Guide Side.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Dette er ikke en jobb, det er en livsstil, en måte å tjene penger på og samtidig en hobby. Sebastian har sin egen seksjon på siden – «Nyheter», hvor han forteller våre lesere om de siste hendelsene. Fyren viet seg til spilllivet og lærte å fremheve de viktigste og mest interessante tingene for en blogg.
RELATED ARTICLES