Call of Duty: Warzone holder allerede ting friskt med et roterende sett med modus, men Infinity Ward har større planer.
En av Call of Duty: Warzone‘De mest kritiserte aspektene er hvordan utvikleren Infinity Ward fortsetter å rotere listen over tilgjengelige modus på en ukentlig basis.
Selv om det holder ting interessant, blir spillere ofte skuffet når de opplever at favorittmodusen deres er borte. Dette er en bevisst beslutning fra Infinity Ward, men utvikleren jobber med mer forseggjorte historier for Warzone.
I en tale med Gamesbeat snakket fortellerregissør Taylor Kurosaki litt om teamet sitt’s rolle i å utvikle spillet’s fortelling bort fra standardkampanjen. Kurosaki sa at historien om moderne krigføring aldri stoppet opp med kampanjens slutt, og la til at hendelser i Spec Ops og nå Warzone viderefører denne fortellingen.
“Den viktige måten å se på det er, da vi siktet til å gjøre spillet tilbake i slutten av 2016, et stort grunnlag for oss var – jeg’m kommer til å papegøye dette tilbake, fordi det’Jeg har blitt boret så mye i hodet på meg. Den’s konsistens og kontinuitet på tvers av alle modus,” sa Kurosaki.
“Det gjorde vi ikke’Jeg vil at det skal føles som tre separate spill i en boks. Vi ønsket at den skulle føles som en massiv verden med en universell fiksjon, en universell fortelling. For spillere som elsker historie, ønsker vi at du får mer historie når du’spiller du Warzone, når du’spiller du flerspiller, eller når du’spiller igjen Spec Ops.
“Hvis du går tilbake og ser sesong en introfilm, det’er å fortelle litt av historien. Så ser du introfilmen sesong to, den der Ghost gjorde sitt opptreden. At’forteller litt mer om historien. Nå med sesong tre’s intro, det’s fortsetter den narrative tråden.”
Kurosaki bekreftet at det’alt leder frem til noe, men utvikleren er ikke’Jeg er sikker på hvor lenge det er’Jeg tar å komme dit. Fortellingen ledet også Alexs tilbakekomst, en avgjørelse som noen kritiserte for å gjøre hans ofre billigere i historien.
“Det viktige for Alex, da han tok det valget om å kjempe for noe han trodde på, da han tok det valget om å være villig til å – heller enn å bli beordret til å fullføre et oppdrag, men å kunne velge det oppdraget som var viktig å ham, det var ikke’t, for oss, om at han faktisk dør,” han forklarte.
“Det handlet om å være villig til å ta valget, være villig til å ofre seg selv. Det holder fortsatt.”
Når det gjelder fremtiden, ble Kurosaki spesifikt spurt om Infinity Ward planlegger noen omfattende endringer i Warzone på en lignende måte som Epic Games har gjort med Fortnite.
“At’er akkurat den typen ting som vi’jobber igjen med det vi har planlagt,” avslørte Kurosaki.
“Igjen, det’alle kommer til å passe inn i denne makroen som vi’har etablert i Modern Warfare, og at vi’Vi fortsatte inn i Warzone. Hvis du vet hvem spillerne er i Modern Warfare, det’Jeg vil alle ha mening, og det’Alle føler meg passende for universet.”
Kurosaki gjorde ikke’t gå inn på detaljer, så det’det er ikke helt klart hvor store disse endringene og hendelsene kommer til å bli. Fortnite oppdaterer for eksempel kamp Royale-kartet flere ganger i løpet av hver sesong, og depper dem vanligvis av store live-arrangementer.
Til sammenligning Warzone’Oppdateringene har vært begrenset til tyvegodsoppdateringer og ankomsten av nye varianter av eksisterende modus. Mens de er interessante i seg selv, de’du er ikke i nærheten av på Fortnite’s nivå.