Selv om Xbox Series S-eiere vil få glede seg over mange av Devil May Cry 5 Special Editions nye funksjoner, vil ikke strålesporing være blant dem.
Capcom har avslørt at støtte for strålesporing, en av de største nye funksjonene i Devil May Cry 5 spesialutgave, vil ikke være tilgjengelig på Xbox Series S.
Utenom det er resten av spillets nye funksjoner, som spillbare Vergil, Legendary Dark Knight-vanskeligheter og reduserte belastningstider alle der. Spillet vil også tilby en 120 fps-modus på Xbox Series X og Series S, samt åpenbart PS5.
Capcom forklarte ikke hvorfor strålesporing mangler i serie S, og valgte å kunngjøre nyheten på Twitter. Det er imidlertid verdt å huske på at strålesporing kommer til Xbox-plattformer i en fremtidig oppdatering, i motsetning til PS5 hvor den vil være tilgjengelig ved lansering.
En oppdatering om strålesporing for #DevilMayCry 5 Special Edition på Xbox Series X | S. pic.twitter.com/OCRcGRw5bl
– Devil May Cry 5 Special Edition (@DevilMayCry) 27. oktober 2020
Nyhetene er ikke spesielt overraskende. Så mye som Microsoft liker å forestille seg at forskjellen i kraft bare vil bli brukt til å slippe oppløsningen på Series S, ikke alle utviklere kan se det på den måten. Mer bredt vil det være interessant å se hvordan andre spill behandler serie S fremover, og om Microsofts visjon for splittelsen kommer til å holde.
Faktisk er mange PCer der ute i stand til å kjøre strålesporede bilder helt fint, men Capcom bestemte seg likevel for ikke å ta med funksjonen til PC, så det kan være mer i den avgjørelsen enn enkle ytelsesproblemer.
Devil May Cry 5 Special Edition slipper 10. november.
Gå inn på Xbox Series X / S-forhåndsbestillingssiden for alt du trenger å vite om å sikre en enhet.