Høres ut som skytteren vil være et lys i mørket.
Microsofts The Initiative-studio har delt litt informasjon om hvordan det nærmer seg det nye Perfekt mørkt prosjekt.
I en video på YouTube diskuterte noen av de beste utviklerne på prosjektet hvordan de prøver å gjøre tittelen forskjellig fra andre førstepersonsskyttere på markedet. Studioet sier at det prøver å gjøre det å bevege seg i spillet interessant og gi spillerne mange muligheter for å forhandle gjennom en situasjon.
«Vi lener oss veldig på:» Hva er en hemmelig agent? «,» Sa spilldirektør Dan Neuburger. «Det er mye spillmangfold som kommer inn i det, og vi skyr ikke unna det.»
Drew Murray, designdirektør, la til: «En av tingene vi tenkte på var hvordan vi kunne skille det vi kaller» spionkamp «mot det du vil se i en tradisjonell førstepersonsskytter.»
“[Du vil] skli under ting og hoppe over ting. Vi ønsket virkelig å spille opp det fysiske og være i verden, få litt av den kamerabevegelsen som vi ser på kroppskameraer, GoPros, og prøver å få den spenningen ved å bevege oss på steder og på måter som du og jeg ikke gjør. ”
Det er lenge ryktet at Microsofts The Initiative jobbet med en ny oppføring i Perfect Dark-serien. Tittelen ble avslørt i går på The Game Awards.
The Perfect Dark-serien startet i 2000 for Nintendo 64. Laget av Rare, var det en åndelig etterfølger til studioets enormt vellykkede førstepersonsskytespill GoldenEye. IP landet også på Game Boy Color samme år.
Den siste oppføringen i serien var Xbox 360-lanseringstittelen Perfect Dark Zero tilbake i 2005. Vel, siste nye oppføring. I 2010 ga Microsoft ut en remastered versjon av det originale spillet fra 2000.